下个赛年s1很重要 我来给策划提提建议
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level 8
bingxingke 楼主
下个s1异常重要,如果没有新的玩法,没有新的新鲜刺激的东西出来,那么退游的人一定会越来越多,因此来提点自己的建议和想法。
1. 内功系统全部无保留重置分解为狗粮,出新内功从0开始养成。需要点魄力[吐舌]
2. 内功周天技能全部重置,并增加新的内功周天,比如元素衍生系雷,冰,金属周天等。[滑稽]
3. 每个流派增加1-2个全新技能,并开放化境以上境界词条达到技能洗牌的目的。甚至可以给技能加能量条。(有些流派技能都是摆设,可以加强了吧)[小乖]
4. 相同的装备掉落词条数值上,可以小幅度上下随机,增加爆装备新鲜刺激感以及拍卖活跃度。[太开心]
5. 开放宠物养成,可小幅度助战提升如绝技回复速度,治疗强度,吸血等属性(开服画的御宠大饼该兑现了吧)[怒]
6. 下个赛年内至少增加4-5个新的玩法系统,去提升新鲜感,比如上面提到的宠物系统,装备洗练,内功洗练,群侠助战系统。可以慢慢来。
7. 增加奇物系统,各类玩法均可掉落,可强化某一单属性。比如某某奇书增加攻击,防御,会心,治疗等。[太开心]
8. 增加更多的排行榜,比如好友国色,好友天赏,副本通关,帮战击杀,木桩秒伤排行榜等,注重社交类玩法。[吐舌]
9. 增加全新的特质,如装备更多的独珍,触发特殊的效果。以代替固定的装备或者套装搭配思路。[汗]
10. 开放更多的大型pvp玩法,比如1v1排位,阵营战,跨服战等。[阴险]
11. 既然开放了新职业,那就开放14人团本,每7人一个队伍。
12. 把虎钤经的加点改为职业专精加点(如伤害,技能增强,冷却,治疗,坦度等),去区分职业特色!!!而不是各职业没有特点。[乖]以上玩法均在不改变不肝不氪,不卖数值的前提下,来增加新鲜感和养成,社交,战斗玩法。有些系统很难短时间出来,但是有些玩法和技能改起来还是比较简单的,完全来得及,动一动就可以增加不同的游戏体验。
欢迎大家一起来提提建议或者讨论。

#逆水寒手游#
2024年05月10日 09点05分 1
level 15
[笑眼][笑眼]
2024年05月10日 09点05分 2
level 13
想法很好下次别想了,照你这么改真没人玩了,装备随机词条宠物技能属性你要不要看看你在说啥
2024年05月10日 09点05分 3
@bingxingke 你怕是对随机有什么误解,随机代表的就是又肝又氪[黑线]
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 前3条还行,第4条直接绷不住了[笑眼]你哪个友商派来的,想让逆水寒直接一周年入土啊[笑眼]
2024年05月10日 18点05分
随机好啊,DNF就是100级版本随机一整个版本都没毕业真是太好了。
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 商城不卖?你猜上周土豪是怎么三件93装备的[黑线][黑线][黑线]
2024年05月10日 11点05分
level 10
照你这么改,凉的更快,全部都是mmo老路子,老mmo还有几个活的好的
2024年05月10日 09点05分 5
level 1
你猜为什么后面打造都出赛季定向材料,多少人一整年没有金震海,你啥都随机,不怕人都跑完?
2024年05月10日 09点05分 6
所有的玩法都公平合理 不肝不氪 全靠随机
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 公平有啥用?你是不知道氪佬切内功花了多少,真敢全重置了立马卸载了
2024年05月10日 10点05分
@matttcat 如果不重制,这游戏还像是官网说的赛季制游戏?一个内功用到关服?那还算赛季制?
2024年05月11日 00点05分
@IAyF◆ 游戏里面早给你说的很清楚了,内功界面那个问号就有,自己去看,懒得复制
2024年05月11日 03点05分
level 1
这游戏的活路就是弱化打本,不肝不氪,减少养成成本,学习农药,弃坑了随时回来随时追得上。养成系统越花里胡哨,跑的人越多,你还不明白吗。
2024年05月10日 09点05分 7
@战地突突突😲 第一次见把养成游戏和电子竞技游戏拿来比公平的。mmo好玩的点就在于他可以让自己角色越来越强。
2024年05月11日 00点05分
农药这类游戏本身每一局都不一样,逆水寒隔一段时间玩输出位直接进不了本,你要整的和宝宝巴士一样的本谁还玩?
2024年05月10日 18点05分
@贴吧用户_JGR6tMR333 可以人机啊。。。逆水寒成功之处就在于人机
2024年05月11日 00点05分
@战地突突突😲 人机微瑕,你可能觉得不在乎但很多人有收集欲和完美欲,你看上边有这俩字就不舒服,虽然属性就差一点
2024年05月11日 00点05分
level 1
如果贴吧里对pve感觉太简单,你可以脱了装备去打本。[太开心]但是这游戏就是要让手残也能过本,因为那些手残也是重大的流水来源
2024年05月10日 09点05分 8
level 7
建议的很好下次别建议了,老mmo现在还有活路么?
2024年05月10日 09点05分 9
有没有可能不改变还是一样没有活路
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 改变了直接死 你选哪个
2024年05月10日 10点05分
@空等流转 增加技能和职业特色 这些怎么会直接死呢 不改变没有新鲜的玩法才是留不住人留不住流水的关键。
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 这些没毛病
2024年05月10日 10点05分
level 11
我建议内功下面的词条克制抵御能合成统一的职业克制和抵御,或者直接删除这些垃圾词条,我已经不想再喂养出一堆四字成语了
2024年05月10日 09点05分 10
@bingxingke 这个你别建议了,非洲人快恶心死了内功打造和强化装备时装这些概率的东西了
2024年05月10日 14点05分
@bingxingke 已经不想玩了,非洲人吐血
2024年05月10日 10点05分
垃圾词条就是来污染词条的,下个赛季又多了一个玄机抵御 玄机克制[笑眼]
2024年05月10日 10点05分
@人在黄营心在红 不肝不氪 养成不就是各种随机吗 如果全固定也没意思 随机其实对普通人是最公平的 毕竟偶尔也能欧一次
2024年05月10日 10点05分
level 13
你这些改动怎么这么熟悉?要不再加个定时刷新的野外强敌吧,击败永久加属性,只允许个人击败,野外强敌出现期间所有人强制变为红名
2024年05月10日 09点05分 11
你说的这些才影响平衡,我说的这些养成并不影响,只要商城不卖养成道具都没有问题。
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 搞笑,就逆子这风格,不逼氪是吧,我上铜币拍卖行,铜币都是大家可以获取的,我可没有逼氪[哈哈][哈哈]
2024年05月11日 00点05分
level 3
像你这种nt,我一般都是直接开骂的
2024年05月10日 10点05分 13
你有能耐 你提提建议啊 没事就攻击人 殊不知自己就是你最讨厌的那波人[笑眼]
2024年05月10日 10点05分
@Aizen 你说的也可以的,宠物pk也很好,我的意思也是差不多这种,增加一些宠物类的玩法。但这些属性都是微量的,也不影响公平和氪的原则。
2024年05月10日 10点05分
@bingxingke 这加一点,那加一点,差距只会越来越大。
2024年05月10日 10点05分
@Aizen 肯定要加玩法的 所以才要完全随机 也不能从商城获得养成材料 新玩法所有人都是同一起跑线 公平公正
2024年05月10日 10点05分
level 8
最好的建议就是不要建议
2024年05月10日 10点05分 14
level 9
加一个好友的累冲排行吧
2024年05月10日 10点05分 16
可以有。
2024年05月10日 10点05分
level 7
这么搞,还不得肝死。
2024年05月10日 10点05分 17
并不影响肝度,一样也会有保底,你想玩的好就肝一点,修闲也一样玩,不影响。
2024年05月10日 10点05分
level 1
你的本意肯定好的 但nsh现在开始花式卖数值了 任何随机时候都有定向了
2024年05月10日 10点05分 18
帮派出打造就有点震惊了[怒]
2024年05月10日 10点05分
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