pf规则求好套路。模组:地狱叛军
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level 7
邴和7G 楼主
pf资源量实在是太逆天了。想要去车一个好玩的卡实在是太困难。所以来求大佬有没有思路,最好是武僧,炼金,骑将,铳手,忍者,血脉狂怒者,武士。感觉武士好弱啊或许是因为我玩的不对吗?还是希望有大佬指点。
2024年05月18日 13点05分 1
level 8
你要哪一种,死滥强还是正常强度
2024年05月18日 15点05分 2
@邴和7G 是的
2024年05月19日 15点05分
@白夜▫希塞莉娅 强,但是别死烂强。
2024年05月19日 08点05分
@邴和7G 等级?开放资源说说
2024年05月19日 08点05分
@白夜▫希塞莉娅 现在是刚到5级,最高等级是20级。其他种族基本不开。罕见种族只开几个。巨灵裔这种是不开的。其他的我也不知道,但基本上都开。
2024年05月19日 14点05分
level 8
天武炼金,活体解剖,化形者,
2024年05月18日 15点05分 3
@Leon-nte 我不知道什么是果园能解释一下吗?
2024年05月19日 14点05分
我记得上完buff共计一轮9次天武(如果还用了猩红变体,那就还有两次涉灰)
2024年05月18日 15点05分
新人说实话有点看不懂,可以具体讲一下是怎么构筑的吗?
2024年05月19日 08点05分
@邴和7G 炼金术士的变体职业,选择化形者,活体解剖师,猩红炼金师(存疑),这三个都是强化近战,天武的,正常buff就行,后期上完buff,用法术闪回一轮打两次全回合
2024年05月19日 09点05分
level 6
忍者没救
2024年05月18日 16点05分 4
level 13
武士正确玩法是兼三级刚剑侍变体,之后的等级用战士代替
2024年05月18日 17点05分 5
这是在哪本书里的,我没有找到。
2024年05月19日 08点05分
@邴和7G 古国血脉BotA
2024年05月19日 08点05分
@darkdide 大佬,我在维基百科怎么搜索不到刚剑侍和武士啊
2025年08月19日 14点08分
@起飞的大飞剑 所以为什么会觉得维基百科能详细收录一个从来没有出过官方中文的桌游规则的扩展?
2025年08月19日 15点08分
level 8
近战炼金
优点: 炼金术士有所有职业里最傲人的属性面板,有直接赠送物理职业最重要能力猛扑的变体,有不需要考虑近战时扔炸弹会不会被借机,同时可以输出成吨精准伤害的变体,有各种各样的获得天武与强化天武的手段。无论是选择直接输出成吨的伤害,还是另辟蹊径走威吓流,阴招流,战技流让战场充满变数,炼金术士都是当仁不让的职业,
缺点: 如果选了活体解剖师,等于直接和炼金术士一半的科研发现说再见;如果不选活体解剖师,投炸武器出手要吃借机,常年在敌人脸上厮混会直接导致你的炼金炸弹永远也没有出手的时机。
炼金术士自己虽然能够综合多种加值,撑起一个不错的防御面板,但仍旧是D8和中BAB职业,武器和防具擅长还是一坨。
优化思路:
近战无非两大流派,人造武器/天生武器。炼金术士由于本职贫弱的武器擅长和3/4的BAB成长进度,导致以正常的人造武器/盾牌的姿态上一线的输出效率不是很高,加上炼金术士的各种科研发现/化合练成都倾向于加强天生武器/天生防御,全回合攻击次数不依赖于BAB的天武多打流几乎是近战炼金术士的唯一选择。
有突变药剂/野性突变加持,炼金术士在天武攻击次数/肉体属性上基本可以傲视所有职业,强化路线自然而然的也就朝着增加天武数量,提升附加伤害能力的路线走去,兽态人-野猪后裔炼金术士2级就可以拿到1抵撞(野猪人特征),1啮咬(野性突变),2爪抓(野性突变),2蹄踢(野猪人特征)的惊人的六次天武,后续升级过程中还可以拿到2翼击(荆棘之翼/有力翅膀),1尾扫/尾刺(尾击术/飞龙斗篷/蝎尾鞭),2爪抓(圣螳神肢),总共11次天武攻击的恐怖数字,攻击次数如此之多的情况下,变身法术对于炼金术士来说都是一种削弱。
虽然天武流攻击次数很多,但是实际战斗中动作利用率一样很低,奥法战系通常用于填充迅捷动作的奥术打击专长因为不是正常奥术施法者而没有办法点出,一般情况下,近战炼金术士都会凭借强横的肉体属性强走战技/阴招/威吓路线来提高动作利用率。
通过奥术学识Spell Knowledge拿到施法者等级后,只需要一个迅捷动作,奥术打击就可以给你所有的天生武器附加一个不低的伤害。
防御层面,力量流炼金术士可能需要考虑去兼职一级百战雄主/重甲蛮子,嫖个重甲军武擅长外加属性加成,或者考虑到后期敏捷属性的突变药剂加成,手点一个中甲擅长/点个甲胄士背景强穿秘银胸甲;敏捷流炼金术士则建议投资一个法师护甲魔杖。护甲AC+盾牌AC+敏捷AC+天防AC+天防增强AC+失手率+快速医疗形成的防御体系还是可以在道中小怪面前抗住压力的。
建议变体: 活体解剖师Vivisectionist, 化兽者Beastmorph
2024年05月19日 09点05分 7
level 8
腥红炼金师Crimson Chymist 出自《冒险者指南Adventurer’s Guide》
PFS不可,限守序邪恶,猩红炼金师的争议点主要在于其专属科研发现圣螳神肢Arms Of Achaekek和高等圣螳神肢Improved Arms Of Achaekek,腕部长出的Claw到底能否和野性突变在手上长出的Claw一起全回合的问题。下面是本人的一点看法:
按照本发现的字面描述,圣螳神肢的Claw是可以和手持武器一起全回合的,已经不属于常规天生武器规则里“你无法用一只已经握住长剑的手发动爪抓攻击。”的情况,是一种特殊的天生武器,全回合时应该视作次要天生武器一起参与攻击。
这样看的话,此变体只调整了突变药剂,就获得了强大的天生武器部件,可以和化形者等强力变体一起应用,打造最强天武多打人。
2024年05月19日 09点05分 8
level 8
活体解剖师Vivisectionist出自《极限魔法Ultimate Magic》
PFS不可,虽然我知道玩烂梗不好,但是P子设计这个变体根本就是为了玩烂梗的。满进度的偷袭基本一比一替换了炼金炸弹成长,为了充分利用偷袭,活体解剖师绝大多数都是走天武多打流,和化形者变体配合良好,第一回合抢占先机冲锋猛扑能够打出惊人的伤害附带成堆的力量伤害。
化形者Beastmorph出自《极限战斗Ultimate Combat》
近战流炼金术士变体中的绝对王者,用重要性相对较弱的毒素抗力和两个迅捷加长效突变换来了不需要炼成位也不影响装备和炸弹的野兽形态特殊能力,包括各类移动速度,猛扑,绊摔,紧勒,攫抓等强力能力,化形者会为了满足这些能力而自动突变出相应的身体部位。
有一个相对不甚明确的点,正常情况下炼金术士的突变药剂并非魔法变形效果,可以和XX形态等各种魔法变形效果叠加,化形者的突变药剂是否继承了这一点似乎并没有明确的官方说明,需要进一步讨论。
2024年05月19日 09点05分 9
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