为什么魔兽3比赛不能像星际1一样多弄点地图啊?
魔兽争霸吧
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level 8
Michael7 楼主
星际1从2001年的1.08补丁后就没再调整过平衡性了,后面基本都是靠地图来调整的。
比如这个赛季某族成绩过于好,那下个赛季就用几张某族胜率相对低一点的图,而且基本每个赛季都会加入新图,地图池很大,选择性很多。
反观魔兽3,来来回回就那几张图,地图少就造成只能改参数调整平衡,难道做魔兽3地图就这么难吗?星际1可是比魔兽3还老的游戏,到底是啥原因呢?
2024年05月30日 11点05分 1
level 10
星际1 ASL每年至少4张新图 +老图比赛地图库几百张有了
魔兽3很少,说白了就是开发度不够,不够专业。
1.28以后进入瞎改时代,反复横跳,举例DH和BM这种上来就能骚扰的英雄属性削弱,不知道咋想的。
修改平衡性不等于削弱特色和强势兵种。
暴雪人员很low~
2024年05月30日 11点05分 2
level 9
因为网易和ESL已经放弃魔兽赛事了,尽管目前欧洲那边依然有人做新图,但缺少一个强力的主办方推广。
而且星际的地图也确实比魔兽简单了不止一点,星际只需要考虑矿位和路口,魔兽地图要讲究很多,比如树林的距离和厚度,比如野怪的类型宝物还有位置。
2024年05月30日 12点05分 3
level 15
主要是魔兽的地图平衡性都非常糟糕
2024年05月30日 12点05分 4
level 15
w3c和wsb图库就很多,别逼我和wal图库就很少
2024年05月30日 12点05分 6
level 16
有些人压根不看星际1,人族本座比神虫加起来都多,冠军也比神虫多,这叫平衡性比魔兽3好
2024年05月30日 12点05分 7
虫还好,神族很惨。
2024年05月30日 12点05分
@Lunasphere 虫族马本座和解冻,神族毕姥爷 总司令 猛张飞,拿得出手的神虫
2024年05月30日 12点05分
非韩比赛神族冠军最多,优势比较大。
2024年05月30日 23点05分
@Michael7 谁讲非韩啊?星际1韩国一家独大
2024年05月31日 01点05分
level 1
因为魔兽地图有野怪,有个很影响对局的因素就是抓MF,一张图经常玩就很容易猜到对面什么时候会去什么点,熟悉起来很花时间
2024年05月30日 12点05分 8
level 15
因为办魔兽比赛的没有星际的用心[滑稽]
2024年05月30日 12点05分 9
level 1
魔兽掉宝,野外商店和中立英雄对平衡影响都太多,平衡太难调
2024年05月30日 12点05分 10
level 1
因为现在几张图已经是你说的某族成绩太好而精心挑选的低胜率图了,换掉哪一张都算变相加强这个族
2024年05月30日 23点05分 11
level 1
星际1不用布置野怪
2024年05月31日 03点05分 12
level 12
星际1的平衡性是一坨,不要被洗脑了。
星际1的6大本座,4个人族,2个虫族,没有神族,
堪称最不平衡电竞项目之一。
星际1的平衡比魔兽3拉胯的多。
2024年05月31日 03点05分 13
然而统计数据三族对抗胜率都无限接近50%。
2024年05月31日 04点05分
星际1就是因为种族平衡搞不了才用地图来平衡的 但这也只是治标不治本
2024年06月01日 19点06分
level 6
war3地图上的元素比星际多得多,近远点,野怪配置(影响宝物,经验,控制效果等是否怕被抓),金矿的钱数,中立建筑(商店市场酒馆泉水营地实验室,多一个少一个都可能是质变),换成我是设计师/主办方,我也想直接用现成的
2024年06月02日 00点06分 14
level 15
[呵呵]
2024年06月02日 01点06分 15
level 1
很简单,因为暴雪做平衡就是垃圾,星际1靠韩国高度职业化的联赛和层出不穷的选手以及大量的地图来进行平衡,把暴雪完全踢出门外,所以才会说“星际是上帝借暴雪之手赐予人间的游戏”,言下之意,星际的成功根本不是因为暴雪。而魔兽的平衡,一直指望着用脚的暴雪,能平衡才有鬼。星际1的平衡组是玩这个游戏的人,魔兽的平衡组是根本不玩这个游戏的猪,就这么简单。
2024年06月02日 02点06分 16
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