请问套盾和加血有什么区别?
激战2吧
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level 12
sonmoom 楼主
突然想到这个游戏的套盾和加血有什么区别呢?
比如魔兽世界,他的套盾是有防止技能被打断的效果的。
而激战二的套盾明显没有这种效果,那么激战二的套盾和加血有什么区别呢?
另外灾厄的盾量受装备治疗效果影响么?
2024年05月27日 07点05分 1
level 1
套盾就是屏障,暂时加一层护盾,会消失,加血不就是恢复生命力。都受治疗量数值影响
2024年05月27日 07点05分 2
level 12
盾可以突破血量上限
2024年05月27日 07点05分 3
level 10
这游戏辅助主要工作是加buff不是抬血吧
2024年05月27日 07点05分 4
level 13
防打断那叫稳固,套盾那叫屏障,盾就是圣盾格挡。加血,流水,再生,清症等。
2024年05月27日 07点05分 5
level 9
有些boss技能满血量扛不住就可以上屏障(增加血量上限),还有个就是屏障可以维持住学者线
2024年05月27日 07点05分 6
对啊,还能维持学者符文的效果,思考好全面[真棒]
2024年05月27日 11点05分
学者已经不需要血线了
2024年05月27日 12点05分
2024年05月27日 12点05分
@贴吧用户_GZtEE4U 就是90%血线,习惯说成学者线
2024年05月27日 23点05分
level 9
多玩玩元素和贼,就知道盾的含金量了
2024年05月27日 08点05分 7
想起来以前顺手牵羊偷美琴朗姆酒的日子~激情互射[滑稽]
2024年05月27日 09点05分
level 9
昨天我也弄了一天奶灾厄 有点懵
2024年05月27日 08点05分 8
对,我也是最近开始深入玩灾厄,想研究下
2024年05月27日 11点05分
level 1
你说的盾,一般叫盾或者沙盾,是临时血,最高可以超过血量上限的50%。
防止技能被打断的buff叫稳固,多层数。有几层稳固就能抵挡几次打断效果。
圣盾buff,完美抵挡一次伤害,也包括打断效果。
2024年05月27日 08点05分 9
level 15
什么套盾看的我莫名其妙,不就是屏障吗
2024年05月27日 08点05分 10
对,就是屏障。因为以前玩儿魔兽牧师的盾像个罩子,叫套盾叫习惯了。
2024年05月27日 11点05分
level 11
屏障为啥叫沙盾,一开始和敏捷一样是职业专属特性,为了弥补灾厄死幕条不能转血的产物。
2024年05月27日 08点05分 11
level 13
套盾加的是生命值上限(受治疗效果影响),在即将到来的巨量伤害前提前释放,相当于开减伤,主要用于提高容错率,一来可以避免血量过低的玩家直接倒地,二来不愿翻滚打断输出循环的玩家可以硬吃伤害站撸。
2024年05月27日 09点05分 12
确实提高上限这个优点我倒没想到[真棒]
2024年05月27日 11点05分
level 9
套盾🛡️=武僧的酒池,
加血,快速治疗+++
2024年05月27日 10点05分 13
level 11
你说的盾是圣盾还是稳固,还是额外生命值?
2024年05月27日 11点05分 14
灾厄的沙盾
2024年05月27日 11点05分
level 11
区别在于可以同时进行,一边用盾抵消伤害,一边回血
2024年05月27日 12点05分 15
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