level 8
,没有手动锁定,战斗中疾跑撤退角色会出现指令冲突,角色还会面朝敌人慢半拍,如果你这时候按下闪避那想再奔跑就更慢了
重锤武器敌人一个砸地大硬直你如果出手他马上一锤回你身上,这反击仿佛被抽帧一样,动作衔接的不能理解,正确做法是必须对方攻击三次之后出手,战斗过程成了固定背动作,而不是根据对手动作来做判断
2024年05月19日 04点05分
1
level 11
锁定有哇,十字键上;不同敌人要不同架势克制,用皎月打那大盾、大锤的狂暴兵
2024年05月19日 05点05分
3
level 9
攻击和招架都还好,但这闪避反馈是我见过数一数二的史
2024年05月20日 03点05分
4
软绵绵的蹬一下腿,有时往前蹬都敌人武器穿模进人物了
2024年05月20日 03点05分