来聊聊各种丧尸游戏和恐怖游戏
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 11
目前能玩到的恐怖游戏大概有5类,美式恐怖,日式恐怖,中式恐怖,德式恐怖,洛夫克拉夫特式
恐怖表现与惊吓体验方面来说,中式日式恐怖相比其他三类更让人害怕,因为这两个类型的游戏里是真的有鬼这种超自然现象的,不能通过单纯的火力压制来降低恐惧,而其他三类没有鬼这种东西,都是看得见摸得着的怪物,可以通过火力压制有效降低恐惧
2024年05月19日 07点05分 1
level 11
首先谈谈《生化危机8:村庄》
恐怖游戏的集大成者,仅仅一个游戏就包含了五大恐怖类型中的四个
(中式恐怖的魅力就体现出来了,目前的中式恐怖游戏全是国产)
[迪米特雷斯库城堡]
经典美式恐怖,美式恐怖主要以僵尸和人造怪物为主,生化危机系列一贯的风格,恐怖源于人类对强大力量的恐惧,吸血鬼和狼人也是美式恐怖的经典角色了
[内贝文托宅邸]
古典日式恐怖,日式恐怖依据故事发生地可以分为古典与经典两种形式,古典日式恐怖通常以单一的小型密闭空间为主,比如鬼屋,地下室,仓库等等,恐怖源于人类无法反抗的恐惧,诸如没收武器,追逐战等,都是古典日式恐怖的常规操作
[水库]
洛夫克拉夫特式,可能有人不熟悉这个名字,换一个名字应该就很熟悉了,克苏鲁
以触手以及长相怪异的生物营造一种对于未知存在的恐惧,会让人感觉恶心或者精神受到污染,阴暗潮湿的腐烂环境是克式恐怖常见的体现,水库里的莫罗和被淹到腐烂的木屋都有一股浓浓的克味
[海森伯格工厂]
德式恐怖,比较小众的恐怖类型,美式恐怖的变种,源于机械与人类结合所带来的诡异恐怖,恐惧的本源是人类对于死亡的恐惧,根源应该是德国纳粹的人体实验,工厂的怪物也都带点机械部件
2024年05月19日 07点05分 2
level 11
经典日式恐怖
古典日式恐怖的拓展,区域比较大,不再是一栋房屋这类小型密闭空间,扩大到了聚落级别,比如一个村庄,废弃学校,医院等,除了鬼这种灵异现象外,还有一个重要的组成部分,异常人类,最常见的就邪教徒和精神病,他们不是怪物,但比怪物更可怕,怪物不会虐待猎物,但他们会
代表作:逃生1,逃生2,生化危机4,心魔
2024年05月19日 07点05分 3
level 13
你不能拿敌方是鬼还是怪来区分啊,欧美恐怖也有很多是恶魔类型的,比如经典恐怖电影招魂系列[呵呵]
2024年05月19日 08点05分 5
恶魔也是怪物,鬼是超自然现象,简单来说鬼是有人样的,恶魔是没人样的,关于恶魔这个存在属于古典美式恐怖了
2024年05月19日 08点05分
但是电影里恶魔就是超自然灵体
2024年05月19日 08点05分
@♬山之翁♬ 而且日式恐怖那些超自然灵体也不能说是鬼只能说是死灵,怨灵啥的,因为日式的鬼是那些头上长角的妖怪[滑稽]
2024年05月19日 08点05分
@FHwengYoen 日式恐怖并不是发生在日本的才叫日式恐怖,在欧美国家以怨灵,回魂等为主的恐怖游戏也是日式恐怖,而且恶魔是和鬼的区别是有没有信徒,恶魔无论大小都有信徒,鬼是没有的,有人信奉撒旦,但是你听说过有人信奉伽椰子贞子这些鬼吗?
2024年05月19日 09点05分
level 11
古典美式恐怖
以恶魔,旧神等高级存在为主的游戏,这类存在和鬼的区别是凌驾于人类之上,有一群信奉某一存在的信徒或群体,有人会信奉恶魔,或者某些邪神,但没人会信奉贞子和伽椰子吧?
通常会以某个邪教或者某一件诡异事件为主线,会带有非常浓厚的宗教色彩
代表作:死亡空间系列,生化危机4,生化危机8
2024年05月19日 09点05分 7
level 11
经典美式恐怖
就是打僵尸游戏,只要有丧尸、僵尸、人造怪物等实体怪物的恐怖游戏都可以算经典美式恐怖
种类最丰富的恐怖游戏,不玩花的,塞怪物就行,利用人类对强大生物的恐惧感来制造恐怖,简单粗暴,战斗爽,火力压制可以解决一切问题就是经典美式恐怖的特色
2024年05月19日 09点05分 8
level 11
古典日式恐怖
恐怖游戏中的王者,最吓人的一类,狭小空间,黑暗的环境,让人产生不安情绪的地点,能激发出人心最深处的恐惧
通俗的说,这类游戏就是逛鬼屋,活动区域仅仅一栋房屋,或者某个地下室,废弃仓库,游戏的氛围相当压抑
代表作:生化危机7,生化危机8,银链,面容,寂静岭pt,恐怖之歌
2024年05月19日 09点05分 9
这层的代表作里竟然没有《零》系列[狂汗]莫非lz没玩过?
2024年06月05日 15点06分
@阿胖多 没玩过
2024年06月05日 22点06分
level 1
中式恐怖有什么推荐的吗
2024年06月02日 09点06分 10
level 9
2024年06月04日 16点06分 11
1