请问大佬们gamemaker可以裁剪多行多列的精灵图吗?
gamemaker吧
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level 7
楞楞的。t 楼主
网上的教程好像几乎都是一行多列的使用 _strip,有没有播放多行多列的办法啊😢
2024年05月27日 00点05分 1
level 15
能呀,设置行列就行了
2024年05月27日 02点05分 2
请问 精灵图切割选择的行列 在哪里设置呢[惊哭]
2024年05月27日 03点05分
@楞楞的。t 在精灵图切割那里设置……什么,你问精灵图切割在哪里,这个在每代GM里的位置有区别,最好说一下你在用哪个版本。
2024年05月27日 03点05分
@q糖豆p game studio2[呵呵][呵呵]
2024年05月27日 03点05分
吧务
level 13
在sprite编辑界面,菜单里会多出几项。Image菜单下有Convert to Frames将当前图切碎、Import Strip Image导入一张新图并切碎两种做法,至于对话框里的切割参数,都是字面意思,自己调整就好。
2024年05月28日 05点05分 3
谢谢吧主!!
2024年05月28日 06点05分
level 7
你说的这种情况简易裁剪适用于每帧大小固定且中心点位置也固定,对于小精灵来说可以,但是如果精灵较大那么必须要考虑内存消耗。切割方式可以直接导入单张精灵图,在绘制时计算偏移,不建议使用切割瓷片。
2024年06月02日 10点06分 4
谢谢你!
2024年06月03日 15点06分
@楞楞的。t 对于导入过程来说,题主所说的“行列”意味着等大对齐,可以用切割方式导入;对于图片在生成游戏时的存储方式,会裁剪掉四周的透明区域并打包到texture page,且此过程会由GMS2自动实现,多数情况下制作过程无需特殊考虑。
2024年06月04日 00点06分
1