正面和侧面俩套骨骼是在一个SPINE里制作吗?
spine吧
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逐心前行 楼主
请问目前有正面和侧面 需要做正面待机 侧面跑动的动画 俩个造型需要单独的骨架,请问通常是要在一个SPINE里制作吗 还是正面一个spine文件一个骨架 侧面一个文件一个骨架? 还想增加转身的动画?请大佬帮忙解答下
2024年05月29日 05点05分 1
level 6
两个面绑定到一个骨骼里面就可以了啊
2024年06月06日 09点06分 2
level 2
都可以 个人觉得多副骨架可能方便切换些
2025年07月09日 06点07分 3
level 1
这个还是要根据具体的情况而定。如果两个姿势相差很大 就不适合绑定在一根骨骼上。 如果姿势图片相差不大 为了方便就放到同一个插槽下通过帧来切换
2025年10月19日 14点10分 4
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