流萤完全可以做成一个击破追击C
星穹铁道流萤吧
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level 4
流萤其实可以做成大雪衣,定位追击击破毁灭C
生命值:850 攻击:768
防御:778 速度:101
普攻:指令•燃烧推进
对指定敌方单体造成等同于装甲【萨姆】100%攻击力的火属性伤害和1点削韧,可回能60点。
战技:骑士炎火踢
消耗同于自身生命上限30%的生命值,恢复180点能量。对指定敌方单体造成等同于装甲【萨姆】150%攻击力的火属性伤害和2点削韧。若当前生命值不足,生命值降至1点。
终结技:我将,点燃大海!240点能量
进入完全【完全燃烧】状态,自身行动提前100%并获得强化普攻和强化战技。此状态下速度提升80点,自身弱点击破效率提高50%。
并展开【薪火领域】,解除目标封锁的弱点,持续至【完全燃烧】结束。行动序列上出现【完全燃烧】倒计时,倒计时回合开始时,装甲萨姆解除【完全燃烧】状态,倒计时固定拥有90速度,此状态无法使用终结技。
强化普攻:聚热升级
回复等同于自身20%生命上限的生命值,对指定敌方单体造成等同于装甲【萨姆】(1x击破特攻+200%)攻击力的火属性伤害和2点削韧。最多计算200%击破特攻。
强化战技:焦土作战
回复等同于自身35%生命上限的生命值。对该目标造成等同于装甲【萨姆】(1x击破特攻
+3
00%)攻击力的火属性伤害和3点削韧。
同时,对其相邻目标造成等同于装甲【萨姆】(0.5x击破特攻+180%)攻击力的火属性伤害和1点削韧。最多计算200%击破特攻。
天赋:流光萤火
击破前,装甲【萨姆】或火属性队友对目标造成削韧时;
击破后,装甲【萨姆】或火属性队友造成伤害时,都会为【萨姆】积攒1层流光萤火,当达到6层时,【萨姆】施展追加攻击【超新星•天炎陨拳】,对于群体目标,造成等同于装甲【萨姆】300%攻击力的火属性伤害和2点削韧,战斗开始或【萨姆】追加攻击后,初始拥有1层流光萤火。
秘技:流萤张开萤火光翼,飞跃至高空并自由移动,持续20秒,此时施展普攻可以提前结束持续时间。持续时间结束后,下落并立即攻击一定范围内的所有敌人,每个波次开始时为没有火属性弱点的敌方目标添加火属性弱点,减少其30%火抗,持续3回合,此后,对敌方全体造成等同于装甲【萨姆】150%攻击力的火属性伤害和1点削韧。
行迹一:【完全燃烧】状态下,提升【萨姆】30%火元素伤害。
行迹二:【完全燃烧】状态下,当装甲【萨姆】的击破特攻大于等于150%/200%时,攻击时额外无视目标20%/40%防御。
行迹三:【完全燃烧】状态下,装甲【萨姆】获得30%免伤,击破特攻提高60%。
小行迹:
火属性伤害提升8%
攻击力提升28%
暴击伤害提升24%
星魂一:在【萨姆】一个回合内,普攻和战技可以同时使用,但造成的伤害会降低99%;目标弱点击破后,强化普攻和强化战技可以同时使用(目标每处于击破状态,仅能触发一次)。前者主要的作用是削韧,充能,后者主要是在击破状态下多出伤。
星魂二:【完全燃烧】状态释放强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时,装甲【萨姆】立即获得一个额外回合。
星魂三:……
星魂四:【萨姆】的追加攻击造成的伤害提30%,且场上只剩下一个目标时,追加攻击将对其削韧6点,且追加攻击会将所有伤害将集中于那个目标。(相当于追加攻击2倍的倍率)
星魂五:……
星魂六:【完全燃烧】状态下装甲【萨姆】的火属性抗性穿透提高20%。击破效率提升50%,强化普攻,强化战技,追加攻击造成的伤害额外提升50%。
专属光锥
白值:
生命值:45攻击力:28 防御力:18
特效:使装备者的击破特攻提高60%,当装备者使用秘技进入战斗后,弱点击破效率提升50%。装备者击破敌方时,使其陷入易伤状态,使目标受到装备者的伤害提升8%,并且使目标行动延后30%,持续2回合。

#星穹铁道#
如果V5,最后封包是类似于这样的,还是挺不错的,至少削韧很快,面对混沌虚构末日都没有问题,追加攻击也是可以靠火属性的队友削韧来快速叠层,景元的神君表示羡慕。
2024年05月13日 12点05分 1
level 1
主要是减防你说高贵吧…才40%,雪衣堆200击破已经是200%增伤了,更别说雪衣是你想堆多少就有多少增伤,这阈值就是你堆199.99击破也毛都没有挺那啥的
2024年05月13日 14点05分 2
@剑神鹰眼哟 波提欧也是堆200击破已经是20暴击+100暴伤了,这个行迹收益太低了
2024年05月13日 15点05分
@剑神鹰眼哟 看看明天他们怎么增强吧
2024年05月13日 15点05分
可想而知,现在共研服上面360%击破才40%减防有多么的离谱,甚至连百分之60无视防御都不舍得说出来
2024年05月13日 15点05分
@ ( ⚆ ◡ ⚆ ) :就看明天是不是特效和技能机制数值都加强了,好像不是明天的,就是今天
2024年05月13日 16点05分
level 1
不过自创还是蛮好玩的(・ω・)ノ,我来试一下做一个纯直伤火c:
平a轰炎推进:平平无奇
战技焦土作战:群攻
天赋萤火中枢:每次攻击消耗少量生命,受到伤害/消耗的生命和溢出的治疗以一定比例存储起来(最高不超过萨姆生命上限100%)当萨姆生命低于一定值时消耗存储的生命来回复生命
大招次级燃烧:恢复生命并立即行动,提高速度,暴伤,免伤,强化平a和战技,次级燃烧期间点燃战场,所有敌人获得火属性弱点和降低火属性抗性,退出次级燃烧时恢复生命行动条出现冷却模块,冷却模块行动时退出次级燃烧状态并回复生命
强化平a:天火:扩散
强化战技;超新星过载:群攻,伤害极高但使用完后冷却模块行动提前100%(冷却模块行动前会自动使用一次)
行迹1:根据天赋储存的生命百分比提高增伤,最高提高100%
行迹2: 受伤,消耗生命,恢复生命时恢复一定能量
行迹3 次级燃烧时提高35%抵抗(毁灭标配)
小行迹:攻击,暴击,生命
专武:暴击率提高16%,受到攻击/消耗生命或恢复生命时获得一层“薪燃”最多四层,使用大招后清除所有“薪燃”层数,每层“薪燃”攻击力提高10%,攻击无视目标4%防御,持续4回合
星魂1:次级燃烧时攻击力提高
星魂2:生命值归零时不陷入无法战斗状态,消耗全部天赋储存的生命值恢复等额生命,每场战斗只触发一次
星魂4:次级燃烧期间所有敌人获得“燃殇”debuff,受到的火属性伤害提高
星魂6:冷却模块速度降低,使用强化战技改为“冷却模块行动提前50%”(换句话说一次大招可以用两次强化战技)
秘技:为天赋充能50%
2024年05月13日 15点05分 3
秘技再消耗一定生命值,应该就可以了
2024年05月13日 15点05分
level 6
1
2024年10月07日 07点10分 4
1