求助,主要关于骑兵的几个问题
欧陆风云4吧
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恶魔宅男 楼主
1.想玩波兰,冲着翼骑兵去的,想把骑兵比例拉到100,但看了看好像只有贵族理念加了10,时代能力加了20(时代过了还会失效),我都找不到地方再抠出提升骑兵比例的东西了,难不成往东打然后信仰长生天?
2.翼骑兵是不是最强特殊单位?不然他的招募量怎么这么少?
3.跟第一个问题一样,玩的靼清,入关后变帝国,信仰也变儒教,直接从100%骑兵比例变成50%,有什么办法把骑兵比例拉起来吗?
4.给骑兵提升冲击,作战能力或者侧翼打击能力对骑兵的提升最大?
5.骑兵有火力之后才会在火力阶段参与战斗吗?还是说骑兵火力只是摆设?
2024年05月09日 13点05分 1
level 9
翼骑兵确实非常强
哥萨克阶层和任务都能给骑兵比例
2024年05月09日 14点05分 2
level 10
1.成立玻璃,任务树送50%比例
2.确实强,所以是仪仗队
3.如下图
4.条顿十字军不得不尝,开一把条顿玩十字军你就明白这个问题了
5.简单说不要指望骑兵火力,可以骑炮流
2024年05月09日 14点05分 3
伊庇鲁斯有25骑步比,新版匈牙利有25骑步比
2024年05月10日 04点05分
level 11
波兰任务给100骑兵比例,不用担心[吐舌]
2024年05月09日 14点05分 4
level 9
1.变玻璃,有一个任务叫征战一生,可以+50比例
3.游牧理念+10 天命+10 贵族理念+10 变身澜沧+10 改革+10
2024年05月09日 14点05分 5
澜沧+20说错了...
2024年05月09日 14点05分
变澜沧是不是必须变理念,不然完成不了那个20比例的任务?
2024年05月10日 00点05分
@000伤心小箭000 是的,但完成任务后是永久的,还可以在变回来
2024年05月10日 11点05分
@永不消逝凸 居然还能再变回来?点点决策的事吗?
2024年05月10日 12点05分
level 8
任务树四一军直接拉满骑兵比例,不需要额外操心怎么堆。
2024年05月09日 15点05分 6
level 12
1波兰任务树有全骑
2翼骑兵确实很强(+1骑冲的含金量确实高)
4.我认为叠骑兵作战能力最好也是最容易叠的,
3大清变身不需要骑兵(变中华科技组也没有游牧加成)直接全裁了吧
5骑兵火力不错,但是别指望骑兵靠火力打伤害,骑兵在后期的劣势不是因为伤害不足,而且因为火抗太低,在
前排
很容易被对面一轮炮打残,导致骑兵在冲击阶段打不了太多伤害
2024年05月09日 15点05分 7
level 11
东北女真们还是正常大清吧,拿了天命卡个双宗教就已经很强了
东亚全骑要变澜沧和开游牧理念(所以女真其实不适合,因为得最后变满洲,你可以搞个长生天群雄四处猴戏),或者游牧元神,全骑还有土木堡的十造核十战争分
2024年05月09日 16点05分 8
level 10
翼骑兵不是最强的,最强的是瑞典4队一骑火一骑冲的骑兵
2024年05月09日 16点05分 9
翼骑兵的确不是最强,最强的是瓦兰吉卫队,这游戏的减伤是加法叠加,叠叠乐最后会得到一支近乎无敌的瓦兰吉卫队。
2024年05月20日 05点05分
@豆芽海带汤 但是只有八队
2025年01月03日 17点01分
level 11
游牧理念、贵族理念、天命八旗改革、7阶改革的骑兵作战(但和八旗制冲突)。澜沧的象骑兵用女真开局不容易猴,如果你不拘泥于清的话,可以放弃成立清,用满洲猴大越(2.5训练度)、澜沧(象骑兵)、暹罗(暹罗理念骑战很强,只是没枣核),然后转而成立俄罗斯(完成现代化任务可以把一层天子卡掉,进而在后续任务解锁哥萨克阶层)
2024年05月10日 00点05分 10
level 11
可以用条顿拿比例后成立
2024年05月10日 09点05分 11
[捂嘴笑]条子出到全骑了基本也没啥必要变波兰了
2024年05月14日 13点05分
level 10
1.任务树,完成要求需要哥萨克的好感度和特券,所以全骑波兰的主力其实是哥萨克骑兵
2.不考虑数量就是最强,但是不能不考虑数量
3.你非要大清玩全骑的话那就猴澜沧
4.前期骑冲最强,后面会被骑战追上来(类似于炮火和炮战的关系),侧翼打击用处不是很大
5.没有火力在火力阶段就不打伤害,有火力在火力阶段就打伤害
2024年05月10日 09点05分 12
猴澜沧是什么意思?我看很多人都在说。意思是打下澜沧全境占领就会蹦出事件?就像我打朝鲜蹦出事件一样?
2024年05月10日 10点05分
@恶魔宅男 是转主流文化,点决议变身。比如条顿骑士团把主流文化转成波兰,就有决议重建波兰
2024年05月10日 13点05分
level 1
大蒙古国50
2024年05月10日 12点05分 13
level 13
只要你有火力就能在火力阶段打伤害,至于骑步之间的火力对比可以自己查一下wiki的陆军单位,上面有不同部队的属性,步兵的火力火防在最高级加起来可能有七八点,骑兵有个三点就不错了,火力阶段孱弱是后期骑兵的主要问题,更别说每个冲击阶段都在火力阶段后,上来被打得七七八八了冲击阶段的输出优势有用吗。当然在前中期又是另一个局面,步炮的总点数在前期明显少于骑兵,骑战士气什么的稍微加点效果就很好
2024年05月10日 13点05分 14
level 8
1. 波立任务树一生征战给全骑比例。
2.不是,虽然他数量少的像仪仗队,但最强的特种兵是瑞典的芬兰轻骑兵,一冲一火,解锁时间也还可以。
3. 一定要玩就猴澜沧,但入关了就不是游牧了,不玩全骑了。要玩就不入关。
4.提升冲击火力点数提升最大,但很难。实际操作中叠骑兵作战能力最方便,可以比较低的代价叠到100%+,效果显著。
5.参加火力阶段,但骑兵火防堪忧,后期抗不住。
2024年05月10日 15点05分 15
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