[个人翻译]1.5大版本更新报告
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level 7
xhsy老尾 楼主
gpt翻译加自己润色,欢迎阅读[吐舌],下一楼开始
2024年05月28日 05点05分 1
level 7
xhsy老尾 楼主
焕然一新的山谷 - 整个山谷的植被进行了更新,新增了多个生物群落。每个生物群落都有不同的氛围,使地图不再千篇一律,而是呈现出丰富的多样性。 从标准的森林,到白桦草地,再到开满鲜花的丘陵和大型松树林。请随时注意这些变化。
2024年05月28日 05点05分 2
level 7
xhsy老尾 楼主
新地貌展示图~
2024年05月28日 05点05分 3
level 7
xhsy老尾 楼主
关注点 (POIs) -
西北部增加了许多新地点供玩家探索和建立基地。从一个被遗忘的大酒店,到被摧毁的警察局,还有一两个新城镇。
动态随机事件 -
目前,在探索世界时,你会听到一两次爆炸声,在这些地点你会发现坠毁的直升机。这些事件会在游戏过程中随机生成,并提供丰厚的战利品。更多内容将在未来更新中添加,敬请关注。
新幸存者定居点 -
当你在地图上的四个位置之一出生时,一个新的安全区也会生成。(楼主ps:可能要开新档才能体会到)这些安全区设有定居点专员,他们会以一定价格提供机密笔记本任务。在未来的更新中,这些定居点的机制将进一步扩展。
清理垃圾堆 -
从此次更新开始,你将能够清除世界中的某些垃圾堆。走近它们并用指定的近战武器击打,它们就会消失。根据玩家反馈,在后续更新中将增加更多可摧毁的垃圾堆。
新后坐力系统 -
为SurrounDead引入了一个新的后坐力系统。这个系统比之前的更流畅,使得射击各种武器变得不再烦人,反而更加有趣。现在,当玩家瞄准武器并决定查看角落时,可以绕过角落获得更好的视角。
新战利品选项:'传奇武器' 和 '传奇装备'(楼主ps:之前不就有了吗,可能再次细分了)
新物品:
· Scar-H
· Scar-H 弹匣
· G36
· M1911A1
· M1911A1 弹夹
· M1911A1 加长弹夹
· 衣柜
· 书架
· 消毒淋浴器
· 武器箱
· 大型武器箱
· 防暴警察夹克
· 防暴警察护甲
· 防暴警察裤子
· 防暴警察手套
· 防暴警察靴子
· 夏威夷衬衫
· 游泳短裤
· 拖鞋
新车辆:
· 特警车
· 度假车
2024年05月28日 05点05分 4
level 7
xhsy老尾 楼主
改动:
· 略微增加每个等级的最大经验值上限。
· 更改加载屏幕以及移除加载屏幕的时机。
· 等级的最大经验值现在设置为200,000。
· 类似于模块化建筑基础;墙壁和围栏现在会移除附近的树木和岩石。
· 改进了库存和上下文菜单的用户界面。
· 重做了地图系统。
· 现在可以调整自己放置的标记大小。
· 当使用近战武器攻击时,如果向下看,会使用更容易击中爬行者的动画。
· 玩家脊椎现在会根据你的视线方向旋转(上下)。
· 要拾取可建造物(没有上下文菜单的),现在需要按住互动键直到达到100%。
· 收音机音乐现在有自己的音频设置。
· 移除了自动打开被锁门的功能,因为这会导致问题。现在如果你在门后,可以正常互动并打开门。
· 更改了第一人称瞄准时的相机位置。
· 更改了医疗效果的用户界面位置。
· 50口径和300温彻斯特子弹的堆叠数量从25增加到100。
· 现在可以堆叠剃刀线、情报笔记本和部落信标。
· 僵尸冲刺者(游荡者原型)现在更快但伤害较低。
· 现在可以正确看到第一人称时的头饰阴影等。
· 减少了僵尸Boss的伤害。
· 减少了车辆生成时的燃料量,并略微增加其生成时的健康值。
· 现在可以将僵尸生成数量增加到10倍(可能会导致性能问题)。
· 现在可以在武器台上制作稀有弹药。
· 现在可以从更远的距离看到容器的放大镜图标,但不能从物体后面看到。
· 僵尸现在的视野变窄了(视野从100度减少到90度)。
· 减少了人类AI的准确性,但狙击手AI和Boss AI的准确性仍然较高。
· 改进了梯子检测(尤其是在你在梯子顶部时)。
· 旋转可建造物现在更精确(从10度轴改为2度轴)。
· 增加了在油井找到油井钥匙卡的可能性。
· 现在可以在第一人称视角自由查看。
· 查看地图时可以隐藏所有标记。
· 现在可以在屋顶上放置木制屋顶,并且会与对面的屋顶对齐。
· 简化了钓鱼操作,现在只需左键单击即可停止钓鱼,不再需要右键单击。
· 降低了可收获材料的售价。
· 改进了检查玩家面前是否有墙壁的代码。
· 随机子弹孔旋转。
· 空投位置现在应该更加随机,并且可以在地图上的几乎任何地方出现。
· 更改了武士刀的解除装备位置。
· 略微减少了蹲下时发出的噪音。
· 减少了人类AI周围会提醒其他AI的范围。
· 能够移除植被的可建造物现在会移除树桩等。
· 水和沙子不再那么亮。
· 闪电现在可以在离玩家更近的地方生成,并且更频繁。
· 优化了世界物体、可建造物、车辆等。
· 优化了僵尸AI。
· 现在可以在照片模式中再次隐藏光标。
Bug修复:
· 修复了导致玩家无法生成并且加载屏幕无限期停留的问题。
· 修复了容器无法正确重置战利品的问题。
· 修复了第一人称视角的多个剪辑问题。
· 修复了库存物品纹理的优化问题。
· 修复了在附近移除发电机后物体仍然有电的问题。
· 修复了在第一人称和第三人称之间切换时的多个问题(攀爬梯子、瞄准等)。
· 修复了即使不靠近也能损坏爆炸桶的问题。
· 修复了玩家放置的陷阱导致在附近射击时出现的问题。
· 修复了玩家放置的制作台显示的堆叠物品数量错误的问题。
· 修复了使用武器、双筒望远镜等瞄准时的灵敏度比正常灵敏度大幅增加的问题。
· 修复了能够穿过可建造物射击的问题。
· 修复了伤害数字覆盖准星区域的问题。
· 修复了在第一人称视角下将附件添加到头饰时导致网格显示在玩家眼前的问题。
· 修复了夹板不能修复骨折的问题。
· 修复了死亡后玩家等级显示不
正确的
问题。
· 修复了死亡后玩家的最大经验值与实际等级不符的问题。
· 修复了库存用户界面图标未居中到其库存框中的问题。
· 修复了多个弹壳弹出和枪口闪光问题。
· 修复了掉落便携灯变成台灯的问题。
· 修复了投射物旋转的问题。
· 修复了加载存档时被动技能用户界面不显示的问题。
· 修复了在新存档中被动技能等级显示为"50"且在添加经验值之前不显示正确信息的问题。
· 修复了如果水井的水量超过2000,它会变成无限的问题。
· 修复了某些类型的僵尸没有脚步声的问题。
· 修复了机库听起来像是你在金属上行走的问题。
· 修复了射击地雷有时不会吸引任何AI的问题。
· 修复了僵尸猎犬死亡时发出普通僵尸声音的问题。
· 修复了在瞄准时进入照片模式会导致视野混乱的问题。
· 修复了木质半墙不掉落物品而是再次生成自身的问题。
· 修复了AI绕过地雷的问题。
· 修复了打开地图时显示“缩放: ”而不是“缩放: 1”的问题。
· 进行了更改,可能修复了无法打开地图的随机问题。
· 修复了FNFal弹匣的添加弹药问题。
· 修复了AK74的弹匣添加弹药问题。
· 修复了车辆燃料等的某些引擎问题。
· 修复了Saiga-12的缩放问题。
· 修复了50口径枪口闪光问题。
· 修复了某些梯子显示第二个梯子模型的问题。
2024年05月28日 05点05分 5
level 7
xhsy老尾 楼主
接下来的更新内容("终局更新"之前):“感染死区”:
· 一个被摧毁的大型城镇,没有人会进入,也没有人真正知道被辐射水域隔绝的另一边发生了什么。
新的动态随机事件:
· 目前直升机已经加入,未来会增加更多事件,如某种求救信标、坠毁的幸存者车辆或一群僵尸。这方面有很多可能性。
还有更多内容!
· 继续关注更多即将到来的更新和改进。
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以上是该版本更新报告所有内容[滑稽]~
2024年05月28日 05点05分 6
level 3
楼主去过那个新的警察局吗,地下有一个特警车,但是发电机打不开,没法开地下车库门
2024年05月28日 14点05分 7
还没,可以加贴吧里的q群问问大佬们
2024年05月28日 14点05分
给发电机加满油后提示需要警局发电机钥匙卡,但是这张卡不知道在哪里搞得到
2024年05月29日 12点05分
@儒雅的asd君 得买或者搜的应该是,作者这样设计就是没考虑大后期玩家,想着新人肯定会在游玩途中获得钥匙,然后再去警局开锁[汗]
2024年05月30日 00点05分
level 1
[乖]新的定居点有大佬找到了吗、开了新档晃了几圈也没找到、难道要扫一遍地图?
2024年05月29日 11点05分 8
看下一楼
2024年05月29日 11点05分
level 7
xhsy老尾 楼主
新定居点貌似在这,里面有个警官,2500换一个笔记本电脑任务(图来自贴吧首页交流群大佬)
2024年05月29日 11点05分 9
level 1
辛苦了
2024年05月29日 23点05分 10
1