假如link怪自由攻守表来决定箭头指向
游戏王masterduel吧
全部回复
仅看楼主
level 10
今天刷到这个帖子有感,假说link怪出的时候可以自选攻表还是守表,防御力视为0,能不能整些花活
2024年05月09日 03点05分 1
level 14
如果这样的话就没必要没有守备力了
2024年05月09日 03点05分 2
level 13
那41更强了
2024年05月09日 04点05分 3
level 9
2024年05月09日 05点05分 4
你要谋害朕的眼睛
2024年05月09日 16点05分
level 11
箭头自由
[滑稽],像转晶这种可选的位置就多了
2024年05月09日 07点05分 5
那就是135号位吃转晶,24号位吃纳祭魔,都有怪可以牛
2024年05月09日 09点05分
level 15
我感觉就是因为连接怪守表箭头会变,科乐美懒得考虑那么多,就直接设定成不能守表了[滑稽]
2024年05月09日 08点05分 6
level 12
别做梦了这不可能
2024年05月09日 09点05分 7
工程量太大了
2024年05月09日 09点05分
level 9
对面的41更难解了
2024年05月09日 10点05分 8
level 9
首先横过来,是顺时针转90度还是逆时针转90度?
2024年05月09日 12点05分 9
守备表示都是控制者视角逆时针90°[呵呵]
2024年05月09日 12点05分
level 10
41:那太棒了
2024年05月09日 14点05分 10
level 1
不行,我达摩大炮不就打不了link怪了[阴险]
2024年05月09日 17点05分 11
level 1
k社:连接能防守?那我41不是白出了[啊]
2024年05月10日 00点05分 12
level 7
有点智障[阴险]不如出个字段让本家拥有旋转自身的能力(仅改变连接箭头)
2024年05月10日 01点05分 13
1