战场已凉,闲着简单翻一翻战场重组与联盟的诞生与发展
激战2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
外服战场已确定下个月为最终测试,之后正式上线,简单翻一翻战场新系统的诞生与发展。
2018年初,发布战场新系统概念,包括了两个功能,重组与联盟。
重组:
不再使用服务器,而用世界代替。8周为一个season,即8周重组一次,每次重组前生成一个世界名字。
而重组之后的新世界如何分战队?
是根据玩家的贡献值去分配战队,还有在WVW游戏的时间,开PIN的时间,小队的规模,参与水平。新系统可能以小时为单位。
联盟:反正是几个公会抱团,每个联盟人数500-1000人。
而重组逻辑没有明说,只说同一个公会,同一个联盟,更可能分配在同一个世界。到时让玩家在公会那指定一个公会为WVW公会,重组时更可能就跟这个公会的人分配在一起。
其它信息:每个重组时段之中,第一周到第七周之间,你可以自由选择新的WVW公会和联盟,但要到下个时段才会有用,也就是你这个时段和谁在一起就和谁在一起,不会再变了,。
第八周WVW公会和联盟的选择就会被锁定。
2021年9月,战场重组功能首测。9月21日至10月1日,只是测试一下,测试完了恢复旧的战场机制。
这次的更新指出,虽然8周为一个重组时段,但并不代表着你每周的对手都是固定的,而是沿用以往的一上一下机制,每周都会配新对手,但这些新对手肯定是这个重组时段已经匹配好的人。
之后一些A社的展望,战场新系统可能将8周重组时段减为4周,联盟最高人数上限为500人,所以理想状态下大公会有可能直接一公会一联盟,不过不可能人人活跃,有些人A了,或4周不上线,或上线不积极也有可能不分到一个世界。
2024年6月14日,战场新系统进行最终测试,不知测试多久,这次测试完后就成为一个正式功能。
而KDW称正式上线的时候,国服会跟上,不知道是不是饼。
2024年05月20日 05点05分 1
level 16
[惊讶]
2024年05月20日 06点05分 2
level 12
帮顶
2024年05月20日 07点05分 4
level 13
能挂牛吗?
2024年05月20日 09点05分 5
level 8
这么孝顺快去十八层地狱看看你那孤魂也贵的爹妈吧,还不知道你认kzw当爹了
2025年11月16日 02点11分 6
1