level 11
比如说设置一个规定,6个月内不允许向电脑主动开战。是不是玩家必输?
2024年05月13日 03点05分
1
level 1
6个月,带一个黑龙或者凤凰应该就够稳稳当当灭所有电脑了。
2024年05月13日 03点05分
2
level 14
拖长局容易赢,电脑很少有会累兵的,英雄跑远了又没有回城的话,基本上兵力就那么些,要嘛就是英雄分兵带
2024年05月13日 03点05分
3
level 12
其实速攻更容易翻车,只是sl而已。
随机图拖时间玩家稳赢的。
很简单,玩家带10周兵力打电脑12周,打不过可以不用玩了。
但是你带1周打电脑3周有时候还是会翻车的,速攻则是强行英雄和兵。在电脑前期资源优势无法发挥的时候开战。
实际上固定2-3周左右,才是最不适合玩家决战的时间段
2024年05月13日 03点05分
4
问题是,拖长电脑能兼并,你不允许对电脑攻城,使得电脑城多你城少,会不会被车轮战耗死?
2024年05月13日 10点05分
@天龙啸 后期赢就是无损,你所谓的车轮战应该是送经验宝物才对。
2024年05月13日 15点05分
level 7
高难度速攻才容易翻车 你开局资源和电脑差太多 电脑也不是那种憋国会城堡的萌新 即使侥幸拿了城 基建一团糟电脑主机回来还得团灭 前中期最好的方式就是守城打防守反击 速攻只存在于pvp和低难度或者战役那种前几关培养一个boss英雄 后几关直接飞跳速攻
2024年05月13日 12点05分
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