自制战甲讨论
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level 10
偶然在一个帖子里看到这个,所以……
DE有自制战甲这个计划吗?听上去很不错啊。
2024年05月08日 07点05分 1
level 15
应该是不会有的,这东西就
属于是
给你自由过了火[滑稽]
de会听取玩家建议做一个新战甲,比如xaku,但是我觉得不会直接开放自定义给你的,
或者说,他可以出一个自定义战甲,但技能并不是移植其它已有战甲的技能,而是随着你的自定义配置和游戏操作改变某几种预设的技能形态,类似Lavos这种,可以自由组合技能效果,但自定义战甲的组合不仅是改变元素属性,而是整个技能形态都会变化,比如有8个基础技能,你在进入任务前可以自定义放入其中4个,然后这4个可以直接释放,也可以互相组合改变形态,形成一个相对灵活的效果。
2024年05月08日 07点05分 2
level 10
就是想想,万一真有呢
2024年05月08日 07点05分 3
level 9
以前什么都想自制 后来赤毒信条灵化上线 已经忘了曾经引以为傲的捕月了[心碎]
2024年05月08日 08点05分 4
我前段时间还想起来这玩意,虽然是不完全配卡,拿出来试了一下好家伙,不如灵化武器上6张卡伤害高
2024年05月08日 11点05分
@我也132 虫置孢射还能玩玩
2024年05月08日 11点05分
@热能抽叉 爆射还是挺有用的,捕月我当时都没挖完就半退坑没管了,现在拿出来感觉像玩具()
2024年05月08日 12点05分
@热能抽叉 副手孢射现在就是最省心的武器,是炸比,不用担心备弹,不用启动,不用担心被削,伤害管够
2024年05月09日 01点05分
level 15
到时全是猴子对吧
2024年05月08日 09点05分 5
已经用腻了[呵呵]
2024年05月08日 09点05分
level 12
要不我们探讨下,怎么料理人 不 怎么做人吧[捂嘴笑][滑稽]
2024年05月08日 10点05分 6
level 8
自定义甲四个技能,跑图,无敌,增益,地图炮,只要数值不算太差就无敌[滑稽]
2024年05月08日 10点05分 7
跑图,减伤,地图炮,增益。没错是高斯[滑稽]
2024年05月08日 12点05分
其实最好用的是吸怪聚怪,无敌,跑图,大招增益
2024年05月08日 11点05分
@釉上青花º 确实,地图炮在一部分场景确实没聚怪好用
2024年05月08日 11点05分
错了,是一个分身+三个增伤,全图挂机
2024年05月08日 11点05分
level 12
感觉悬,这里面有许多问题需要考虑,其中一个是平衡和bug。
还有就是以现在的规律来看,所有甲都是要出P版的,而且都是开核桃产出,那么这个甲,到时候到底是以模块产出还是以部件产出?
还有就是,这个甲到底是怎么计算移植技能?都算某一个模块的技能吗?
再有就是甲和其他目前模块化的物品最大的区别就是技能,其他的所谓技能都是MOD这样可随时装卸的,但甲不一样,这也就是为什么模块化翅膀这么长时间一直都还是概念图。
想要解决以上的方法需要完全改变现在的各个系统,直接把所有甲变成模块甲,开放全技能移植,把头-技能组,机体-防御属性(生命,护盾,护甲),系统-移动能力或者技能相关属性。P版也是,做出来可以进行组装。
2024年05月08日 11点05分 8
level 9
这话题以前出了自制副手就开始说,现在大嘴就是de做出来的自定义战甲了,真的放开了让你选我都不知道平衡怎么做,大家全是左脚踩右脚上天,然后死死的锁你dps
2024年05月08日 11点05分 9
level 9
移植也算让你自由组合,但是不会让你太舒服[哈哈]
2024年05月08日 11点05分 10
level 14
都是玩家臆想的,de现在连自制曲翼都不想搞了,自制战甲更没可能了。
2024年05月08日 12点05分 11
level 12
三年还是四年前了,提过一嘴自制翅膀,应该是寄了
2024年05月08日 19点05分 12
level 1
不可能的事
2024年05月09日 00点05分 13
level 11
Xaku就是社区甲
2024年05月13日 13点05分 14
level 9
没意义 到时候超模了会砍到没人玩然后唉喷 直接做成没人玩的那就直接挨喷 都一样
2024年05月13日 14点05分 15
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