关于BOSS设计
尘白禁区吧
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level 12
不懂III
楼主
总觉得作为一个TPS,游戏里BOSS设计的过于偏向ACT了?
感觉BOSS设计可以提高精准打点的收益,降低ACT元素比较好?
弱点+部位破坏机制,击破部位会掉一大管血+更多的奖励,增强射击元素
现在这样满天弹幕然后滚来滚去总觉得打枪打的不爽
爽哥画的凯姐
镇楼
2024年05月14日 08点05分
1
level 14
蘑菇L根
2024年05月14日 08点05分
2
level 12
冲击防御塔
氵
2024年05月14日 08点05分
3
level 9
该人长得很随意
早就抱怨过了,boss都是多动症,一点爽感都没有。。
2024年05月14日 09点05分
5
1