3.双鱼座·帕希思
神水神平衡/输出位/幻灵输出核心之一
超杀连击,倍率为200%+100%,自身有[免伤]就叠加10w魔攻,魔攻可叠加
被动:满血时增伤60%,不满时减伤60%;狩猎模式下,每回合开始获得能抗两次的[免伤]
星神:连打 诛敌 气吞 魔魂 暴击 破击 魔皇,这套星神不怎么需要改动任意一个放在万变都行;红星提升幅度 弑戮>红魔>暴击>其他,在超杀能无限叠加魔攻的情况下,越后期弑戮所造成的伤害增幅就越多,所以弑戮优先上,理论最优红星:气贯 红魔 弑戮 千杀 红暴 红破 反守
天赋双星魔攻生命/魔攻速度
思路:不太需要刷什么抗伤配置,在BOSS只有一只或者多只BOSS都在一路的情况下,摩羯座完全足够抗下所有攻击,只有在多BOSS且都不在一路上时才有可能需要抗伤,这时免伤盾就足以抗下BOSS的攻击,在目前单BOSS情况下,精英狩猎输出位最优选还是时空,轮不到其他输出的精灵上场,养成优先度还小于水瓶座
PS(双鱼初登场印象):个人认为双鱼座设计思路有些奇怪,又想要输出又想要抗伤,仅在十二星座目前三只精灵范围内,抗伤比不过摩羯座,没有辅助能力
PS(幻灵时期印象):尽管输出,抗伤能力不用考虑,抗伤位多了去了不需要双鱼抗伤,毁灭双鱼思路真的很强,四回合能把双鱼魔攻叠到很高的应该地步,颠覆我初印象的玩法
PS(幻灵最后一周bug修复后):输出正常了,也没那么有力了,只能说是给后续十二星座铺路了
