所以说为什么早期的魂没有单独的跳跃键
黑暗之魂3吧
全部回复
仅看楼主
level 11
不死院大屁股ლ
楼主
从只狼和老头环来看跳跃可以流畅融入战斗,而且可以极大丰富场景内容,为什么要设计助跑跳这种逆天玩意
2024年05月23日 04点05分
1
level 15
并非Nep
因为立体箱庭设计的成本要高很多,而且他们也没积累足够技术
2024年05月23日 04点05分
2
level 11
eva女神6
你也说了丰富了场景内容,技术力不够的时候谁给你做
2024年05月23日 05点05分
4
level 9
一时兴起的风♬
流畅……吗?
其实打环的时候一直让我蹦跶着输出还是感觉挺难绷的,而且那个上半身不动下半身动的跳跃动作感觉很僵硬,基本上除了躲震地玩我都尽量少用跳跃
2024年05月23日 05点05分
5
毛熊bro
环的翻滚延迟绝对比魂高的,我是没办法目押。
2024年05月24日 15点05分
y🌝🌝🌝a
确实没有跳劈模组和地面攻击 跳跃没有大的意义 但是一个大型游戏没有跳跃真的很怪
2024年05月24日 03点05分
无敌青水348
然而我打荷莱露地震都是用翻滚躲的,根本没想到可以跳跃,就脑子中没有在战斗中用得到跳跃的想法,刷视频看别人打才发现可以跳着躲
2024年05月27日 08点05分
游戏领域大神124号
@无敌青水348
跳跃好像快一点
2024年05月29日 05点05分
level 9
一时兴起的风♬
不过能拓展地图探索这点我到挺赞同,史东薇尔随便哪个屋檐拐角都能跳上去到新区域挺牛逼的,可惜中后期的箱庭设计这种感觉就弱了不少
2024年05月23日 05点05分
6
咕咕💞旅行家🐼
特别是诺克隆恩,那么大的城市,空的很。
2024年05月23日 14点05分
嚎叫的灵魂
老天,突然想起那魔法学院有几个地方藏道具藏老远的楼里,路还难找,当时没给我找死了☠️
2024年05月23日 09点05分
斯图卡B375
法环能跳之后多了很多能逃课的方法
2024年05月26日 04点05分
level 14
GATE月度优秀员工
其实老头环的跳跃主要作用也是在地图探索,史东威尔有几处需要跳跃的地方就做的很妙
战斗中的话跳跃用处其实感觉不是很大,主要是躲一些地面aoe用的(不过只狼也是躲下段,可能是我小瞧跳跃了)
2024年05月23日 05点05分
7
Insurania
下半身无敌还是有点用的,比如躲莲莲的突刺,分身斩,还有黑剑的横划
2024年05月23日 09点05分
飞跃毒皇丶幽默
有专门打跳劈的流派,比如双小曲
2024年05月23日 07点05分
贴吧用户_08KSbNW
跳劈可以避免一些武器难绷的跑攻模组,比如双直
2024年05月23日 08点05分
Insurania
@0饭岛宽骑
黑剑一阶段可以用这个引下砸,然后狠狠用白王剑满蓄
2024年05月23日 09点05分
level 14
缝了布
除了右上角别的都不是吧
2024年05月23日 05点05分
8
子不怪语
左下角是
老贼吃海底捞我还是有印象的
2024年05月23日 05点05分
嘉言懿行DWBH
中间也是,参加完tga后模仿梗图的一张合照
2024年05月23日 06点05分
消费者的怒吼
左下角吃海底捞被入侵了
2024年05月23日 11点05分
羽原大魔王_
357
2024年05月25日 21点05分
level 12
传奇削韧王39.6
没有跳很大程度上也是简化地图设计和减少bug出现。有个跳鬼知道玩家会闲得无聊卡到哪里去。你看老头环现在有个水鸟就哪儿都能飞过去。。。
2024年05月23日 05点05分
9
通亮且恬然灬画眉鸟0h
同公司的作品中比魂系列更早的忍者之刃都能直接跳跃,没有直接跳跃纯粹就是因为制作组不想搞。
2024年05月29日 12点05分
level 11
vfgk9zty3m
环都在用魂同一个体模,好歹找个女的来捕捉啊
2024年05月23日 06点05分
10
KBK◎º▫◆
女性的模组感觉还是比魂三好些,大方一点,魂三女性的体态真的很难看,尤其是走路的时候夹着手走,穿盔甲的时候一点都不好看
2024年05月23日 11点05分
消费者的怒吼
@KBK◎º▫◆
骨骼就那样,一到三都是头小肩宽弯曲腿,换其它模型四肢还莫名细长,只有穿盔甲相对好些
2024年05月25日 13点05分
level 12
fzcl石头门
你想的话,魂三可以用原地跳劈,前+轻击是踢腿,前+重击是原地跳劈。
2024年05月23日 06点05分
14
外昂
魂2也行,但是这个操作对于键鼠而言非常逆天
2024年05月23日 10点05分
网友真顺龙
@外昂
经典打着打着莫名其妙踹一脚
2024年05月23日 12点05分
PunWT
魂一魂二魂三都是这么按的,魂一的重武器跳劈有击倒,魂二的跳劈又远又快,魂三的跳劈耗精跟蓄力一样但是冲击力只有3号而且还有受到40%伤害的惩罚,挺难受的
2024年05月24日 13点05分
fzcl石头门
@PunWT
这就不得不提到果敢心的含金量了()
2024年05月24日 14点05分
level 1
AosaWade
你以为是可以跳了所以场景更丰富了。其实是人家把场景做丰富了,于是允许你跳过去
2024年05月23日 07点05分
15
level 7
yinyunhk1
可能是服务于地图设计吧
2024年05月23日 07点05分
16
level 1
装神
是因为如果人物有了随时无条件的跳,那要做的东西不止翻倍。甚至要防止可能出现的的bug
最好的就是干脆不做。
2024年05月23日 07点05分
17
level 11
DeathTheGuy
因为以前是真没技术。就最近那几个类魂不也是连跳跃都没有么,即使老头环已经加入跳跃了
2024年05月23日 07点05分
18
1
2
3
4
5
尾页