绘圈游戏技术力稀碎是必然的
半壁江山雪之下吧
全部回复
仅看楼主
level 9
炒作😫
楼主
游戏本质上是软件工程,所以程序员一定要压得住美术文案组,不然项目直接鸡飞狗跳。
对技术一无所知的文科生艺术生,提一堆逆天的要求,程序员实现不了扯皮,随即项目管理崩溃,能人出走,这种案例实在是太多了
2024年05月09日 10点05分
1
level 13
静悦恩然
是不是真出走都不知道。不过内部乱倒是正常
2024年05月09日 13点05分
2
吧务
level 11
麻辣马头
有道理
2024年05月10日 02点05分
3
level 11
煎饼加个蛋
你怎么知道3D美术不要软件?
2024年05月20日 04点05分
4
就是这个U
所以来自星辰的建模就是一坨,这不就是技术不行吗
2024年05月20日 05点05分
就是这个U
我只是在说事实,绝区零和鸣潮两年官宣到落地,终末地两年搞个一测。碧蓝都有3d后宅了,粥呢?live2d都没有。鹰角做来自星辰都用了3年,哪有什么技术力
2024年05月20日 09点05分
阿黛尔~佩弗利尔
@煎饼加个蛋
终末地在我看来角色设计问题很严重,只比鸣潮好一点。而且别忘了他一测对电脑配置的要求,适配手游和普通电脑会是什么表现不得而知。
2024年05月20日 15点05分
煎饼加个蛋
@就是这个U
终末地不是挺好的吗?
2024年05月20日 05点05分
1