怎么样可以把blender或者3DMAX的模型导入到DAZ中编辑呀
daz吧
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level 1
王夙😷 楼主
有没有大佬做过类似的案例呀,或者有大佬能帮忙做一下也可以,[委屈]有偿的
2024年05月21日 07点05分 1
level 9
max导出fbx的时候导出预设里有dazstudio,fbx在到入daz的时候也可以选哪个软件过来的,就可以自适应单位,也可以多倒几次看看那个缩放最适合,再保存预设就好
2024年05月21日 20点05分 2
3dmax和daz之间的兼容性这么好的吗,我用blender转过去奇奇怪怪的,也不能动
2024年05月23日 04点05分
level 5
不是有个桥接么,你搜下b站。似乎是daz导到建模软件编辑完再倒回去比较好。
2024年05月22日 10点05分 3
是的,但是只能daz转blender,好像没有blender转daz的
2024年05月23日 04点05分
@王夙😷 我记得教程里说导出到别的工具里编辑不能改变顶点数量,如果一开始就是在其它工具里建模的是不是没法兼容。
2024年05月24日 04点05分
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