自己写的mod,启动器有加载,但不生效是咋回事?
钢铁雄心4吧
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level 14
点星月 楼主
原版游戏加载,生效!证明内容和路径是没问题的,
但如果和其它大型mod一起加载,比如冷战,东西d抗,就不生效!!![狂汗]
只是一些加buff的事件,按理不会冲突啊,仔细检查后还是百思不得其解。。。
路径没有中文,斜杠也是对的。。。[疑问][疑问][疑问]
2024年05月18日 15点05分 1
level 9
看到中文了吗?文档名字叫文档是中文,去c盘把文档名字改了
2024年05月18日 16点05分 2
呃呃,文档只是Windows外挂的显示效果,你哪怕点一下路径栏都知道文档实际上是documents
2024年05月18日 16点05分
@贴吧用户_7yAPVyV270 有没有可能,我就是将文档迁移到英文的documents,mod就有效了
2024年05月19日 09点05分
@KIMEN 呃呃,有没有可能,文档就是Documents,Documents就是文档,在俄语下这个文件夹叫Архив,在韩语下这个文件夹叫문서,在日语下这个文件夹叫ドキュメント
2024年05月19日 11点05分
@KIMEN 显示是我的文档,实质上是documents的,这个没问题
2024年05月20日 03点05分
level 7
你写覆盖读取了吗,没写的话游戏可能会按照启动器顺序读取,建议在des什么.mod文件里写一下这个东西
2024年05月18日 16点05分 3
应该是这个问题,再深入研究研究
2024年05月19日 03点05分
level 13
有些大型mod会写指令屏蔽其他mod的决议,需要写指令让你想要的mod成为该大型submod,这样决议就可以正常显示了
2024年05月18日 17点05分 4
level 13
具体指令我忘记是什么了,可以翻翻大力丸的mod看一下
2024年05月18日 17点05分 5
level 12
是排序的问题吗?
2024年05月20日 04点05分 6
目前还搞不清楚,把txt文件扔到mod里面就有效。外挂就没效。可能是这些大型mod事件有特制的界面或格式,不符合的就不生效了
2024年05月20日 06点05分
@点星月 呃,怎么还没搞清楚,你在mod的descriptor.mod文件里加一行dependencies={}就行了,括号里写你要覆盖的mod名,要是还不理解,你可以去创意工坊看一下某些mod的子mod的这个文件是怎么写的
2024年05月20日 08点05分
@贴吧用户_7yAPVyV270 又遇到这个问题,文件有dependencies={XX}但是还是没用
2024年07月28日 08点07分
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