level 8
目前的模组容易做得要么过强,要么过弱,难以平衡
有吧友提到,策划难以平衡:削韧过快则超击破伤害过高;而削刃太慢,超击破伤害就太少。
想到一个非常简单的解决办法:“攻击未被击破的敌人时,击破效率增加100%”
#流萤#
#萨姆#
#超击破#
2024年05月09日 06点05分
1
level 7
既然想直伤又想击破,为什么不让开大不破刃时给双爆提升
2024年05月09日 07点05分
2
双爆仙人警告
2024年05月09日 07点05分
level 10
直接在上火弱点的同时上一个可以让队友也全属性55%削韧的效果
2024年05月09日 07点05分
3
level 8
总之思路就是加快削韧速度但是不让超击破伤害过高
本帖中过高的意思就是比其他c比如黄泉还高很多很多这样
2024年05月09日 07点05分
4