Sprite3D怎么排序?
godot吧
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level 4
🌊神晓
楼主
Sprite3D怎么排序?
2024年05月15日 16点05分
1
level 4
🌊神晓
楼主
@人类的大敌
2024年05月15日 16点05分
3
level 4
🌊神晓
楼主
大佬大佬
2024年05月15日 16点05分
4
吧务
level 14
人类的大敌
修改sorting_offset属性即可(数值越大排序越靠前)如图所示。下图是动态图,手机贴吧需要点击图片才能播放动态图:
2024年05月15日 21点05分
5
🌊神晓
render_priority和sorting_offset会出现六楼这种情况
2024年05月15日 23点05分
人类的大敌
@🌊神晓
说明数值太大了,调整为零点几就可以
2024年05月15日 23点05分
level 4
🌊神晓
楼主
render_priority和sorting_offset都会这样
2024年05月15日 23点05分
6
level 4
🌊神晓
楼主
我想排序这几个Sprite3D
2024年05月15日 23点05分
7
人类的大敌
如果只排序邻近的节点,那只需要调整零点几的数值即可(比如:靠前的0.5,更靠前的0.9)数值太大就会穿过更远的距离(或者说:对更远的距离进行排序)
2024年05月15日 23点05分
🌊神晓
@人类的大敌
谢谢大佬
2024年05月16日 00点05分
1