大家对于世界里f4的增加难度方式接受度如何?
怪物猎人吧
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level 11
祸威祸斗 楼主
如题,诸如反钩爪,限制时间,dps检测,高伤,粪招,强迫打点之类的,这几个增加难度的方式大家觉得哪些能接受?
2024年05月08日 07点05分 1
level 1
除了高伤和限时外都是狗屎
2024年05月08日 08点05分 2
level 11
贝希摩斯最恶心,还有强制打团本的,其他都能接受
2024年05月08日 08点05分 3
level 17
接受那个干嘛呢
2024年05月08日 08点05分 4
吧务
level 14
除了高伤和限时外都是狗屎
2024年05月09日 02点05分 5
level 10
限时,高伤 这两个完全没有问题,高难任务这样的限制是合情合理的
反钩爪 这个我只能说就是在自打自脸,非常的
小丑
,但整体来说,还是比其他的好那么一些些?
粪招 不得不品尝,只能说还是ai差了,要是那种粪招后接大硬直或者一个白给连段后接的话我是没意见的,黑龙和奖杯那种可能粪怪复读的就算了吧
dps检测,强迫打点 [呵呵]最史的一集,爬吧赶紧的,按理说破坏部位应该是奖励,dps过关应该是奖励,而不是不破坏部位和dps不够就来nm即死大招和加伤害这种完全的惩罚玩意[呵呵]煌黑的炸膛倒地完全弥补不了炸不了的惩罚,黑龙的破头更是……有奖励吗?
2024年05月09日 03点05分 6
黑龙破头本质上还是鼓励打点的,毕竟头部肉质最好。
2024年05月10日 16点05分
相比于奖励蓝火秒人纯纯的惩罚 而且不会引招不特定武器抱脸破头也太困难了
2024年05月11日 01点05分
level 12
只有限时高伤能接受
2024年05月09日 06点05分 7
level 13
反勾爪不就是粪招吗[呵呵]有啥区别
2024年05月09日 06点05分 8
@祸威祸斗 钩爪设计本来就虎头蛇尾,刚开始视为创新之举,实际上试用体验进入冰原之后就是💩
2024年05月11日 06点05分
level 10
4g组做怪就这点b水平了[太开心]下一作荒野还有
2024年05月09日 22点05分 10
level 12
要说dps检测 崛起不就加了 虽然很宽松
2024年05月10日 04点05分 12
不止宽松,甚至可以利用拿来处理,和即死dps惩罚完全不是一个概念的东西
2024年05月10日 12点05分
崛起这种程度的dps要求对比煌黑即死,黑龙蓝火还是太小儿科了
2024年05月10日 08点05分
天廻DPS不够更像奖励招了,身前一大片无地雷安全区比什么拍爪十字地雷好躲
2024年05月10日 12点05分
level 11
部位破坏倒不是不能接受,但是黑龙这种大型怪头老高和猿神这种藏头还又小又灵活的真是💩中💩
2024年05月10日 08点05分 13
@黑铁说是 这两个我是真觉得设计都有问题,猿神手直接把头藏里面了,站正面大概率发王八拳,战侧面打手弹刀 黑龙更是重量级官方教你玩游戏,造胸引下压然后打头,先不提四足有一堆车还有蓄力火后退火,就开荒的伤害造胸造多了怎么二破头?
2024年06月05日 03点06分
@牛头人可不只是好看 官方还硬要玩家打头,就很操蛋,就猿神超赛二手臂那玩意硬的,想打头不小心打到手基本上非猫即残
2024年06月05日 02点06分
level 11
我不喜欢打黑龙的原因是它要破头而我玩的片手[阴险]
2024年05月10日 08点05分 14
喜欢我p1全打头还不能一破吗[呵呵]
2024年05月11日 01点05分
level 12
反钩爪是最蠢的设计,既然强推了又为啥要加这种东西恶心玩家[汗]
2024年05月10日 08点05分 15
level 1
突然想想要是给岚龙加个头部破坏才给大翔虫我感觉我会打的很着急。高伤害和限时能理解。其他的多少有点制作组教你打法的意思
2024年05月10日 08点05分 16
我觉得最恶心的应该是强迫引招,刷片的研究引招正常,一般玩家最多记个派生见招拆招就差不多了,强迫引招搞得沉浸感全毁了[阴险]。也是联机环境恶化之源
2024年05月17日 09点05分
@偶数奇术师 岚龙还好,你看崛起人物性能强的离谱
2024年05月17日 11点05分
@AshCrimson 啊我说的是黑龙,拿引招当基本功,不会引招都会给人骂死。[阴险]岚龙这边除了片佬我还没怎么见过讲究引招的,会扔回家玉不猫就行
2024年05月17日 14点05分
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