求各位大佬看看这个ui显示的问题
unity3d吧
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level 2
canvas的分辨率和生成游戏窗口的分辨率是一样的,都是2560×1440,在游戏视图里跑的也合适,但实际窗口里的ui元素全都挤到上面去了
2024年05月22日 19点05分 1
level 1
做UI适配,给UI都加上锚点
2024年05月29日 11点05分 2
谢谢,问题解决了[乖][乖]
2024年06月02日 16点06分
@尖种子是洋葱 嗯子节点非要做适配的问题的,其实基本上,canvas设了适配,子节点全部居中锚点就可以了;(在SceneView可以测试的)
2024年06月03日 07点06分
1