yayo的combat3还没开始已经宣告结束了
rimworld吧
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level 7
我用老档试了下,能进去,但是!!!
我的血族灵能战士能在虚空决战中杀个七进七出,敌人根本打不动传奇骑士甲的小人,两个小人喝着可乐唱着歌冲过去杀穿了。
过于正义,有点玩不下去了。希望CE别这样。
2024年05月18日 19点05分 1
level 11
emm,高科技打低科技不就是这样吗?[乖]
2024年05月19日 15点05分 2
@无间之间☜ 确实也有点我玩ce也是,到后期能和我甲弹对抗的也只有机械族和战棺了,其他袭击都是随便打导致后面难度确实直线下滑了,感觉要是能在袭击方面优化就好了,比如部落后期多来灵能小人,海盗多来点海军甲小人,不然袭击真的太简单了
2024年05月20日 15点05分
理论上来说,既然都能造飞船了,造个轰炸机更简单。造个遥控炸弹也简单。但游戏难度在这,我感觉yayo combat3把这游戏变成了ez模式。
2024年05月19日 23点05分
@无间之间☜ 那个mod不是可以在设置里降低加成吗,
2024年05月19日 23点05分
level 8
所有“战斗拓展”类mod都有这样的问题。
就是后期变相降低难度
2024年05月20日 01点05分 3
这游戏的机制导致射击技能是最容易练的技能之一,后期哪怕是没火的小人射击都可以稳定15。 那这些增加射击技能命中的mod就是究极正义,人人都是瞄准高手了。
2024年05月20日 14点05分
level 10
要是以前还行,现在4个DLC强化到什么程度了?原版敌方输出秒伤只有个位数,还是很低的那种个位数,我方现在都30+了,再用战斗拓展,不是纯碾压嘛?
2024年05月20日 02点05分 4
我听他们说都是这些难,所以想试试。结果更简单了。
2024年05月20日 14点05分
level 7
用VCR呗,可以自己调穿甲和护甲免伤阈值,根据自己的mod环境调整就好了
2024年05月20日 03点05分 5
vcr调不了弹速,子弹飞得慢没有yayo的爽感[阴险]
2024年06月03日 02点06分
level 11
原版传奇骑士甲在原版环境敌袭里其实已经接近无敌了,应对绝大部分袭击几乎不会受什么伤,只是打完一架很容易直接爆甲[喷]
2024年05月20日 17点05分 6
能量产骑士甲的殖民地面对原版敌袭基本上都是一边倒了,所以其实相对而言也不算是很正义[滑稽]觉得不平衡就再加点mod就好了
2024年05月20日 17点05分
level 11
泰南就是不想让你1打100才设计成丢骰子的,这下理解泰南的良苦用心了吧[呵呵]
2024年05月20日 18点05分 7
但你游的单核问题和小人的心情问题注定了玩家不大可能去养一只军团[阴险]哦对,还有巨麻烦的招人问题
2024年05月21日 01点05分
@460正义打击 啊 原版打打优化mod养个3 40人还是轻轻松松的吧
2024年05月21日 05点05分
level 9
只会欺负部落老哥算什么本身,要不要试一下yayo环境下的闪耀世界毁灭者啊[呵呵][呵呵][呵呵]
2024年05月20日 23点05分 8
@尘封之意🌟 lz说的就是yayo环境啊,yayo环境下穿高护甲部落老哥并不是威胁,机械族才是
2024年05月21日 08点05分
数值高罢了,有啥用?找个数值更高的不一样乱杀?人家谈原版环境,您直接来个mod环境
2024年05月21日 01点05分
level 11
要不就彻底换掉部落势力
2024年05月21日 01点05分 9
level 8
[呵呵]希望你开新档拿链式刮动力甲的时候也觉得正义
2024年05月21日 02点05分 10
level 10
CE还好点,7.62和7.92这种常见弹药也能打伤海军甲,特别是爆炸造成的钝伤也能造成瘀伤
2024年05月21日 03点05分 11
level 8
yayo的高护甲是拿武器耐久换的,很容易爆甲的
2024年05月21日 05点05分 12
level 11
原版搓骑士甲已经大后期了。[汗]装备虐杀就正义,靠陷阱炮台食尸鬼和机械族就不正义了?
2024年05月21日 06点05分 13
而且你用的小人还是个血族灵能战士。
2024年05月21日 06点05分
level 7
等你三个小人穿着个破防弹背心被耀螳烧的嗷嗷叫你就知道什么叫机械大爹了
2024年05月21日 15点05分 14
level 9
你Yayo的设置可能有问题,是不是把护甲值的效果调的太高了?
另外Yayo一直有这问题,1.4也是,蜈蚣对射的战斗经常打了几分钟两边硬是一个没死。
2024年05月21日 15点05分 16
现在1.5我已经改用VCR了,感觉平衡一些
2024年05月21日 15点05分
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