如果宝可梦改变性格机制会不会被骂死。
口袋妖怪吧
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level 9
xuyue22 楼主
比如物攻手通常会选择固执性格,然后固执性格增加10%概率会自动使用上一次选择的技能。
而特攻手的内敛,每回合会有10%的概率不使用技能。
也就是增加性格的机制。
2024年05月17日 03点05分 1
level 12
性格就类似于加点的资质 你这么改不就乱套了
2024年05月17日 03点05分 2
我觉得GF原来并不是这样的想的,参考战斗宫殿。后面应该是考虑的要素太复杂了,就没有再继续强化了性格要素了。
2024年05月17日 03点05分
level 10
照你这么改很明显会
2024年05月17日 03点05分 3
level 10
这不是对战宫殿玩剩下的吗
2024年05月17日 03点05分 4
战斗宫殿应该只是做一个实验,我觉那时ai问题还是比较大,后面也就不敢再细化了设定。
2024年05月17日 03点05分
level 14
这游戏已经有太多运气因素了,照你这么改马上没人玩了
2024年05月17日 03点05分 5
我只是举个例子,比如温顺温和类似这种性格就可以设定正常对战。
2024年05月17日 03点05分
level 9
xuyue22 楼主
[滑稽]看来基本上是持有反对意见的,那这样gf确实没有办法对大部分机制做改动。gf逐渐趋向于保守也完全可以理解。
2024年05月17日 03点05分 6
level 12
pve可以这么玩,太晶团战都做出了星晶区别待遇,但问题是gf现在懒得拓展pve玩法了
2024年05月17日 03点05分 7
pve刚来几次还行,当你打四天王道馆啥的给你整这些。单机玩家也受不了啊。
2024年05月17日 08点05分
@Swyin 可以放在特殊模式娱乐啊,就像星晶爆发你打npc一样按对战规则来,在团里不降能力而已
2024年05月17日 08点05分
level 10
新增负面效果100%被骂。
2024年05月17日 04点05分 8
尤其是小概率大负面
2024年05月17日 04点05分
level 7
会,你还不如直接把快躲开,撑住加进对战呢
2024年05月17日 04点05分 9
level 13
[汗]改也不是瞎改啊,本来就比较完善的东西,你们这些人非得用大腿一拍想出来的东西去改,这不瞎扯吗?
2024年05月17日 04点05分 10
[冷]我也没有说一定要按照我的机制改,本来这东西要弄就不是我一帖子能说清楚的,我只是觉得宝可梦发展成这样肯定是对战玩家选择的结果。pve的在玩法趣味性缺失很大。
2024年05月17日 04点05分
@xuyue22 [捂嘴笑]想要趣味还不是分分钟的事。类似七代对战树,直接给npc加上各种光粉雪隐先制抓电磁波坚硬保护中毒1gb不是更好?明明是把对战塔加回来就能解决,非要动底层机制这不是自己找不快吗
2024年05月17日 06点05分
level 15
gf的改动指加入王冠薄荷降低培养成本,本意是所有性格的宝可梦吃个薄荷就能用
你的改动只会让大家之后只会锁定某个没有副作用的性格
2024年05月17日 04点05分 11
[滑稽]现在也一样锁定没有副作用的性格。
2024年05月17日 05点05分
level 13
需要来一次 传说吉拉祈 复刻一遍七个对战设施
2024年05月17日 05点05分 12
level 11
[黑线]不听话机制搁谁都不可能接受,也就你这种神棍想的出来了
2024年05月17日 05点05分 13
[滑稽]攻击性这么强,我和你有仇吗?
2024年05月17日 05点05分
而且不听话机制现在还保留的,照你这样说gf神棍也挺多的。
2024年05月17日 05点05分
level 10
太复杂了 六岁小朋友玩不转[呵呵]
2024年05月17日 06点05分 14
level 15
可以有,但不能加进pvp。
但只能在pve用的话为什么不直接复刻个对战宫殿模式呢
2024年05月17日 06点05分 15
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