可能mmo游戏,复杂的养成方式,就只能劝退新人
逆水寒手游吧
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level 11
今天闲来无事,随机采访几个路人
基本上可以确定,目前这个模式很难留住新人
不知道怎么升级 新手引导看不懂 不知道该干什么
估计这几个朋友 玩几天就删游戏了
2024年05月13日 06点05分 1
level 10
主线任务栏就在屏幕左侧,甚至还能一键寻路,我不知道你这个“不知道怎么升级”的结论是怎么得出来的。
装备全职业共用一套,副本有人机帮忙练机制,网上攻略一搜一大堆,也不知道复杂在哪里了。
对于新人来讲,非要说有点难度的也就是切内功,不知道什么词条厉害什么词条不厉害。
如果这都觉得难,可能也就适合玩玩魂斗罗这样子?
这个游戏里存在这么一类人,技能是不了解的、攻略是不看的、机制是不学的、秒伤是无所谓的,他们只希望有人能带着他们躺着过本,上号帮他们把技能内功都搭配好,全程把饭都喂到嘴里,这些人往往就是你口中“被复杂养成机制劝退的玩家”。
2024年05月13日 07点05分 2
@思念里的蓅浪狗 楼主是否想过,现在的逆水寒手游的易理解程度是全行业之最,已经是集游戏行业之大成,已经找不出其他MMO比这还简单的养成系统了。
2024年05月13日 09点05分
@思念里的蓅浪狗 人的智商是有限的没错,但是正常人的智商也是有底线的,动一动脑筋都不至于两眼一抹黑的啥都不懂吧
2024年05月13日 09点05分
@思念里的蓅浪狗 我说句实话啊连任务栏都找不到不是清华北大和本科的区别,是年轻人和70岁老太的区别。我想mmo游戏的目标群体应该不是70岁老太和80岁老头。
2024年05月13日 08点05分
你说的是这样的 但是人的智商是有限的 这是为什么别人能考上清华北大 而我们只是一个本科的原因 为什么同样有老师教 自己就不行呢 为什么人人不能成为马化腾 马云这样的企业的家呢 所以除了机遇以外 那就是脑子 往往越复杂的东西 理解的人就越少 那就是只有少数人能理解 大部分人只能当韭菜 上班族
2024年05月13日 07点05分
level 12
不用强求,连游戏都玩不明白,还有什么好沟通的
2024年05月13日 07点05分 3
借楼,游戏好友里有个小暖,不懂的直接问小暖,99%问题都能给到答案,不过逆子新号学习成本确实比较大,强化和玉石还比较简单,江湖技能,特质,潜学,内功,打造,这几个战力提升较大的系统学习挺复杂的,还有绝技更新也频繁
2024年05月18日 00点05分
level 11
玩几天就删了的流动人口也不是目标用户,游戏就是给那些以前玩过mmo现在没空玩的上班族玩的。
2024年05月13日 07点05分 4
level 11
逆水寒的养成机制比很多rpg都简单,已经足够简化了。这种养成机制和引导制度都是参考当年爆肝式滚服游戏的,如果这都是复杂, 那我建议去玩原神[吐舌]
2024年05月13日 07点05分 5
玩了十年mmo的浮夸都要去抄作业 更别说普通人了 你是不是不看攻略 每次版本更新都是你自己研究的 另外后来的射雕 剑灵 都没有调号主播 只有逆水寒有
2024年05月13日 23点05分
@麒麟 你不看攻略 为什么还要看别人的测试数据 别人的测试结果 不就是攻略么 另外你看的哪个主播的测试数据 能方便提供一下么 我在抖音上从来没刷到过你说的这类主播
2024年05月15日 09点05分
@思念里的蓅浪狗 教你怎么玩怎么穿装备叫攻略,我只像白宝那种只测不同属性不同数据的算法,人家从头到尾都没告诉你内功装备怎么带,不同版本去看一下boss属性自己算是最靠谱的,没有什么百分百正确的攻略。当然我也可以自己测数据,只是测数据费时间,直接要数据省点事
2024年05月15日 15点05分
太杂了,单机是一点点丰富起来,逆是一股脑塞。
2024年05月13日 16点05分
level 11
说个实在话 顺火暖的养成真的不复杂,和以前那种MMO十几个养成系统来说已经算是极大简化了[阴险]
2024年05月13日 07点05分 6
level 11
主要是逆水寒的新手引导做得太烂了啊,加上面板复杂,养成复杂,没玩过类似的游戏的话学起来很慢的,就很劝退。和我聊过天的小芽全都弃游了,有上进各种查攻略的也有自己体验的,留下来的人好少。
2024年05月13日 07点05分 7
@急急急急急呗呗 不是学不学的问题,明明它可以循序渐进地把东西展示出来,但是它没有这么做,而是直接把东西全堆你面前,你自己学去吧,有基础的当然觉得很简单甚至还会嘲笑别人没基础的学不会......虽然我坚持玩下来了但是开服的时候也是觉得就这个破引导能劝退一大堆人
2024年05月13日 12点05分
确实是这样的 我之前加过几个小芽 基本上等级没满就退了 还有一个稀里糊涂玩了2个月了 一问内功才升级到10级 每天上线也不知道在干什么 留下来的真的很少很少
2024年05月13日 07点05分
@百羽百羽弓 市面上几乎所有的mmo都是满级才算开始游戏,可以这么说,mmo就不欢迎什么都不想学的玩家,逆在照顾休闲玩家上,已经是市面之最了
2024年05月13日 11点05分
@百羽百羽弓 我说的是市面所有mmo,这是mmo的通病,本质mmo的门槛就在满级才是游戏开始
2024年05月13日 16点05分
level 12
对于玩过类似游戏的玩家来说并不难,对于没有接触过这类游戏的玩家来说mmo本身就是有门槛的,以前的游戏前期节奏慢大家慢慢学习,现在的游戏节奏本来就快,这还是半路上车,没有经验的跟不上很正常,而且逆手已经给了挺多新人福利的说实话。
2024年05月13日 07点05分 8
level 11
以前的氪金方式是最适合mmo的,只是现在的人都被手机稀释了 现在手机是第一娱乐对象 mmo游戏也只能往手机发展 轻量化 简单化发展 也没人长时间愿意开荒 从早期的传奇魔兽 到现在很多的mmo 仍然离不开氪金 说明氪金才是最适合mmo的玩法 如果没有氪金 养成感就没有那么强 就比如逆水寒 副本打不打都无所谓 一个月不上都无所谓 玩家粘性也低 要是强制氪金的话 你氪了那么多 你说不玩就不玩了 你舍得把号丢了?
2024年05月13日 07点05分 9
@思念里的蓅浪狗 你觉得氪金爽就去玩那些呗,来玩这个就是看中不肝不氪,我可不想被那些氪金就能打一个团的人,打得没游戏体验
2024年05月13日 11点05分
我最近也随便下载了一些杂牌的氪金游戏 玩起来真的不一样的感觉 氪金就提升 就是很爽 然后下一关卡住了 就还想氪 花钱之后又通关了 就很爽
2024年05月13日 07点05分
魔兽就月卡钱,氪金游戏需要平民来衬托大老,工作室挤压平民生存空间,热劲一过很快就半死不活
2024年05月13日 08点05分
我感觉也不是 装备系统做的太复杂而且太差了 各种独珍对新手增加了很大复杂度 对看攻略的有最优解大多数都是凑数垃圾 装备套装也不如端游 比如3件91加1件93是可以凑4件91套效果的 手游经常3件93上不去 等凑齐都过时了 高分不一定有用 百练戒指衣服永远没用 这部分跟氪金无关
2024年05月13日 09点05分
level 10
不是这样算,首先你得问他年龄是几岁
然后问之前玩过什么类型游戏,对全类型精通玩家来说各种游戏上手都很快,但是这个世界上也有很多人只会玩一种游戏,可能是玩吃鸡的不会玩开放世界,玩moba的不会玩mmo
新手引导只对能接受这类游戏的人才有用,比如让我去玩rts游戏那我必是看不懂然后直接删除游戏的
2024年05月13日 07点05分 10
这小丫看起来像是小孩子
2024年05月13日 07点05分
我玩slg跟rts都没耐心,不是玩不明白,是没耐心,率土之滨,第二银河之类的我都下载过,玩过最久的是第二银河,半个月[喷]
2024年05月13日 09点05分
策略游戏跟战略游戏,这俩我都觉得多少沾点边
2024年05月13日 09点05分
每个人有每个人适合的游戏类型,副本pvp全国榜你让他去玩演奏舞蹈可能他连最简单的都过不去。
2024年05月15日 03点05分
level 6
逆水寒也复杂啊,那钥匙天刀砭石不得脑子都烧坏了,玩农药也知道铭文搭个百穿吧,玩啥游戏都不认真玩的可能就不是目标客户,你不可能到热带区域去卖羽绒服然后说羽绒服不挣钱
2024年05月13日 07点05分 11
level 14
这些都是学生,根本不会玩,也没必要强留下来,体验过剧情就不错了
2024年05月13日 08点05分 12
level 1
新手引导拉胯,其他不评价
2024年05月13日 08点05分 13
level 1
正常,什么游戏都是有目标群体的,人家以前可能就没玩过类似的游戏只是好奇玩玩,结果可能也不感兴趣也就不会去好好玩
2024年05月13日 08点05分 15
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