到底是谁开打架之前先语言叠buff的头
鸣潮吧
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level 2
纶光✨
楼主
过雪豹任务,进洞穴和反派打架的时候,我知道策划想渲染一种剑拔弩张,忍无可忍无须再忍的气势
但是剧情表现是不是太无力太尴尬了点,真的就要双方站在原地然后→反派叠语言buff→雪豹用典叠语言buff→打架这样死板的流程吗
要是我是策划,我会直接双方对话不超过两句直接开打,战斗过程中雪豹再把自己要念的台词念出来,配合打斗的气氛,还能让人物刻画得更深刻一点。本身就是个战斗为卖点的开放世界二游,难道让剧情为战斗做点服务不好吗?
2024年05月23日 16点05分
1
level 11
-XD◆
这任务真的无聊,大部分时间都在跑图看对话
跑酷设计很失败感觉就是换了个视角重复跑图这个动作,唯一感觉还可以的也就是最后打那三波怪的时候,整个任务一个多小时,爽的时间不到十分钟,最后还给个吃灰的金道具我真的无语
2024年05月23日 16点05分
2
level 1
钟爱麻薯
这个任务有个非常高的荆棘山怎么过的,我一直过不去
2024年05月25日 09点05分
3
1