关于5.0帝国的个人看法
战锤全面战争吧
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level 13
我在版本更新前就发布过对帝国的看法,很有意思但不是无脑强,实际上新版帝国确实差不多是这个节奏。
然后我目前对于帝国的看法和锤三一开始的时候就一直没变过,近战步兵可以完全不考虑,更新前主要玩法是大光头抱团下雨过渡到榴弹骑烟花炮和坦克。
新版5.0更新之后,大光头被削弱,但是先驱降本加强,车垒降本,法师事务官二本,大小工程师加入,最后还是一样的结论,近战步兵完全不考虑。只要利用先驱和车垒把人物的等级练高,就无敌了,到四本就可以宣布副队手动也完全无敌,或者三本利用榴弹骑的自动分去打,体验都是非常好的,可能玫瑰体验会稍差一点。
顺便针对昨晚看到的一些话的反驳:
1)骑射太贵出不起,先驱700,火枪600,一个建筑,从何得来这个结论;
2)长矛打不过地精,自定义两个都是300块,极难加成打不过很正常,所以不用出;
3)帝国抛弃兵种全事务官,基本不可能,帝国事务官还是老问题,本身肉搏实力一般,需要辅助,虽然可以七剑下天山的打法,但是对于等级和装备要求比较高;
4)需要多个建筑才能组一队实力尚可的满编,不知道从何得来的结论,最多两个招兵建筑,还都是有附赠事务官容量的招兵建筑;
最后再说一句,贴吧的讨论风气真的有点问题,比如这个游戏难道只有抱团和步射两种配兵玩法不成?实际上这个dlc实际中矮人的直升机大队+后期飞艇和帝国的骑射表+后期战争机器都是很有新鲜感的战场体验玩法,我玩下来是非常满意的,上次巴托的杯卫加强也是为游戏注入了一种有新意的玩法,可惜被pvp拖累导致退出历史舞台,尤为可惜。CA设计这么多兵种,更多是想要玩家去发掘更多的玩法,而不是一种阵型摆到死,就比如单体抱团,难道不也是小吧一直研究才到现在非常成熟的体系吗?现在CA有了更多形式的兵种,现在更应该做的是去研究更有意思的玩法,而不是整天去搞什么玩法歧视[黑线]
再补一句就是,打了修改mod的讨论强度毫无意义,因为那一定程度上偏离了CA的派系设计思路,原版传奇极难,甚至早期天灾,说服力还强一些。
2024年05月08日 01点05分 1
level 2
赞同,玩游戏就是玩游戏,每个人玩法可能不同,但游戏就要灵活变通着玩,死板的玩法有点搞笑,要不然和你日常生活有什么不同。
2024年05月08日 01点05分 2
level 8
玩高精玩矮人前期出什么,小弓小矛,矮勇喷火,人家个顶个的强,帝国出什么,抗线秒白的垃圾剑盾还是直射射不出来的火枪[疑问][疑问]我是玩骑士立国的巴托还是人类帝国[疑问][疑问]你喜欢出骑兵,你可以不出步兵,不代表我还有喜欢步射的吧友不能哭弱[汗][汗]本来经济就雪上加霜,步射还是一坨屎,后期无敌有什么用,那个派系破局了后期不是无敌,玩个玫瑰后期紫晶闭着眼睛打四满编
2024年05月08日 01点05分 3
你可以说步射弱,但不能说帝国整体弱,这是两个概念
2024年05月08日 01点05分
@poiuu赏金术士 缺高等级兵给定位,上限就是三本兵巨剑士,一看就不是步兵立国,怎么可能给好的步兵呢?矮人,震旦,高精,混沌,都是因为ca给这个派系步兵定位本来就高,都有高本兵,你一个最高三级兵怎么可能给你来白板强势的?
2024年05月08日 02点05分
@回家撒旦♤ 是个派系单体报团闭着眼睛都能脚打,帝国前期我就想玩步射,后期就想玩机械化,巴托前中后期我就想只玩骑兵,假如巴托骑兵全部削弱,步射加强成神立马就有人说巴托不玩骑兵就行了啊,步射多好玩啊
2024年05月08日 01点05分
那混勇是不是都可以哭弱了?没远程玩不了步射?
2024年05月08日 01点05分
level 10
帝国的步射已经是最强的那一档了,至少弗拉德的蝙蝠切铁甲军反而被反杀,已经让我很意外了[滑稽]
然后玩法的问题我是每一个派系都换一种玩法,马拉凯玩的是空霸,金属脸玩的是八风法师事务官大队无双(本来他这个机制做的就是鼓励你把八风法师塞一块的)墓园玫瑰玩的是装甲机动部队[滑稽]
2024年05月08日 01点05分 4
至于难度问题,我现在习惯战役难度开极难,然后战斗难度普通,原因是我觉得会影响我判断,长矛手打不过僵尸太反直觉了[怒]
2024年05月08日 01点05分
@高效战争 现在可以改ai作弊加成了啊,传奇也可以存档了,我是战役传奇,战斗极难,然后电脑的战斗加成改成0
2024年05月08日 02点05分
@梦里的惩戒 多谢提醒,这下可以双极难无战斗加成了[小乖]
2024年05月08日 03点05分
level 11
确实,步射骑炮的早期单位都分散在各个建筑里面,早期建筑也变贵了,3本前凑不齐完整的步射大队,凑齐了战斗力也就这样,现在后期上限确实是高了,最后还是要单体大队
2024年05月08日 01点05分 5
三本前根本不需要去凑步射大队,既拖节奏又不强,玩人物+骑射,建筑要求少,强度高,过渡自然,很优秀的选择。
2024年05月08日 02点05分
@回家撒旦♤ 对的,现在帝国还是单体大队强度高,骑射流没试过,但2本帝国骑在传奇难度卡皇试了下还不错,大量帝国骑非常克制早期那些势力
2024年05月08日 05点05分
level 9
帝国还嫌建筑多啊[呵呵]
纳垢我恨不得小城五个格子
2024年05月08日 01点05分 6
level 10
搞的我都想开一把卡皇了,仔细想想帝国应该是现在唯一有强度的骑射,有阿提拉游牧派系那味了[阴险]
2024年05月08日 01点05分 9
level 11
我挺喜欢矮子的飞行大队改动,既不是单体抱团又不是步射盒,直升机靠走位拉扯消灭步射然后飞艇进场无限弹药清场,本质也是一种游牧玩法,现在刚开帝国看后期有没有什么惊喜
2024年05月08日 02点05分 10
吧务
level 13
帝国现在就是过渡问题,大光头领主被大砍。单体抱团现在前期没那么容易成型,要个十几二十回合,用别的兵过度就行了。
骑射打天灾就当主动进攻方,开局把长射程弹药骗掉,5.0版本AI极难战斗也开自动射击,又能骗弹药了[滑稽]
2024年05月08日 02点05分 11
卡皇其实还是可以搞以前那套,速拿回血剑,烧血剑,速推努恩,只不过把开局几回合的大光头转圈去掉,前期节奏会慢点。
2024年05月08日 02点05分
@CTD卷轴 早战天灾的话,节奏确实慢了一点,光头很重要
2024年05月08日 02点05分
@回家撒旦♤ 要是大光头不砍,派系特性不砍就好了。挺怀念的。邪道就靠他们了,开局就能洗点保出贵族。开局就成型,太强太无脑了
2024年05月08日 02点05分
@回家撒旦♤ 这个dlc其实就给个金属法,其他不动,我都满足了
2024年05月08日 02点05分
level 1
帝国开局对手都挺弱的,不考虑mod的话也就弗拉德本体一个对手了,仅仅是只是弗拉德一个人而已,吸血鬼的兵实际都挺弱的,就这点挑战性都不能有那这游戏还玩啥啊[汗]
2024年05月08日 02点05分 12
@a653343866 本来就是前几回合看着好像很危险,实际没啥危险,瘟医这种几个版本前不管他他也发展不起来,开局对手就一个绿皮地精和一个独眼扎克,这两实际都是菜鸡,完了就是海老头上来了,说难听点也是来送钱的,等个二三十回合弗拉德终于到你门口了,对不起我这边已经至少装备陆行船了
2024年05月08日 03点05分
@a653343866 选帝候死就死呗,卡皇缺那点人口发展和掌控力么,根本影响微乎其微,开局周边打架都是为了打钱修建筑,到了四本就全线反推了 至于努恩,就更简单了,基本十多回合就能灭掉弗拉德,剩下就是无事可干了都[汗]
2024年05月08日 03点05分
@a653343866 速度很快啊,十回合之内灭掉北方绿皮和独眼卡扎克不难吧,然后把地卖给选帝侯,他们可以陪瘟医耍到天荒地老,然后这时候刚好海老头打掉了玛丽恩堡,你正好回来把他推回去,自己顺便收下玛堡,也就十多回合顶天不超过二十回合也不用卡人口什么的也差不多四本了,剩下就没难度了
2024年05月08日 04点05分
@a653343866 帝国前前后后试过七八个档,基本稳定都是海老头打下玛堡,咕噜中期可能做大基本都是二三十回合的事了,前期没影响,当然我都没去贪几百块外交钱去提前宣战咕噜
2024年05月08日 04点05分
level 13
吧里很多人,一谈到帝国就是抗射抗射,说抗不住,我都好奇我们玩的是不是一个游戏,直射火力他们到底怎么个抗射法,除了后期专门叠到超高抗性的部分步兵谁能抗住火箭炮
别说帝国,哪怕改版前所谓矮人抗射也是用的弩手,后期转火枪后没几个近战步兵,更多还是工程师加成后交叉射击,事务官和少量近战步兵侧向拦一下漏网之鱼,又不是曲射哪来的
前排
抗住后排射的说法,怎么到帝国这就得步兵顶住了后排射击了,实际就是直射火力,出太多近战步兵压根就展不开,要么近战步兵少,要么就是很自然的出先驱骑这种方便找射界的兵种
2024年05月08日 02点05分 14
很多就是想让一个派系强到完美 比如以前好多人说蒸蛋弱的 没抱团巨兽啥的
2024年05月08日 02点05分
大剑火枪这种AI僵硬配兵其实比想象中好用的,大剑处理不了的大型火枪随意处理,火枪搞不好的小型大剑带有小光头随意暴打。火枪阵地战学会站高地很关键。
2024年05月08日 04点05分
@clorxd 帝国他也不是鼠人啊[喷]设定里猛男不少的国家到了游戏里近战步兵光速白旗真的很合理吗?西格玛那会还没火枪用那不早玩完了
2024年05月08日 07点05分
level 13
感觉贴吧动不动就是拿更强的ai来举例子。但是实际正常体验的话,帝国火枪阵地摆摆就能玩的,如果嫌弃火枪射不出来,前期还有弩手和臼炮这玩意,也能度过去
2024年05月08日 02点05分 15
@贴吧用户_5XZCQQb 放心,帝国派系不止卡皇。各有各的破法
2024年05月08日 04点05分
记得以前看贴吧的时候,一些贴吧老哥也不推荐火枪出过多的
2024年05月08日 02点05分
而且帝国t2就能出帝国骑,貌似也吗几个人提这个
2024年05月08日 02点05分
@银色的子弹⚡ 帝国骑太丝滑了,非常好用。我以前就很喜欢这玩意,但是现在卡皇升本太快,以至于我直接在阿尔道夫等陆行船出来再大杀特杀。帝国骑就有点尴尬了。
2024年05月08日 03点05分
level 3
我觉得贴吧有些人讨论时对抗线步兵和曲射远程的痴迷到了一个不可理解的程度,有点神经
2024年05月08日 02点05分 16
确实,现实中17世纪的带明都开始玩车阵了,游戏里这些人还要强迫工业革命的帝国搞复古[笑眼]
2024年05月08日 02点05分
level 9
帝国前期出火枪火炮建筑就行,先驱车垒都是非常舒服的兵种,配合大工小工,前期打绿皮吸血鬼都是随便打,实在手残就出坦克大杀四方呗。
2024年05月08日 02点05分 17
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