卡组分析第二弹 法国第11伞兵师
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Band!to 楼主
写在前面:作为天梯比赛中的长胜将军,法伞以其极佳的步兵质量与超豪华的空中打击力量闻名。其特色的轮式装甲部队以其无与伦比的机动性,具备从各种危险环境中抽身的能力。廉价但极具性价比的反装甲力量,如:milan-2,HOT-2可以钳制昂贵的装甲单位。超高精度的“长笛”单兵防空导弹是一切飞行器的梦魇,布置得当的情况下可以大大弥补己方空优实力的欠缺。将上述单位搭配使用,可以在无数个局部战场上取得胜利,最终磨平对手意志赢下比赛。
关键词:早期作战,空中突击,渗透作战,城市作战
自用卡组展示(共13175分,卡组代码:FhFyaQTFJkAAEnAAkPwAJIxJqSMSakjUmpI1JpOEE6ThBOkyETaQlE2kkEmpItJpSYAAUhkmk4kABJkAAoUwANisTaSSQ+kkUm
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wABOOAAUhxNhDATpSXAATjQAE40ABEjAARJgAESYABR/AARJQAESUABRBAAUgAAAgA==):
2024年05月23日 05点05分 1
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Band!to 楼主
核心单位:
2024年05月23日 05点05分 2
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Band!to 楼主
总体思路:
虽然法伞的单位质量很高,但是其存在至少两大不足,即:1. 缺少装备例如Dragon或Metis反坦克导弹的班组;2. 缺少装甲力量。前者使得法伞的步兵能轻松被射程在1500左右的武器,如:25mm自动炮或.50口径的机枪压制,后者使其难以在正面战场通过机械化的方式进攻。这些不足使得法伞的战术理念和先前的82有所不同,主要体现在:1. 中距离反坦克导弹的缺乏使得控制孤立的城镇或较薄的林线并不合理,因为阵地可以被一个装备了步战车的机械化步兵班轻松夺取。2. 由于缺乏装甲单位,因而不能像东德的4摩步或82nd一样通过轻装机械化发动进攻。上述理念的变化,使得法伞对战斗地形非常挑剔,法伞最适合的战斗地形是大城市与密林,指挥官必须想办法让战斗发生在这些区域,才能将法伞的优势最大化。
2024年05月23日 05点05分 3
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Band!to 楼主
核心单位介绍:
步兵:
1. Legionnairs paras
全游戏最优秀的步兵。高练度,伞降,红旗兵,四发高穿高准高转高射程APILAS重筒。一卡5组,两卡共10组,再多的溢美之词都描述不出这个单位的强大。
使用方法:如此优秀的单位必定被对手的空军重点照顾,因此使用时需要小心lgb,铁炸弹等火力的打击,需要在树林中或城市中卡住750m的极限射程交火。
2. Chasseurs paras
外籍兵团青春版,虽然没有了APILAS重筒,但是高练度和冲击步兵的特性维持不变,该单位的强度法装的Commandos不相上下,但是数量远比其多,是法伞绞肉的绝对主力。
使用方法:城市绞肉,配合外籍兵团清剿树林,该单位数量众多因而不怕被空骑。
坦克:
1. ERC-90SAGAIE
潘哈德战车是法伞的主要火力支援单位,其适中的隐匿使其有机会摸到坦克的侧甲。动能弹15的穿深虽然无法从正面击毁任何坦克,但是可以两发消灭任何侧面为7甲的单位例如:挑战者mk-2,豹2A4,t-80B等。
使用方法:游戏开始后可以尽快把ERC-90出全,并想办法把这些战车塞在对手进兵线两侧。但是,该战车并不适合在前线做火力支援,正甲只有2使其无论与什么步战车交火时都一定处于下风,是名副其实薄皮棺材。
2. P4 milan paras
法伞的反装甲主力,2450的射程虽然短了些,50的命中虽然低了些,但是其24的巨大穿深弥补了上述所有不足,伞降的特点使得其总是能在战场上抢到个好位置。
使用方法:游击作战,到处躲猫猫,专找对面注意不到的地方猫着,四发milan-2打空就算是不虚此行。
2024年05月23日 05点05分 4
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Band!to 楼主
侦察:
1. SniperSAS
虽然在红龙里,双狙人几乎是没人带的。但是warno中,1250m射程的双狙人是很有价值的。首先,当期静止时,其匿踪会增加0.5。这意味着带GSR雷达的部队对藏匿在建筑物中的双狙人的探测距离缩短684m(3500 mx2.2/(2.5+0.5)/3.75=684.4 m)。因此只要双狙人不开火,其一整局都很难被发现,这使得他们成为了LGB炸鸡绝佳的引导员。其次,1250的射程配合150的压制,可以用很少的分数逼退对手的试探性进攻。
使用方法:开局即出全,提前在需要侦察但不希望被发现的地方躲好。
2. ParasSAS
极为优秀的绞肉特种侦察,不费吹灰之力即可把对手的步兵赶出城去。
使用方法:用于主攻路的绞肉,由于没有筒子,因而不适合在侧翼活动。
3. ERC-90Sagaie reco FR
侦察版潘哈德,虽然匿踪并未提高但是前敌的部署的特性使其成为了最早到场的地面支援火力,仅此一卡即可压死缺少前置轮式战车的师。
防空:
1. Mistralparas
全游戏最优秀的单兵防空,对直升机2825的射程搭配60%的精度,只要三组一出,基本稳收过顶固定翼。
使用方法:Mistral可以理解为法伞菌毯,法伞走到哪菌毯铺到哪。其非凡的匿踪使其难以被发现,而适中的观瞄虽然难以发现藏匿的侦察单位,但是可以轻松察觉对手的装甲动向。使用super puma作为载具更是能把这个优势放大。试想,用直升机在对手的空军出生点附近撒一两组mistral能给对手带来多少麻烦。
2. VLRA Pamela
充满了绿皮科技的小车。Mistral上焊个底座,俺寻思能行就能行的法国特色伴随防空。
使用方法:开局主攻路可以出3组,保证消灭任何骑脸武直,随后可以选择和ERC-90一起行动或是在密林深处设伏,随后引诱对手空优在密林上空交战。
2024年05月23日 05点05分 5
level 8
Band!to 楼主
直升机:
在化工厂还是RANK地图时,法伞具有全游戏最强的机炮直升机,且是heli rush的最OP的选择。但是经过多个版本的削弱,法伞的机炮武直已经难堪大用。50分买个没甲,4血没炮塔的武直确实是没有什么必要,因此我只选择了搭载HOT-2的小羚羊直升机。
1. GazelleHOT-2
无比优秀的ATGM,24穿65准,这样的穿深数据足以吓走绝大多数装甲力量,且能钳制对手装甲集群的进攻。
使用方法:在需要时,可以单机出动,在侧翼站桩输出。需要注意的是,该直升机的最大天敌并非野战防空,而是无处不在的单兵防空。因此,在确定任务区域安全前,不能贸然出动。
飞机:
1. MirageF1 CT [LGB]
无比优秀的lgb炸鸡,1 min的装填时间,使其称为全游戏打击效率最高的武器之一。防空压制得当的情况下,一架飞机即可扭转战局。
使用方法:在确定绝对制空权前,需要谨慎使用,一旦被击落,法伞的强度会出现大幅度的下降。
2. JAGUAR[SEAD 2]
由于法伞的空优质量不佳,因此在空优对战时往往需要SEAD机辅助用以吸引火力。携带两枚红外弹的SEAD机可以充当空优对战的排头兵,消耗对手导弹的同时攻击对手。
另:很对人对ECM的理解不足,因为命中率=基础命中x(1-ECM%),认为ECM仅增加10%并不会使击落概率明显下降。但是考虑到游戏中并不存在能一击毙敌的防空导弹,因此击落任意一架飞机的概率都与(1-ECM%)的平方项成正比(在不考虑其他贡献较小的多项式的情况下)。我们假定飞机遭受3组50%命中精度的5爆导弹攻击(这个设定是合理的,因为游戏中绝大多数导弹的命中精度都在50%上下),在无ECM的情况下击落概率是50%(多项式展开步骤略),在20%ECM的情况下为35%,在30%ECM的情况下下降为28%,对于无ECM情况下最大出动次数的数学期望是2架次,20%时为3架次,而30%ECM时为4架次!。因此,高ECM的飞机虽然并不能显著降低单发导弹的命中率,但是可以显著降低被击落的风险,在防空林立的正面战场,高ECM的优势体现得最为突出,而防空稀少的侧翼则并不明显。这是因为当导弹的发射数量增加时,无论多项式的指前因子如何变化(1-ECM%)的指数会上升,因而其生存能力较低ECM的飞机显著提高。根据这一理论,使用飞机的合理方法是:在低烈度空域使用廉价的低ECM飞机如:mig-21 bis [He]支援地面,虽然该飞机有很大概率受伤,但被击落的风险不大。在高烈度空域使用昂贵的高ECM飞机,如:Su-22M4 [CLU],可以大大降低被击落的风险。对于大多数的师,都存在这种高低搭配的飞机组合,例如:Mirage [He]/Mirage [lgb],F4e [He]/F15E strike eagle等。
3. Jaguar[CLUS]
所有坦克的噩梦,俯冲轰炸的方式使得任何坦克都不可能逃离,4枚CLU炸弹可以轻松击穿所有坦克的天灵盖,30%的ECM使其有很高的概率接近坦克,一旦发起攻击,强如T80-UD都能被一击抬走。
使用方法:建议不见兔子不撒鹰,看见对手的高价值坦克再出动CLU飞机。
以上是11伞核心单位解析的全部内容。
2024年05月23日 05点05分 6
level 6
赶上直播
[真棒]
2024年05月23日 06点05分 7
嘿嘿,才发
2024年05月23日 06点05分
level 8
Band!to 楼主
补充:虽然高ecm能显著提高生存性,但对于防空火力过于密集的区域,虽然生存概率的增益很大,但击落概率会趋于100%,因此不能盲目出动飞机送分。个人认为,单一架次受导弹攻击超过8次(4组罗兰或两架空优)即为防空过于密集区域。
2024年05月23日 06点05分 8
level 5
等一个4摩步
2024年05月23日 06点05分 9
四摩我在想要不要出,因为四摩的手感很奇怪,需要从空骑过渡到机械化,对时机的把握要求很高,rank在150以外的玩家很难掌握战场节奏。
2024年05月23日 06点05分
@Band!to [滑稽]就是因为他特别,所以想看攻略
2024年05月23日 07点05分
@不争不忧🙏 让我缓个几期再出,这个师上限低下限低的[小乖]不好搞啊
2024年05月23日 08点05分
@Band!to 好,你加油
2024年05月23日 09点05分
level 4
快出[怒]
2024年05月23日 08点05分 10
level 8
老哥下一个打算出啥啊,刚入坑目前对各个师都不了解,找半天才发现这有相对详细的介绍。[泪]
2024年05月23日 09点05分 11
可能出个七装或者五装
2024年05月23日 09点05分
level 8
Band!to 楼主
版本更新了,打法得更新了
2024年05月23日 10点05分 12
还记得上个帖子大赞 82 的 f16lgb,现在 f16已经涨到 260 分了,还成了一卡一架次[不高兴]
2024年05月24日 02点05分
@今天就到这里吧 82已经废了,几乎所有我提到的核心单位都涨价了,lav卖100一辆比能买俩bmp就离谱
2024年05月24日 09点05分
level 9
11eeeeeez[呵呵]
2024年05月24日 00点05分 13
这个版本估计得用tank meta上分了,伞兵师强度明显不足
2024年05月24日 09点05分
@Band!to 是的捏,机步和重装都挺好玩,有火箭炮的师更是好玩[吐舌][吐舌]
2024年05月26日 03点05分
level 1
法伞上上个版本lgb没拆卡时尤为逆天,堪称最适合空骑的师
2024年05月24日 07点05分 14
现在感觉rank上分得用tank meta了
2024年05月24日 09点05分
@Band!to 我觉得七装是个不错的选择,加了大510的英装也还行。还有些传统强卡,比如五装
2024年05月24日 12点05分
@谁在等待这交易 是,空降卡普遍强度大砍,主要是rank地图变空旷了,步兵没有生存空间了
2024年05月24日 15点05分
@Band!to 从伞兵出来就开始伞兵排位的我最近被迫掏出了3装
2024年05月28日 04点05分
level 3
大佬评价一下英二步,新人玩起来小群战(22-44)感觉贼顺手。步兵质量高(sas+海量law80)还有挑战者,175炮。直升机有攻顶弹,还有海量6血火箭弹运兵直)。cas也是豪华。虽然空优差了点但还有光电aa解放双手。还有这种体系全面的师推荐吗,红蓝都行
2024年05月29日 00点05分 15
@- 其实这样是好的,不然打法固化的话会和红龙一样所有人打rank都只用强力师(虽然warno目前也是),我觉得欧根的目的是让不同指挥风格的玩家都能创造自己的舒适区。
2024年05月30日 16点05分
英二步一般能打出最好的开局但后期乏力,首先没有中间分段(150—220)的坦克,因而在游戏中期的拉锯战中难以遏制对手的直射火力,第二就是抽象的防空,fsa射程太短,rapiar瞄准时间又长且准头很差,防空效率甚至比不上开局出门的sas。
2024年05月29日 08点05分
攻顶直是陷阱卡,隔壁德国佬的bo105,比lynx强多了还便宜。总的来说英二步可以玩rank,但在目前版本想上分难度很高。
2024年05月29日 08点05分
其实不用那么怕sead,首先,打rank很多人都不带sead。而且就算开着雷达给sead杀,对面也得杀至少2—3台才能回本,要是注意下操作开关雷达,那sead机就成吉祥物了,只能当菜刀机用。
2024年05月29日 08点05分
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