1.18新英雄
魔兽争霸吧
全部回复
仅看楼主
level 2
资料如下:风法师的风元素技能、女驯兽师的充血技能、自然女巫的骑乘技能做了更改。
2005年01月29日 01点01分 1
level 2
变形者:魔法英雄,非变形状态近身攻击。 技能1:变形,英雄将变身为指定的生物,该生物必须是地面有生命的单位,包括敌方的单位和野兵,英雄的外形、攻击类型、攻击范围、装甲类型将相等于变成的生物,而生命、魔法值、技能、攻击力、防御力则保持独立。 mp:50 cooldown:无 lv1:保持60秒,英雄防御+2 lv2:保持120秒,英雄防御+4 lv3:保持180秒,英雄防御+6 技能2:毒液攻击,英雄的攻击将带有毒性,不能自我叠加,英雄变身为女猎手和溅射单位的时候此技能只有第一击有效 自动释放 mp:20 lv1:每秒3点伤害,持续10秒 lv1:每秒4点伤害,持续15秒 lv1:每秒5点伤害,持续20秒 技能3:近击光环,当英雄变身为近身攻击的生物时,将对此生物提供额外的攻击力,但这种生物的防御力将下降。 lv1:攻击力+10%,防御力-1 lv1:攻击力+20%,防御力-2 lv1:攻击力
+3
0%,防御力-3 终极技能:召唤变形生物,英雄将召唤4个目前变身的生物,这4个生物除了有120秒的召唤时间之外其余和真正的生物一样,对这4个召唤生物攻击产生的伤害有50%转移到英雄身上去。 mp:150 cooldown:120
2005年01月29日 01点01分 2
level 2
经济学家:魔法英雄,不要指望他在前线为你提供任何帮助,他所能做的就是为你提供充足的后勤支持。 特殊技能:经济学家受到的伤害有30%转移到mp值上去。 技能1:经验光环,经济学家为所有的英雄提供更多的经验 lv1:+10% lv2:+20% lv3:+30% 技能2:讨价还价,经济学家可以直接出售宝物,使用技能然后点击身上的宝物即可 mp:50 cooldown:60秒 lv1:宝物价格的100% lv2:宝物价格的150% lv3:宝物价格的200% 提示:除了卖掉mf宝,还可以在商店里买然后出售,赚点小钱 技能3:点树成木 mp:60 cooldown:30秒 lv1:砍倒一棵树,为国库增添100个木头 lv2:砍倒两棵树,为国库增添200个木头 lv3:砍倒三棵树,为国库增添300个木头 终极技能:点石成金,为一个金矿增
加3
000金的储量,同时为国库增加1000金。 mp:250 cooldown:180秒
2005年01月29日 01点01分 3
level 2
女训兽师:力量英雄,兽王的妻子,与兽王借助强大的召唤术来帮助作战不同,她更热衷于让敌人屈服于她的长鞭之下。她的长鞭攻击范围比女猎手的攻击范围长一倍。 技能1:驯服,训兽师对一个敌对有生命的单位施以连续三下攻击,如果这个单位还没有死的话它将驯服于我方。如果训兽师装备了远程攻击的宝珠,这个技能同样可以运用在空中单位上。 mp:50 cooldown:60 lv1:技能只能对自身生命剩下1/3以下的生物施展,生物最高不能超过4级 lv2:技能只能对自身生命剩下1/3以下的生物施展,生物最高不能超过5级 lv3:技能只能对自身生命剩下1/2以下的生物施展,生物最高不能超过6级 技能2:鞭尸,自动释放,训兽师鞭打战场上的尸体,将它们的血肉骨头翻至半空中,每翻起一具尸体将令一个随机的敌方单位感到不适,同时消灭战场上的尸体,它们会随机产生一下其中一种状态: 恐惧:它会远离训兽师的方向逃开,效果维持5秒 迟缓:行动和攻击速度减慢 诅咒:攻击力下降 昏迷:持续10秒 痛恨:攻击力上升25%,装甲降低4点,自动进入攻击训兽师的命令。(此时对手改变它的指令将会取消这一状态) MP:10 lv1:cooldown 10秒 lv2:cooldown 5秒 lv3:cooldown 3秒 技能3:充血,训兽师鞭打一个己方有生命单位,令它们的生命下降,攻击力上升,效果维持120秒,在这段时间内该单位将无法被补满那部分生命。如果训兽师装备了远程攻击的宝珠,这个技能同样可以运用在空中单位上。 mp:20 cooldown:10秒 lv1:单位生命损失10%,攻击力上升10% lv2:单位生命损失15%,攻击力上升30% lv3:单位生命损失30%,攻击力上升60% 终极技能:血祭,训兽师一击杀死己方一个有生命单位,在30秒内提升屏幕内所有己方单位的攻击力(不包括盟军单位),数值为该单位剩余生命的1/100,如果训兽师备了远程攻击的宝珠,这个技能同样可以运用在空中单位上。
2005年01月29日 01点01分 4
level 2
大力神:力量英雄,象牛头怪一样扛着一个大型石柱作为武器 技能1:狂暴,英雄将头往石柱上连续撞击5下,每秒一下,每下伤害自身生命20点。然后英雄进入狂暴状态,行动速度从慢变成较快,攻击力获得提升。撞击过程中不分敌我会对周围贴身的单位造成每次20点的伤害,狂暴持续60秒,狂暴状态后会有30秒时间虚弱,英雄的攻击力减半。 MP:50 lv1:狂暴状态下攻击力+50% lv2:狂暴状态下攻击力+100% lv3:狂暴状态下攻击力+120%,虚弱状态时间减少到15秒。 闪避光环: lv1:4% lv2:8% lv3:12% 恐怖石像:英雄将石柱往地上一放,变成一个恐怖石像,屏幕内的敌方非机械单位受到惊吓而远离石像,效果维持5秒,对英雄无效。 MP:100 cooldown:60秒 lv1:作用于5个单位 lv2:作用于10个单位 lv3:作用于15个单位 终极技能:拆屋之锤,每下对建筑物造成200点伤害,同时10秒内将建筑物变成无甲。 MP:每下50点 cooldown:10秒
2005年01月29日 01点01分 5
level 2
风法师:魔法英雄,她很柔弱,而且是近身攻击,要小心保护 技能1:召唤风元素,一次一个,风元素是远程飞行魔法攻击,无甲,持续120秒。 MP:75 lv1:生命200,攻击力14-16 lv2:生命300,攻击力18-24 lv3:生命400,攻击力28-36 风元素可以撞向建筑物,形成一股飓风,造成剩余生命的伤害 技能2:落雁,让一定范围内的空军下沉,效果如同蜘蛛网的范围版 MP:100 lv1:小范围,持续10秒 lv2:中范围,持续15秒 lv3:大范围,持续20秒 技能3:飓风攻击,自动释放,此技能让风法师的攻击属性变成远程,攻击点将引起一阵飓风对小范围的敌人造成魔法伤害 MP:每次10点 lv1:10点魔法伤害 lv2:20点魔法伤害 lv3:30点魔法伤害 终极技能:风魔之舞,风法师持续30秒的舞蹈,屏幕内距离她最近的15个非机械敌方单位(包括空中单位)将同时起舞(视觉效果相当于围着一个最短的距离不停兜圈),此时风法师的生命将会不断减少(每秒5点),同时拥有50%的闪避率。 MP:150
2005年01月29日 01点01分 6
level 2
自然女巫:敏捷英雄,远程攻击 技能1:召唤老鹰,老鹰没有攻击力,召唤时间120秒,它有如下技能: 骑乘:自然女巫可以象弓箭手骑乘角鹰一样骑乘老鹰,只是这个骑乘没有cooldown时间。值得注意的是如果在召唤时间过后英雄还骑在老鹰身上,她会掉落地面并昏迷5秒,骑乘中的英雄将加上老鹰的生命力,但防御变成无甲。 擒拿:空身的老鹰可以抓住敌方一个单位并在擒拿时间内投落地面,或擒拿时间后自动跌落地面,该单位会晕迷5秒,不能作用于英雄。 MP:50 lv1:老鹰400点生命,擒拿时间5秒,只能作用于小型单位。 lv2:老鹰500点生命,擒拿时间10秒,只能作用于中型单位。 lv3:老鹰600点生命,擒拿时间15秒,可以作用于任何单位。 技能2:回复cooldown,缩短一个单位的cooldown时间 MP:100 lv1:将一个单位的当前正在cooldown的技能的时间缩短到2/3 lv2:将一个单位的当前正在cooldown的技能的时间缩短到1/3 lv3:将一个单位的当前正在cooldown的技能的时间缩短到1/10 提示:WD可以通过这招召唤出2个甚至3个复仇女神(如果己方同盟拥有多个自然女巫),这个技能对“回复cooldown”无效,这个技能本身的cooldown时间为被作用单位缩短的cooldown时间。 技能3:转嫁伤害,英雄可以将这个技能作用于一个己方单位,当英雄被攻击时其伤害会转移到这个单位上去,不能作用于召唤单位。 MP:60 lv1:伤害会以150%转移,保持时间60秒 lv2:伤害会以100%转移,保持时间90秒 lv3:伤害会以80%转移,保持时间120秒 提示:这个技能没有距离限制,可以将这个技能作用于一个单位之后,将这个单位放在安全的地方。 终极技能:变身为自然女神,攻击属性变为魔法溅射,防御变为0,变身时间120秒,她拥有如下技能: 驱散:自动技能,作用于一个己方单位,消耗MP30,cooldown时间为3秒。 复活:MP50,牺牲一个己方单位,复活一个级别最高的单位(不包括英雄),复活单位的生命等于牺牲单位生命剩余比率,cooldown时间为30秒。
2005年01月29日 01点01分 7
level 0
楼主问一下,你怎么知道的?
2005年01月29日 03点01分 9
level 0
真能扯,我怎么看怎么不象真的!
2005年01月29日 04点01分 11
level 0
是暴雪脑子坏了?还是...光弄些不着调破坏平衡性的东西
2005年01月29日 07点01分 13
level 7
什么破玩意,偶不信
2005年01月29日 07点01分 14
level 0
???
2005年01月29日 08点01分 16
level 0
真的还是假的
2005年01月29日 08点01分 17
level 0
垃圾,这还要考虑,绝对假,看一下第三个有多么不平衡就知道了
2005年01月29日 08点01分 18
level 2
http://www.gamesall.net/bbs/printpage.asp?BoardID=4&ID=1407
2005年01月29日 08点01分 19
level 0
118?BLZ现在忙着SC112呢!哪来的118!
2005年01月29日 09点01分 20
level 0
魔性剑士 力量英雄技能1:血腥必杀技能2:海陆天斩技能3:尸体操纵终级技能:魔剑盾去看<<神龙之迷>>中的修葛尔
2005年01月30日 02点01分 22
1