level 12
江湖小虾🐤
楼主
第二赛段的常规赛将迎来新的跳点系统,所有pro队伍将在开赛前根据ALGS给的顺序提前选好跳点,每轮(AB AC BC)选一次,常规赛一共3轮
1. 比赛取消航线的限制,队伍将直接从跳点上方降落(参考重生信标复活)落地时间相同。
2. 常规赛选择跳点的顺序由EA决定,这次先选下次就后选,确保每个队都公平。区决按常规赛的排名优先选择跳点。一个跳点只能被选择一次,也就是说不再存在贴脸roll点的情况。
3. 取消了胜者组自带分进决赛的赛制,胜者组将有优先选择跳点的权利。
图一, 跳伞实机图
图二(比赛禁止),很多人同时选择一个跳点实机图(比赛只能一个队一个点,自定义才可以多人乱斗贴图穿模)
图三,世界尽头可选择的跳点位置图
图四,风暴点可选择的跳点位置图
本次改动的利与弊目前无法衡量,可能会导致强弱队更明显。只能说他初衷是为了保证比赛的公平,避免航线+刷圈问题导致的开局不公平。(比如从开局南到北的航线又是地图南部的一圈,北边队伍刚落地南部队伍已经开始转移甚至到必赢的点位了)
训练赛已经开始实用,后天领完证回来播![lbk]坎公骑冠剑_钻石[rbk]







2024年05月16日 05点05分
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1. 比赛取消航线的限制,队伍将直接从跳点上方降落(参考重生信标复活)落地时间相同。
2. 常规赛选择跳点的顺序由EA决定,这次先选下次就后选,确保每个队都公平。区决按常规赛的排名优先选择跳点。一个跳点只能被选择一次,也就是说不再存在贴脸roll点的情况。
3. 取消了胜者组自带分进决赛的赛制,胜者组将有优先选择跳点的权利。
图一, 跳伞实机图
图二(比赛禁止),很多人同时选择一个跳点实机图(比赛只能一个队一个点,自定义才可以多人乱斗贴图穿模)
图三,世界尽头可选择的跳点位置图
图四,风暴点可选择的跳点位置图
本次改动的利与弊目前无法衡量,可能会导致强弱队更明显。只能说他初衷是为了保证比赛的公平,避免航线+刷圈问题导致的开局不公平。(比如从开局南到北的航线又是地图南部的一圈,北边队伍刚落地南部队伍已经开始转移甚至到必赢的点位了)
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