探究点穴如果给猎人强度如何
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最近常常看到群友在讨论点穴这张卡给其他职业的强度如何,每次讨论到点穴给猎人时往往分歧很大,于是我抱着“绝知此事要躬行”的态度,开了几把点穴开的猎人局,理性分析这张卡在猎人过渡和作为输出终端时的强度。
2024年05月11日 14点05分 1
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首先大家谈及点穴给猎人,最常见的错误认知就是——把这张卡和猎人的毒体系进行对比并以此贬低点穴,实际上这种对比是完全不恰当的
2024年05月11日 14点05分 2
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为什么这样说?原因很简单,毒和点穴实际上并没有太多的相似之处,硬要说这二者的共同点便是二者都是叠层数的卡
2024年05月11日 14点05分 3
level 10
然而点穴每打出一次就结算一次伤害,毒药结算伤害则是以回合为单位的。对于点穴这张卡的定位,应该是一张类暴走爪击局内成长体系的卡牌。
2024年05月11日 14点05分 4
@ababza 暴走吃力量加成,点穴不吃,战士力量源多,没有完爆
2024年05月11日 15点05分
@ababza 点穴只能打一个人啊暴走转火不掉伤害
2024年05月11日 15点05分
@hijk135793 点穴其实算广义aoe[吐舌]
2024年05月11日 15点05分
@凸凸382 先点一个,再点另一个也能对第一个有伤害啊
2024年05月11日 15点05分
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谈及毒体系,最常说的就是苟毒,原因在于毒体系的卡牌普遍高费用吃配合,需要配合很强的防御端才能发挥作用,而点穴的打法和毒完全不同,点穴的打法在于打出次数越多越强,那么和这个特性最搭的就是运转,四角色谁的运转最强,毫无疑问,是猎人
2024年05月11日 14点05分 5
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2024年05月11日 14点05分 6
level 11
速更
2024年05月11日 14点05分 7
[乖][乖][乖]已更完
2024年05月11日 15点05分
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感觉你说得对的 我理解也是点穴实际上是强运转解 出伤效率高度吃复用次数 类似战士剑柄带动暴走和 鸡煲万物刮削带动爪击 毒的话次数上上去之后稳定出伤 其实只能算一般依赖运转 更依赖防御能力
2024年05月11日 14点05分 8
@吉祥🧣 点穴观不是一个完备的体系 只是一种娱乐的玩法 输出靠点穴 防御和运转实际上还得靠传统成熟的体系来带 如内宁化智带心壁啥的
2024年05月12日 03点05分
点穴防端从哪掏,玩了几次防端都烂了,我感觉好用的魔方以手当头都是红蓝好用
2024年05月12日 01点05分
@吉祥🧣 点穴观一般是靠化智运转化体和心堡起甲的吧?我玩了那么久观者点穴观就玩起来一把。
2024年05月12日 05点05分
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那么这张卡既然很适合猎人,它在过渡和输出终端的表现如何呢?以下是我打了几局点穴猎得出的结论。首先,这是一张顶级过渡。为什么这么说?原因很简单,点穴逆天的基础数值和成长数值。一张点穴+打出一次11伤,打出两次则总计33伤,对比猎人单卡刀舞+1费16伤,2费32伤,在没伤害加成的情况下点穴的数值显然可以位居猎人顶级过渡的行列
2024年05月11日 14点05分 9
@原来如此@a 但出到第三张点穴的时候总伤就高的离谱。而且不需要其他卡配合,只需要纯运转。如果没有人工,点穴完全可以作为猎人终端。还可以考虑多拿一张
2024年05月14日 02点05分
但是刀舞还能配合过牌和打鱼香
2024年05月12日 03点05分
点穴不吃幻杀,恐怖
2024年05月12日 05点05分
@1051582261 只能说难成型吧,毕竟你要是有能转点穴的牌了转毒也一样,猎人没成型牌数量很重要的
2024年05月14日 02点05分
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是的,点穴这卡就是类似于暴走的卡,和暴走对比一下就知道这卡强度了[阴险]
2024年05月11日 14点05分 10
@sine1145 暴走是非常稳定的输出终端,只靠暴走一张牌输出都完全可以过心脏。不需要任何能力(非常重要),把牌组烧小或者防御能力够就很好用
2024年05月12日 12点05分
@一粒尘埃dust 其次,暴走的输出是在是一言难尽,假设心脏一直可以被挂易伤,那么暴走需要出10次才有660的输出(不考虑坚不可摧),平均输出是44的费伤比,作为一个长线小循环的key牌,这个数值实在是一言难尽,更加不用提在更加短线的战斗里的作用了。
2024年05月13日 04点05分
暴走很烂啊,是劣质上限。
2024年05月12日 01点05分
@sine1145 暴走肯定称不上烂啊 中等水平吧 过渡一般 上限还是很高的
2024年05月12日 09点05分
level 10
除了数值以外,还需要讨论点穴的机制,作为一张技能牌而非攻击牌,同时作为一张叠debuff层数机制的牌,这张牌的优劣势区间和一般的过渡攻击牌有很大差异。先说说劣势,一方面这张卡吃人工制品,在面对三柱神时第一次打出没有伤害,另一方面这张卡不吃浣纱和恐怖加成,很难和其他卡牌形成配合。虽然不吃加成,但其逆天的成长数值很好的弥补了这一缺陷
2024年05月11日 14点05分 11
level 10
而它的优势区间也很明显,作为一张技能牌,能有效的应对蹲起和钉刺机一类反伤机制怪但同时也吃蟹粥这一类debuff。作为一张成长机制卡,在对付一二层BOSS时,数值爆炸,能有效弥补输出不足的缺点。而作为一张叠层数debuff的卡,它又和一般的成长卡有所区别,首先,点穴不吃叠甲,每一次点穴都是破甲的真实伤害 ,在面对虫神的时候效果优秀,同时debuff可以施加在多个目标身上,可以当做广义aoe使用。当然,这张真实伤害也并不是绝对正面,比如在对付圆球时,攻击牌打盾,点穴则在破人工,有一种1+1<2的美
2024年05月11日 14点05分 12
不过如果是猎人的话破人工手段感觉还行
2024年05月11日 20点05分
@只是耀眼的DNA 猎人破人工挺简单的,一张中和加一张毒云,还有跳瓶这些
2024年05月14日 06点05分
level 10
以上是作为过渡牌的点穴评测,下面来说说其作为终端输出的地位。简单来说,很强,但没想象中那么强。那大概在什么强度地位呢?我认为这张卡作为终端,大概所处地位是比内切华丽弱,但比隐秘、刀体系毒体系以及类似串刺这一类较为劣质的输出终端要强
2024年05月11日 14点05分 13
@mask寂寞 但点穴很大的劣势在于在临近终盘的三层boss和矛盾中的表现,没有人工的觉醒者300血左右期望一费44伤,老头能不愚蠢直接斩480血期望一费55伤,愚蠢期望一费39伤,有人工的甜八加起来六层矛盾加起来四层,算你人工全破的期望是甜八一费55矛盾一费44,一点人工不破的期望是一费33和一费28
2024年05月11日 15点05分
算数据比精准刀差一点的水准吧,纯点穴输出在心脏战的期望大概是打出11次一费66伤总伤726(杂七杂八的蹭掉80点),和精准刀加易伤一费60的水准差不多,还少吃律动。大致暴走+带易伤水平[呵呵]
2024年05月11日 15点05分
所以成型的猎人缺费吗,很明显猎人是最容易做到电表倒转的职业,所以和内切隐秘华丽去比较的时候,是可以忽略费用
2024年05月11日 15点05分
@hijk135793 费用过牌弃牌做到相对平衡,一回合就可以达到无限出牌的效果[呵呵]
2024年05月11日 15点05分
level 8
过渡确实强无敌,终端确实吃费用[呵呵]和零费的玩意比起来在终端上还是有不小劣势的
2024年05月11日 14点05分 14
level 10
穴跟毒比最大的优势就是单卡强过渡,毒单打强度不足
2024年05月11日 14点05分 15
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