无限制图层的光影问题
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level 8
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楼主
如题,我需要实现一个光线开关的效果。
篝火点燃之后,就会打开篝火的光。
但现在确实实现了,没问题。
就是打开开关之后会变得很卡很卡,我试着吧这个打开开关的指令删除,就又流畅了。
但我现在得保留这个指令,怎么样让它变得不卡,是什么原因?
2024年05月19日 08点05分
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level 8
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楼主
<ulds> {
"name": "gouhuo",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"blendMode":1,
"z": "9999",
"visible": "$gameSwitches.value(8)",
"opacity":80,
"loop": true
} </ulds>
这是篝火光芒的代码
2024年05月19日 08点05分
2
level 8
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楼主
我刚刚又试了一下,确实开启这层光后,游戏会变卡,关掉后就又流畅了,想不明白原理
2024年05月20日 15点05分
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