level 7
gcrrhrl
楼主
你们说,可不可以在周年庆加强一下常驻五虎的四五天启。
我认为,这样做有三个好处。
1.可以彻底终结强度焦虑的讨论。
现在吧里每隔几天就有人出来说的强度焦虑本质上其实是害怕手中已有的角色退环境,那么只要lhm有过增强老角色的历史(甚至只要有在直播提过)就可以彻底打消这份恐惧。
2.可以降低抽卡歪了带来的挫败感。
虽然现在有了不歪池,但是米池没有删,那么无论是不小心去抽,还是就想去堵,总会有人去抽的,那么米池带来的挫败感还是存在,不能因为他们自身问题就完全无视米池带来的危害,增强常驻角色就可以部分缓解这些问题,只要把其他角色加强到和冬至同一水平就相当于歪池必歪冬至,这样不就感觉好受多了?
3.可以在给玩家发福利的同时解决部分隐形节奏。
众所周知吧里现在有两大名梗,芬妮的败犬梗和大太阳的0.45,这两个梗来源其实是相同的,都是玩家在通过玩梗的方式向制作组表达不满,芬妮的剧情问题木木已经做出过承诺,可大太阳,或者说常驻五人的强度问题还是没有回应,这就是一个尚未发芽的雷,随着1.8版本不歪池上线,这个雷爆炸的时间会再向后推移,但它还是存在,最好可以在周年庆以福利的方式给它排掉。
最后,欢迎讨论。

2024年05月29日 10点05分
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我认为,这样做有三个好处。
1.可以彻底终结强度焦虑的讨论。
现在吧里每隔几天就有人出来说的强度焦虑本质上其实是害怕手中已有的角色退环境,那么只要lhm有过增强老角色的历史(甚至只要有在直播提过)就可以彻底打消这份恐惧。
2.可以降低抽卡歪了带来的挫败感。
虽然现在有了不歪池,但是米池没有删,那么无论是不小心去抽,还是就想去堵,总会有人去抽的,那么米池带来的挫败感还是存在,不能因为他们自身问题就完全无视米池带来的危害,增强常驻角色就可以部分缓解这些问题,只要把其他角色加强到和冬至同一水平就相当于歪池必歪冬至,这样不就感觉好受多了?
3.可以在给玩家发福利的同时解决部分隐形节奏。
众所周知吧里现在有两大名梗,芬妮的败犬梗和大太阳的0.45,这两个梗来源其实是相同的,都是玩家在通过玩梗的方式向制作组表达不满,芬妮的剧情问题木木已经做出过承诺,可大太阳,或者说常驻五人的强度问题还是没有回应,这就是一个尚未发芽的雷,随着1.8版本不歪池上线,这个雷爆炸的时间会再向后推移,但它还是存在,最好可以在周年庆以福利的方式给它排掉。
最后,欢迎讨论。
