

首先应该是大世界的陷阱系了,这种感觉如果在一次性的传统游戏里可能能算是个很“有趣”的解谜系设定了
不过实际情况是瓜游里的这种烟雾系陷阱实际影响就是让玩家多点几次屏幕跑出去。
然后就是秘密坐标和开荒里经常会碰到冰洁这种会影响移动距离、甚至会强制停止自动跑图的陷阱了
有趣的是,类似秘密坐标里一些会造成无限循环(比如和精英怪秦王绕住)的情况,明明最好的解决方案是在玩家体验过一轮后直接删除类似的移动怪设定或者陷阱系坐标,这样能获得更好的周回体验,但是黄鸡却选择了一种头痛医脚,脚痛医头的方式:停止自动,等你忙活完后回到手机上发现自动停了好久了