se能不亏钱吗?都不说非最终幻想系列的粪作
ff7吧
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level 8
贫民窟的卖花女
楼主
只说最终幻想7重制版,怎么就那么多小游戏。为小游戏做支线任务,把小游戏做进主线任务,太逆天了。
2024年05月15日 05点05分
1
level 1
E小M
去年的粪作还少么? 巴比伦,女武神,黑人,星海,如果不是把劳拉那个工作室卖掉,更加亏钱
2024年05月15日 08点05分
2
贫民窟的卖花女
我都已经在给se找补了,不提粪作,只说最终幻想都有很大问题
2024年05月15日 08点05分
E小M
@贫民窟的卖花女
最终幻想还好吧 rb只是不如预期,FF16起码没亏,而且PC还没上呢
2024年05月15日 14点05分
Ace空城hqn
@贫民窟的卖花女
游戏定价已经算很高的了,能亏成这样也是没话说,且不论党争能否真的给他带来销量,与其搞这个不如专门研究如何改善一下游戏。
2024年05月16日 10点05分
腐烂之兔
@E小M
看看re就知道pc卖不了多少 se不傻的
2024年05月16日 14点05分
吧务
level 14
月丶Whisper
没觉得有啥问题
2024年05月15日 09点05分
3
level 12
露娜`弗蕾亚
我觉得很好啊,玩法多样性,就是塔防游戏我觉得不太好
2024年05月15日 09点05分
4
贴吧用户_77WeEG4
我是覺得要強迫選擇玩rpg的人玩車槍球還是比較強人所難的,而且這些還涉及遊戲的評價,做不好還可能讓主角很丟臉很狼狽,真的很沒必要
2024年05月15日 10点05分
露娜`弗蕾亚
@贴吧用户_77WeEG4
确实
2024年05月15日 11点05分
level 13
童年的终结Ω
小游戏很少强制要你玩的吧,而且除了偶尔几个特别粪的,其他单纯想最低限度通关并不难
2024年05月15日 09点05分
5
林小树的饲养员
我不玩他能退点钱给我吗
2024年05月15日 10点05分
贴吧用户_77WeEG4
碟下區,推主線強迫玩陸行鳥賽跑,為了玩陸行鳥賽跑強迫你玩打箱子,拆騙子,女王之血3連戰,單人跑圖追仙人掌,單人鬥技場,都套娃了
2024年05月15日 10点05分
贴吧用户_77WeEG4
剛拿到吉普車的時候還要玩巴雷特射擊遊戲,失敗甚至直接game over
2024年05月15日 10点05分
童年的终结Ω
@贴吧用户_77WeEG4
科雷陆的节奏把控有问题吧里也不少人提过,但强制小游戏也就这一章最多
2024年05月15日 11点05分
level 8
永远喜欢赫萝▫
小游戏还好吧,白金路上还是模拟器恶心,高难是否有点离谱了
2024年05月15日 10点05分
6
level 1
贴吧用户_77WeEG4
每到一個新地區,就開始煩抓陸行鳥,抓莫古力,而不是對新地圖的風景驚奇感歎,這就很說明問題了
2024年05月15日 10点05分
7
level 8
prince收到dd
只打主线的话小游戏还好
想打白金奖杯的话确实绕不过去
2024年05月15日 11点05分
8
level 15
Marduk
这么多不喜欢小游戏的人难道都更喜欢ff16那种主线通马桶?se目前还没开发出第三种任务模式,小游戏至少每个玩法都不同,比标配的跑腿打怪有意思多了。
2024年05月15日 11点05分
9
Marduk
@露娜`弗蕾亚
塔防还好,3d格斗如果不用暂停大法是真折磨,虽然原版就有。
2024年05月15日 11点05分
露娜`弗蕾亚
@童年的终结Ω
小游戏玩个过程就行,只要不刻意去打白金,真要去打白金真的比上班还要痛苦
2024年05月15日 11点05分
露娜`弗蕾亚
这种小游戏玩法确实很像新鲜,恰到好处,我很喜欢,但是个别游戏真的太需要玩法了,就个别例外,塔防游戏,太折磨了,其他我都很喜欢
2024年05月15日 11点05分
露娜`弗蕾亚
@Marduk
玩明白还是很好玩,就是费时间练习,
但是你打别人一拳,别人打你78拳太不公平了
2024年05月15日 11点05分
level 1
smile迟暮迷离
齐藤洋介:创意归导演,商业归制作人。
所以rb高口碑低销量=北濑下台,滨口上位
游戏内容归滨口。升职
销量归北濑,下台【图片】
2024年05月15日 11点05分
11
prince收到dd
@smile迟暮迷离
北濑惨
2024年05月15日 11点05分
童年的终结Ω
16销量也没好到哪去,吉田都没事儿
2024年05月15日 11点05分
smile迟暮迷离
@童年的终结Ω
人家有ff14
2024年05月15日 13点05分
smile迟暮迷离
@童年的终结Ω
16发售季度还除去研发费还盈利16亿呢,rb发售季度直接亏损。 年收入网游还盈利193亿。虽然也是跌了很多,但依旧瘦死的骆驼比马大,吉田怎么可能有事
2024年05月15日 13点05分
level 10
小江斯基
se亏钱关ff7什么事?ff7就是挣再多钱能逆转se颓势吗?se是家大公司,身体垮掉了把胸肌练的再大又有什么用
2024年05月15日 12点05分
14
level 13
第一老咸龟-
根据这次财报的信息,7RB的销量应该远低于300万这个数字,那第三部确实就比较悬了。
2024年05月15日 23点05分
15
Ace空城hqn
剧情战线拉太长了,话说回来,se不做第三部去干啥。。等着被收购还是破产。。
2024年05月16日 00点05分
贫民窟的卖花女
@gaoda1313
两部足以做完 花那么多精力做小游戏没必要 低于预期是se自己的问题
2024年05月16日 00点05分
童年的终结Ω
@贫民窟的卖花女
两部做不完的,第二章看起来出得快是因为很多东西有第一章的基础
2024年05月16日 03点05分
童年的终结Ω
有独占费兜底,第三部不可能不做
2024年05月16日 03点05分
level 7
0小鹿允0
我觉得,不做的话,更没意。战斗方式和第一部一样,然后整个三部都一样
2024年05月16日 00点05分
16
level 13
第一老咸龟-
其实我们可以算一笔账,稍微接触过一些销售工作的都不难把里面的关系捋清楚。
先说已经确定的,RE的开发成本是1.4亿刀,目前的销量(也几乎等同于最终销量)是700万份,考虑到很多都是PC上低价买的,我平均一下,算一套50刀好了,700万份就是3.5亿,去掉渠道抽成我算25%,还剩下2.65亿,去掉开发成本,毛利1.25亿,在去掉公司正常运营成本,宣发成本,再去掉公司交的各种税(这个很复杂各地区还不一样,我取日本的一般情况35%),最后的净利润也就5000-6000万的样子。
2024年05月16日 09点05分
17
level 13
第一老咸龟-
从这个数字来说,RB这个项目其实挺不错的,毛利率接近50%了。但是这只是RE的成功,RE的成功可不代表RB。
从RB的游戏容量和规模来看,如果RE都要1.4亿,那么RB接近2亿都是有可能的,世界规模大太多了,场景渲染人物演出音乐制作啥啥的,我保守一点算1.8亿吧。
而根据SE财报的描述,RB到目前为止基本上可以确定肯定没超过300万(16和RB都被点名了但是16提到了300万销量但是RB却说没有数据可以共享),而对比两作的日本实体首周,RE是70万,RB是26万,基本是40%,直接套RE的700万份的话,也就是280万份,这是能对的上的。
2024年05月16日 10点05分
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