关于觉醒凤凰百分比伤害丢失测试
敢达争锋对决吧
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level 11
测试条件如图 正常局2命
我方机体次发带觉醒凤凰测试
对方机体只计算前两台血量
2024年05月18日 05点05分 1
level 11
两台机体总血量如图 共计15300左右
对方机体先干掉我方第一台机 然后下带觉醒凤凰 输出以叠层打百分比伤害为主 可以看到结果
有三千+的伤害不翼而飞 不计入伤害结果
2024年05月18日 05点05分 2
level 11
再做一组对照测试 这次孙权只用主射—飞刀 尽量打百分比伤害的打法
结果如图 伤害和机体血量15300大致相同(最后一击是计算所有伤害的 所以常常会比总血量多几百)
2024年05月18日 05点05分 3
level 11
[喷]以上 觉醒凤凰的百分比扣血机制存在BUG 扣除血量不是一种伤害而是一种血量的删除 导致凤凰的伤害丢失 一场用一次觉醒+威亚少说丢失两三千的伤害
2024年05月18日 05点05分 4
level 1
好测[真棒]可以测试一下孙权双头龙ew阿哥fx看看,如果只有凤凰是这样那就是套用代码都套不好
2024年05月18日 06点05分 5
已经测过孙权 很明显了 孙权是造成了百分比伤害 觉醒凤凰是ban掉了对面的血量 凭空消失了 所以连带着残机形态的机体也会一起干掉
2024年05月18日 10点05分
@上条百合子mk2 同样是先标记后扣血,那就是程序猿蠢到代码套用都不会
2024年05月18日 11点05分
level 14
好收到反馈
2024年05月21日 03点05分 6
level 11
扣血结算不计入伤害表,箱子也就不计算,同时更难拿到MVP,而且还会跳过各种战损阶段,一身的bug
2024年05月21日 03点05分 7
[滑稽]我待在准将的时候次发凤凰赢了三把都没能打满伤害箱子 平时日常轻松打满的
2024年05月21日 17点05分
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