level 8
空想奇迹的虚无
楼主
(1)通用银
副本:简单270通用银/1体力;普通280通用银/1体力;困难及以上难度300通用银/1体力(没错,困难难度后奖励和消耗实际上是一样的,所以萌新无须着急,这方面甚至不如某畜牧厂
当然也仅仅是这方面)
活动:限量供应750通用银/1紫票,其中简单1紫票/2.3体力,等同326通用银/1体力,且难度增加奖励相应微量增加,所以比副本划算。无限供应200银币/1紫票,评价为🐶都不换的东西
,策划不知道做这个设计的时候在想啥。
综合建议:缺银币换完限量供应再下副本
(2)角色升级材料
副本:简单540经验/1体力,普通560经验/1体力(扣扣索索的),困难及以上难度600经验/1体力(我去,又一样,策划是故意这么搞的)
活动:限量供应1500经验/1紫票(精英和优秀都是这个),等同最低652经验/1体力,比副本划算,无限供应不给这个。
(3)武器经验素材(楼主边看边做,这次先押注和上面一样)
副本:简单540经验/1体力,普通560经验/1体力(我要坚持
)困难及以上难度600经验/1体力
活动:限量供应1500经验/1紫票,下面和角色升级材料一模一样
(4)武器突破素材(这个比较复杂,还吃运气)
副本保底掉落:简单240绿块/600体力,普通240绿块+40蓝块/600体力,困难120绿块+60蓝块/600体力,恐惧96绿块+24蓝块+24紫块/600体力,噩梦100绿块+40蓝块+20紫块/600体力,深渊75绿块+45蓝块+15紫块/600体力,楼主的建议是缺绿块普通>简单>困难……,缺蓝块困难>深渊>噩梦=普通>恐惧,缺紫块噩梦=恐惧>深渊(噩梦及以上难度可能随机出紫块,堵运的时候到了)
活动:限量供应1紫块/4紫票,等同1紫块/8~9.2体力(8为深渊活动关掉落),等同75~65紫块/600体力,
神中神
。1蓝块/3.2~3.7体力,等同162~187蓝块/600体力,强无敌,绿块的话326~375绿块/600体力,同样强无敌。
综合建议:刷活动去
(5)角色神经素材
副本保底掉落:简单到恐惧难度1素材/5体力(楼主用最后的体力试了三次简单难度,两次都没随机掉落
),噩梦难度1素材/4.2体力,深渊难度1素材/4.4体力(还亏了,策划数学小学水平?
)
活动:1素材/3.2~3.68体力,比副本高
(6)后勤(只考虑经验)
副本:简单120经验/1体力,普通160经验/1体力(大跨越),困难及恐惧171经验/1体力(这是提高了随机概率
,连体力消耗都一样)噩梦195经验/1体力,深渊210经验/1体力,这个太正常了,正常的楼主不敢相信
活动:限量供应652~750经验/1体力,划算
(7)商店常规物资购买
角色升级材料:1.33经验/1通用银,等价600经验/451通用银,而副本中300通用银/1体力,即600经验/1.5体力,等于400经验/1体力,不如副本,如果用活动限量供应获得的通用银,则375通用银/1体力,即600经验/1.2体力,等于500经验/1体力,还是不如副本
武器经验素材楼主预估和角色一样,懒得算![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
武器突破素材单卖,无法计算
角色神经素材:1素材/1800通用银,即1素材/6体力,如果用活动限量供应获得的通用银为1素材/4.8体力,等同噩梦难度以下的副本。
终于结束了
2024年05月08日 13点05分
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副本:简单270通用银/1体力;普通280通用银/1体力;困难及以上难度300通用银/1体力(没错,困难难度后奖励和消耗实际上是一样的,所以萌新无须着急,这方面甚至不如某畜牧厂
活动:限量供应750通用银/1紫票,其中简单1紫票/2.3体力,等同326通用银/1体力,且难度增加奖励相应微量增加,所以比副本划算。无限供应200银币/1紫票,评价为🐶都不换的东西
综合建议:缺银币换完限量供应再下副本
(2)角色升级材料
副本:简单540经验/1体力,普通560经验/1体力(扣扣索索的),困难及以上难度600经验/1体力(我去,又一样,策划是故意这么搞的)
活动:限量供应1500经验/1紫票(精英和优秀都是这个),等同最低652经验/1体力,比副本划算,无限供应不给这个。
(3)武器经验素材(楼主边看边做,这次先押注和上面一样)
副本:简单540经验/1体力,普通560经验/1体力(我要坚持
活动:限量供应1500经验/1紫票,下面和角色升级材料一模一样
(4)武器突破素材(这个比较复杂,还吃运气)
副本保底掉落:简单240绿块/600体力,普通240绿块+40蓝块/600体力,困难120绿块+60蓝块/600体力,恐惧96绿块+24蓝块+24紫块/600体力,噩梦100绿块+40蓝块+20紫块/600体力,深渊75绿块+45蓝块+15紫块/600体力,楼主的建议是缺绿块普通>简单>困难……,缺蓝块困难>深渊>噩梦=普通>恐惧,缺紫块噩梦=恐惧>深渊(噩梦及以上难度可能随机出紫块,堵运的时候到了)
活动:限量供应1紫块/4紫票,等同1紫块/8~9.2体力(8为深渊活动关掉落),等同75~65紫块/600体力,
神中神
。1蓝块/3.2~3.7体力,等同162~187蓝块/600体力,强无敌,绿块的话326~375绿块/600体力,同样强无敌。
综合建议:刷活动去
(5)角色神经素材
副本保底掉落:简单到恐惧难度1素材/5体力(楼主用最后的体力试了三次简单难度,两次都没随机掉落
活动:1素材/3.2~3.68体力,比副本高
(6)后勤(只考虑经验)
副本:简单120经验/1体力,普通160经验/1体力(大跨越),困难及恐惧171经验/1体力(这是提高了随机概率
活动:限量供应652~750经验/1体力,划算
(7)商店常规物资购买
角色升级材料:1.33经验/1通用银,等价600经验/451通用银,而副本中300通用银/1体力,即600经验/1.5体力,等于400经验/1体力,不如副本,如果用活动限量供应获得的通用银,则375通用银/1体力,即600经验/1.2体力,等于500经验/1体力,还是不如副本
武器经验素材楼主预估和角色一样,懒得算
武器突破素材单卖,无法计算
角色神经素材:1素材/1800通用银,即1素材/6体力,如果用活动限量供应获得的通用银为1素材/4.8体力,等同噩梦难度以下的副本。
终于结束了