刚更新啦 1.12.5
十字军之王吧
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level 13
卡利亚里裁判官🐍
楼主
2024年05月08日 09点05分
1
level 11
不羁此世
基本都是瘟疫相关没多少内容
2024年05月08日 09点05分
2
level 7
剡哉
几个新手推荐人物都加了事件以及一定加强,刚试了下白富美变成学识教育特质,开局神学线就点满了,但是事件强制父系婚姻,有几个选项来解除婚约,此外还有巫师事件,白送巫师和草药师。以及5个谋略技能点,更多的内容还没玩到
2024年05月08日 09点05分
3
天空之圣域
这么好玩
2024年05月08日 09点05分
可惜不能永远是深夜呀
白富美的含金量继续上升
2024年05月09日 03点05分
比那名🍑居天子
白富美这么厉害
2024年05月09日 07点05分
weibo泗南峪
白富美现在是天选战狂啊,开局洗点到学者然后放弃婚姻又是神级加成
2024年05月09日 11点05分
level 13
卡利亚里裁判官🐍
楼主
1.12.5 更新更新日志
游戏内容
·受历史上事件的启发,为玛蒂尔达·迪·卡诺萨、“狐狸”罗伯特、叶海亚·杜努尼德和波希米亚的弗拉季斯拉夫·普热米斯尔 添加了一些专属事件。包括玛蒂尔达与“驼背”杰弗里的婚姻、弗拉蒂斯拉夫与他兄弟的矛盾以及罗伯特对拜占庭假僧侣莱克托尔 的利用(本人对该历史不了解)等主题。
·添加了新版本教程。老版本教程仍然可用。
2024年05月08日 09点05分
4
Comnenus
此前狐狸罗贝尔曾与米哈伊尔七世达成联姻协议,但尼基福鲁斯·波塔内阿特斯废黜米七后告吹。后来罗贝尔以此为口实诈称僧侣莱克托尔为伪帝米七,入侵罗马
2024年05月08日 15点05分
卡利亚里裁判官🐍
@Comnenus
学习了
2024年05月08日 15点05分
level 13
卡利亚里裁判官🐍
楼主
错误修复
·在physician_epidemic_events.1040(施舍)事件中补上了缺失的冷却时间,将其设置为20年
·在流行病离开一个地块后的头15年,进一步爆发的可能现在合理地遵循更严厉的、50年一遇的流行病类型冷却期,而不是更短 的、15年一遇的流行病类型冷却期。
·当赢得与你不应该获得合法性的目标的战争时,一个空的合法性获得将不再出现
·修复了旅行完成事件,使其正常触发,这将允许旅行者特质经验值的再次获得
2024年05月08日 09点05分
5
龙凤双蝶
@贴吧用户_7XWa2yZ
我就面临过这个情况,非常难受,是真的恶心,一个月可以弹出好几个让我摸的。我那局还有谦卑特性。我都不想开瘟疫了(好在新版本有开关,大概率会没成就,不过我平时也喜欢捏龙傲天,本来就没成就,也不差这个了)
2024年05月10日 09点05分
龙凤双蝶
是那个君主之触事件吧,以前一直弹,有瘟疫就弹,烦死了
2024年05月09日 00点05分
贴吧用户_7XWa2yZ
@龙凤双蝶
君主之触让慈悲变成史一样的特质,尤其是恢复罗马疆土以后
2024年05月10日 02点05分
龙凤双蝶
@龙凤双蝶
这里的“新版本”指的是官方说的会开放关闭瘟疫选项的版本,我这次还没打开游戏,这个系统有没有实装我还不清楚。
2024年05月10日 09点05分
level 13
卡利亚里裁判官🐍
楼主
平衡
·瘟疫事件现在只有在它们出现在你的领地内,或者在你的首都一定距离内(大约是一个爱尔兰的长度)时才会发生。这应该会大 大减少大领域中微不足道的瘟疫事件的数量。
·将鼠疫事件的常规发生率降低了大约30%-50%
·现在,当瘟疫出现在他们的领地或与首都接壤的县时,AI更有可能进入隐居状态(除非勇敢或非常不理性)
·现在,AI将在每次瘟疫离开其领地后的 6 个月内退出隐居状态(尽管在他们隐居后的 1 年内他们仍然不会离开)
·调整了蛰居修正惩罚,它不是减少所有属性,而是减少外交、声望的获得,降低宫廷礼节/追名逐利封臣的好感度,并增加合法性的损失
·封锁首都决议现在带来了小小的合法性损失
·AI现在更愿意隔离他们的首都,除非勇敢、贪婪或极度非理性
·AI现在将在每一场瘟疫离开他们的领地后的6个月内解除他们的领地首都
封锁
·轻微瘟疫的频率降低约20%
·重大瘟疫和世界末日瘟疫的频率增加了约5%
·添加了一个新选项,即瘟疫频率游戏规则:禁用,该规则会清零所有瘟疫(黑死病除外)的生成几率
·较低的瘟疫频率游戏规则选项不再禁用成就
·当一种疾病在一个地块成为地方病时,它不再完全覆盖最近的流行病冷却期
·降低了最近从特定疫情中恢复过来的省份在“经常”和“频繁”的游戏规则上暴发疫情的几率
·AI现在将避免在任何新游戏的前三年举办狩猎、宴会和朝圣(让他们有更多时间购买建筑物、maa 等)
·将全球狩猎的数量减少大约三分之二,因为它比迄今为止任何其他类型的活动都要多得多
·现在,如果您的直辖领地或首都发生流行病,活动访客将拒绝前来,而不是如果您的领地中任何地方存在流行病
·现在,如果 AI 的领地(而不是他们的男爵领)发生瘟疫,他们通常不会举办活动
·降低君权巡游的威望奖励,包括需求(中等 ->小需求)和一般声望奖励(200/600/800/1000/1200 -> 100/300/500/700/1000)
2024年05月08日 09点05分
6
Kawen210
@啥玩意儿拌饭😫
游戏里的勇气性格实际是头铁不怕死,你看它加阵亡概率就明白了
2024年05月08日 13点05分
风吹起长发
@啥玩意儿拌饭😫
游戏里的勇敢更接近愣头青、铁头娃的定义,而且还tm好面子,游戏里的性格都挺极端的,突出一个凹人设
2024年05月08日 14点05分
啥玩意儿拌饭😫
神他🐴勇敢就不躲瘟疫,那句话怎么说的来着,谨慎是勇气的一部分
2024年05月08日 13点05分
tldeti1
两个加抗疫能力的建筑本来是加伯爵领的,现在改成地产... 孔多的伯爵领难受.
2024年05月09日 15点05分
level 13
卡利亚里裁判官🐍
楼主
·通过减少从各种活动征税行为(地方税、富人税等)中获得的金币,减少从征税巡游中获得的金币
·增加了威吓巡游奖励,增加了对成功要求的恐惧,并将派系冷却从 5 -> 10 年和 15 -> 20 年增加
·朝圣虔诚奖励值降低,但虔诚4个阶段的奖励变成10%/25%/75%/150%,这意味着除非你采取虔诚的选择,否则从朝圣中难以获得大量虔诚
·降低了朝圣活动的虔诚奖励(中等虔诚 - >少量虔诚等)
·朝圣活动虔诚的朝圣者(可能是这个?Pulse Action)虔诚奖励已大幅降低(他们现在提供 10-25 点虔诚)
·疗养院、修道院和瞭望塔现在为男爵领而不是伯爵领提供瘟疫抗性,这使得将瘟疫抗性叠加到变得更加困难
·将牧场税收从少量提高到中量
·“索取宣称”将降低100好感(从50增加到100),持续50年(从20年增加到50年)
·降低了“药学书籍”事件的频率 (physician_epidemic_events.1030)
·将epidemic_events.2001(战争瘟疫)的冷却时间从10年增加到30年
·将epidemic_events.1030(水蛭!)的冷却时间从5年增加到15年
·将epidemic_events.1040(法庭上的鞭笞者)的冷却时间从5年增加到15年
·将epidemic_events.1040(世界末日)的冷却时间从2年增加到6年
2024年05月08日 09点05分
7
朱可夫👴
增税这个改变,我觉着很好,要不有点太简单了。 真不符合历史。另外把多产猎手那种专门用于积累威望的弄的毫无价值。确实很不好。
2024年05月09日 02点05分
Karlingian
这个真可以,不过真要符合历史还得等王室领地机制出来
2024年05月09日 03点05分
清汐😏
@朱可夫👴
无非就是削减了活动奖励罢了,以前就是亏本现在更亏本
2024年05月10日 08点05分
level 13
卡利亚里裁判官🐍
楼主
接口
·现在,每个图例都有独特的地图颜色,以确保不同的图例不会混杂
本地化
·缩短了“A Shadow Over X”事件的文本,以凸显更重要的事情
2024年05月08日 09点05分
8
level 11
肥肥肥猪猪
更新前瘟疫真的太频繁了 才几年死了好多人 从人丁兴旺直接变成孤家寡人
2024年05月08日 11点05分
9
ather01
主要是健康惩罚太离谱了,我自建角色必须带个健壮才顶得住
2024年05月08日 11点05分
卡利亚里裁判官🐍
@ather01
对 再不修正就没人玩了
2024年05月08日 12点05分
贴吧用户_5KyCbtN
@ather01
瘟疫是概率秒杀的
2024年05月08日 14点05分
五光零下
@贴吧用户_5KyCbtN
叠起来之后得了天花麻疹伤寒圣火病都没死
2024年05月08日 23点05分
level 9
半片桔2
砍朝圣收益…那就不去朝圣改葬礼呗,葬礼的虔诚收益现在稳定比朝圣高了吧
2024年05月08日 11点05分
10
hgffvkp59546
直接在家反圣象,朝圣?朝个p
2024年05月08日 14点05分
枣庄笑啸生
@hgffvkp59546
没错,登基第一天速成宗教楷模。
2024年05月08日 23点05分
枣庄笑啸生
@枣庄笑啸生
可以,我之前很喜欢反圣象,能回收蓝紫宝物,拆皮毛的虔诚极多。当然现在蓝紫我都是直接送海外掌权的宗族成员,不怎么反圣象了
2024年05月09日 22点05分
见习睡神86号
逼人买dlc啊这是
2024年05月08日 12点05分
level 5
月亚一绪
付费测试游戏
2024年05月08日 12点05分
11
lordrc
@沉默的回忆seer
他的意思是这种正式版游戏有恶性bug,比如瘟疫了冷却的问题,这种不就是玩家买了游戏负责测试的吗?这明显p社制作组质量部门纯废物
2024年05月08日 13点05分
星区总督☜
@沉默的回忆seer
先出DLC让大伙买去测试,有bug他们在修复,这不是让玩家花钱当游戏测试员?
2024年05月08日 17点05分
level 7
我正在给护盾充能
指定继承不是今天更新?
2024年05月08日 14点05分
12
level 11
朱可夫👴
昨晚玩了一下,有一段时间波罗的帝国是至高王,后来改为皇帝,现在又叫波罗的帝国至高王。
而且很多皇帝的服饰和皇冠也有改变。
说实话流畅了。
而且据说巴文德更难了。
2024年05月08日 23点05分
13
level 2
枣庄笑啸生
不来活动那个终于改了,神特么我在罗马开宴会,小弟因为印度闹流感不出门。。。
2024年05月08日 23点05分
14
level 7
进击的食铁兽
我只感觉叠100瘟疫抗性更困难了,这是逼迫玩家硬吃个debuff
2024年05月09日 00点05分
15
卡利亚里裁判官🐍
有利有弊吧 瘟疫不再频繁 也不容易叠抗性
2024年05月09日 00点05分
迷路的老鼠
君士坦丁堡给你点了个赞
2024年05月09日 00点05分
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