将军的老头要叠-F 留意手动点火猫或者卒
其次是聚怪让士马尽量输出
其实老头是可以通过操作技术去解决到W9+的, 如果是恐惧还可以继续到2.1W (P分稍微有点影响)
最难的反而是卡尔, 这个是在技术上没什么好提升的 只能加大经济去改善
详细可以参考:
https://tieba.baidu.com/p/8902753317 改版前的
https://tieba.baidu.com/p/8915795765 改版前的
https://tieba.baidu.com/p/8990897394 改版后的
另外就是最近一次卒的-F加强后, 也稍微多了一些选择
大概就是各种操作到位到, 将军塔可以任意怪W9+
低配到了W9 开始拖卡尔和老头 (如果用恐惧替换掉WM,那么老头可以到2.1W才开始拖)
物理和抗X护甲, 和所有高防(少血)怪能一直到2.1W+ (前提是士和马都有)
中低防的除了老头, 基本都能到2.1W+ (MO发护甲特别注意聚怪 手动火猫或者卒 用将军的AOE去打)
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留意用眩晕取消无视, 需要无视的时候就用眩晕塞进去无视CD期间帮聚怪.
这个只能提高药水量强行干
或者提高经济吧
除了WS, 用火猫叠一下-F应该也有效果
毕竟W8~2W的中防怪也只有350~400防, 这个时候火猫的收益还算很高.
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看智力成长, 尽量多随
以前EM可以100~150智, 现在需要200智才能W5满蓝.
如果没人吃2200, EM可以酌情吃.
W5要满3000蓝, 否则出大F就GG.
满3000蓝后, W9开始出大F如果CD凑不好, 光射不好, 也容易GG 这个没什么好提升, 不过也到了W9.
其他怪倒没事.
注意升满-F 其次+G 稍微聚怪 用普攻帮打MO怪.
如果没卡位置, 那么再出个SR甚至开天赋帮砍MO怪.
-S可以1~2树4排, 精灵可以3树4排2级.
EM用2级精灵是可以的, 注意看怪跳小G.
大部分他的输出都是一个小范围AOE, 如果怪稍微推到1~2树, 那么就要打1~2树, 导致转弯怪点没输出, 怪就逐渐带出去.
但是EM是不一样的.
比如几个红血旧怪走到了1~2树, 然后新怪出来了,
EM可以看能量到40, 就跳小G回去站新怪, 后面1~2树缓慢走那几个怪, 50能量直接就清场了, 小G不需要一直站那里, 普攻和混乱石头也不需要砸它们.
这些细节操作, 可以在精灵那里省1W多钱和25木的人口.
如果钱多, 升到3精灵也可以.
但-F +G 甚至SR这些优先权是可以比天赋精灵的优先权更高的.
(如果有-18~20防的荣耀, 那么非常值 必须要, 能顶1级6000钱的-F, 剩下的+G+S绝对值, 额外的-S也可以帮留怪)
整体来说, 操作细节到位后, 2W的风险就主要是W9后出大F 如果50能量CD接不好 或者新怪旧怪都光不中, 就容易GG. 如果不出DF,或者光中一下 也能2W (不中旧怪大F, 也可以新出的怪秒了小半波 让旧怪拖也可以).