模拟成功...《零之轨迹》的确能在模拟器上低速运行
零之轨迹吧
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level 7
RedAlert2
楼主
因为CPU不是很好,所以速度不太快,但是作为一款6.30系统的游戏,能在模拟器上正常运行的确实属不易,有些玩家因为下载的游戏文件是针对PSP破解的ISO,所以才不能运行。必须使用原版日文游戏镜像手动将eboot破解才能用模拟器玩,这是重点,配置与能不能玩无关,只决定速度。
2010年10月02日 05点10分
1
level 7
Destiny黯
6帧额
2010年10月02日 05点10分
2
level 7
RedAlert2
楼主
另外:在模拟器上可以正常存档载入。
2010年10月02日 05点10分
3
level 5
特務支援課
LZ等你战斗的时候看看是不是很痛苦
2010年10月02日 05点10分
4
level 7
RedAlert2
楼主
战斗已经试过了,因为之前有模拟过空轨,所以早已有思想准备了,无意外。
2010年10月02日 05点10分
5
level 7
给天主烧香
果断求链接!!!!!!!!!
2010年10月02日 05点10分
6
level 5
特務支援課
回复:6楼
https://tieba.baidu.com/f?kz=902413046
2010年10月02日 05点10分
7
level 1
反转博士克隆
jpcsp啥的都是扯淡,本人的机器平均3 FPS,Logo的法老方块要走2分多……这玩意根本不能称为“成品”。
2010年10月02日 06点10分
10
level 7
RedAlert2
楼主
进游戏的问题已经不是问题了,现在就是解决速度了,零轨PC版出不出都无所谓了
2010年10月02日 06点10分
11
level 5
特務支援課
回复:10楼你不会跳过么~~
2010年10月02日 06点10分
12
level 5
特務支援課
回复:11楼变速齿轮有用~~
2010年10月02日 06点10分
13
level 1
反转博士克隆
回复:12楼
跳过也要1分左右,这样的速度能玩游戏么……
2010年10月02日 06点10分
14
level 7
RedAlert2
楼主
回复:10楼
不要这么说嘛,你想想,以前模拟器连3D游戏都动不起来呢,现在已经能低速模拟了,这就是进步,一口吃不成大胖子的,
模拟器的发展需要时间,不可能一下子就给你全速模拟,你当这是热血漫画么?
2010年10月02日 06点10分
15
level 1
反转博士克隆
除非放弃Java开发,否则……不抱太大希望。
2010年10月02日 06点10分
16
level 6
毛茸茸的好蜀黍
回复:15楼
零轨只算是伪3D,或许这就是容易模拟的原因之一吧...也就是3D背景+2D贴图人物...
2010年10月02日 06点10分
17
level 1
反转博士克隆
顺便说一句,路径找不到的,请把lib\XXX86下面的文件都复制到bin\里,把那个7z解压,运行jpcsp.jar ……
2010年10月02日 06点10分
18
level 7
RedAlert2
楼主
回复:16楼
有个用C++写的,速度是不错,但C和Java并没有绝对的优劣之分,C的执行效率高,但Java的兼容性好,各有千秋,不存在偏向哪一边的问题。
2010年10月02日 06点10分
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level 1
saideng
lz什么配置
2010年10月02日 06点10分
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