level 8
一闲云野鹤一
楼主
先简单介绍一下自己,率土之滨五年(2个号17个赛季,宝物弃坑),鸿图之下(2个号3个赛季),
三国志
战略版(3个号3个赛季),洪荒文明(原神谕文明2个号3个赛季,水战很有特色,但被可恶的网易始乱终弃了),重返帝国(1个赛季,即时操作,大地图rts协作,slg创新最前沿,不愧大厂制作,但氪度太重,女帝之下皆牛马,可惜了,只能向资本低头),三国志战棋版(2个号5个赛季,策划志大才疏、骄横自负、一意孤行,逼氪平民逐步升级,篡改数据羞辱氪佬,涸泽而渔局面失衡,破罐破摔山穷水尽),其他SLG也偶有涉猎。《英雄无敌》、《三国志》系列爱好者,重度SLG游戏爱好者。
有幸体验贵游终测,觉得游戏虽有不足,但并非乏善可陈。降氪与降肝相结合,在这个快餐时代,实为不易,而职业设计,可圈可点。至于策略方面,略显不足,但瑕不掩瑜,是一款值得期待的SLG佳作。
书归正传,游戏评价先放一旁,现在的当务之急是定档公测时间。终测之前的测试没有参加,但对浪花测试有所听闻,口碑不错(也是我参加这次终测的原因之一)。
SLG市场长期被两大手游厂商网易和灵犀占据主导地位,腾讯虽偶有冲击,但急功近利,利欲熏心,平台优势被反噬,加之没有官方账号(或角色)交易平台(slg的根基),无法对两大slg手游巨头产生威胁,也在情理之中。
而b站曾经也尝试过进军SLG手游市场——时之歌(我也玩过),只可惜生不逢时(率土正火),游戏性严重不足等原因,最终折戟沉沙。
综上,5月10号这次对公测时间的定档,方方面面都很慎重,b站不想重蹈覆辙,完全可以理解。
谈到具体时间,我觉得可以主要从以下三点考虑:
一、本身游戏还需要哪些改进,具体需要多少时间,这点最为重要。
二、公测前期准备,流量宣传。鉴于率土广告已经骑脸数日,假以时日,恐以假乱真,不如公测后,不忘初心,坚持降氪减负,必将口口相传,可谓名利双收。
三、内测充值返利玩家,这批玩家是公测基石。当然,他们的心情也是最急迫的,毕竟钱放银行可以吃息,而放在这里,就是水中花、镜中月,
华而不实。基于此,若数月之久,必生怨,恐怨生变,那将是三谋难以挽回的损失。
其实这次终测,运营商诚意满满,值得期待,衷心祝愿三谋越来越好!

2024年05月08日 13点05分
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三国志
战略版(3个号3个赛季),洪荒文明(原神谕文明2个号3个赛季,水战很有特色,但被可恶的网易始乱终弃了),重返帝国(1个赛季,即时操作,大地图rts协作,slg创新最前沿,不愧大厂制作,但氪度太重,女帝之下皆牛马,可惜了,只能向资本低头),三国志战棋版(2个号5个赛季,策划志大才疏、骄横自负、一意孤行,逼氪平民逐步升级,篡改数据羞辱氪佬,涸泽而渔局面失衡,破罐破摔山穷水尽),其他SLG也偶有涉猎。《英雄无敌》、《三国志》系列爱好者,重度SLG游戏爱好者。
有幸体验贵游终测,觉得游戏虽有不足,但并非乏善可陈。降氪与降肝相结合,在这个快餐时代,实为不易,而职业设计,可圈可点。至于策略方面,略显不足,但瑕不掩瑜,是一款值得期待的SLG佳作。
书归正传,游戏评价先放一旁,现在的当务之急是定档公测时间。终测之前的测试没有参加,但对浪花测试有所听闻,口碑不错(也是我参加这次终测的原因之一)。
SLG市场长期被两大手游厂商网易和灵犀占据主导地位,腾讯虽偶有冲击,但急功近利,利欲熏心,平台优势被反噬,加之没有官方账号(或角色)交易平台(slg的根基),无法对两大slg手游巨头产生威胁,也在情理之中。
而b站曾经也尝试过进军SLG手游市场——时之歌(我也玩过),只可惜生不逢时(率土正火),游戏性严重不足等原因,最终折戟沉沙。
综上,5月10号这次对公测时间的定档,方方面面都很慎重,b站不想重蹈覆辙,完全可以理解。
谈到具体时间,我觉得可以主要从以下三点考虑:
一、本身游戏还需要哪些改进,具体需要多少时间,这点最为重要。
二、公测前期准备,流量宣传。鉴于率土广告已经骑脸数日,假以时日,恐以假乱真,不如公测后,不忘初心,坚持降氪减负,必将口口相传,可谓名利双收。
三、内测充值返利玩家,这批玩家是公测基石。当然,他们的心情也是最急迫的,毕竟钱放银行可以吃息,而放在这里,就是水中花、镜中月,
华而不实。基于此,若数月之久,必生怨,恐怨生变,那将是三谋难以挽回的损失。
其实这次终测,运营商诚意满满,值得期待,衷心祝愿三谋越来越好!


