英雄无敌7坏档到底是什么缘故
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level 1
且待流年问红妆
楼主
300X300双层是因为地图太大还是随机生成的不稳定? 如果是不稳定那地图编辑器先生成再使用是不是可以,是因为到最后数据太大了吗? 但是玩到最后不是大部分野怪都被清理了,而且电脑家也少了。不懂
2024年05月07日 18点05分
1
level 8
土鳖那波万
我觉得是因为英雄的技能含有太多机制了,英雄越高级技能机制越复杂,例如外交的终极技能的机制就比较复杂,点了外交终极就很容易坏档。城镇的一些建筑也有复杂的影响,其实兵种数量影响很小的。
2024年05月08日 04点05分
3
level 11
dwwebx
我总结了几个,
点了外交宗师容易过夜时闪退,而且基本只要一点亮,过夜时马上就闪退了,都不延迟几回合的。
开始游戏的时候英雄技能模式选随机,容易过夜闪退,大概玩1、2个月就会发生。
地图上城池太多,超过8个了,容易过夜闪退,大概玩4、5个月以后就坚持不住了。
频繁读取存盘,尤其刚打完战马上读取,很容易在读盘时闪退,而且会波及到不太远的存盘文件,相隔游戏时间1、2天存盘的那种,导致所有存档都坏档。
2024年05月08日 08点05分
4
似水无痕
@且待流年问红妆
请问无穷山脉和架空历史是200*200的图,还是300*300的图?
2024年09月03日 08点09分
且待流年问红妆
那这样不是和地图多大没关系吗? 我之前玩过200X200双层的顺利通关,但是由于地图太小感觉是电脑迷路没找到城,要不然电脑只要只要找到了,第一波我都打不过(7.5的英雄难度产量差距太大) 大地图有更多的逾回空间,多希望这地图可以开局城堡的位置都在四角上
2024年05月08日 09点05分
dwwebx
@且待流年问红妆
当然和地图大小有关啊。超大地图东西多嘛。也不是刚开游戏就闪退啊,都是慢慢玩,游戏会感觉逐步变慢,那时候再来点非常规的操作,就很容易闪退了。
2024年05月08日 10点05分
dwwebx
@且待流年问红妆
你想玩超大地图,我的推荐玩法是用地图编辑器生成随机图的时候,人数选2-6人,不要选最多的8人,人越少显然越稳定。进游戏开新地图的时候,英雄技能选自由模式,不要选随机模式。至少我这样玩的话,有好几个地图都能一直打到通关了。
2024年05月08日 10点05分
level 12
任意单位效果
猜一个是堆栈溢出,可能有些函数互相调用,比如城镇功能调用英雄技能,英雄技能里调用城镇功能。我在rpgmakervx里做扫雷时遇到过这种问题,空地扩展的方法不断自我调用,如果成片的空地格子太多就会崩溃同时报错栈溢出,理论上不是无限循环,但是太多了也会出错,后来改成update一次扩展一圈,比循环费时,但是好看。
2024年05月08日 09点05分
5
土鳖那波万
我觉得也是函数调用的问题,但为什么一个档坏档了,我再想打开之前的档也坏挡了呢。一档坏这一局游戏的档全坏了,这我就想不通了,前面往后玩都好好的,跟后面的存档有什么联系吗。
2024年05月09日 14点05分
dwwebx
@土鳖那波万
估计和英雄无敌7的存档机制有关的,我总怀疑就算你没主动存档,这个游戏都会偷偷的记录一些东西的。另外,这个游戏的存档我就没学会怎么转移到另一台电脑上,就算脱机玩,把那些存档文件拷贝过去还是不行。这种设计得非常奇怪的存档方式,也是这个游戏的一大败笔。
2024年05月10日 05点05分
dwwebx
@土鳖那波万
要是学以前的几作一样,就普通的那种存档方式,就不会有这么多BUG了,H7的BUG好多都是直接和存档有关的。按理来说,这只是一个单机游戏,还要搞这么复杂又容易崩溃的存档,真的很不应该。
2024年05月10日 05点05分
任意单位效果
@dwwebx
有道理,这样存档文件大小一样就能解释了.不过我找不到在哪里,Ubisoft文件夹有一堆符合时间的,记事本打开看了下似乎不是,游戏和我的文档只有log文件夹里有符合时间的,记录了存读的过程,但没写具体存哪里,难道加密或打包在某处.在log里看到有读取电脑名的步骤,也许和跨电脑存档有关.
2024年05月10日 10点05分
level 1
你姐夫哟🍓
坏档主要是内存条不好,我换了新的两个内存条,就再也没坏档过,随便玩到9月份
2024年05月10日 14点05分
6
白酒三十三度
求教大佬,用的什么内存条
2024年09月22日 23点09分
你姐夫哟🍓
@白酒三十三度
金士顿内存条8g DDR4/2666/32
2024年09月23日 03点09分
kingd12345
@你姐夫哟🍓
请问大佬台式机16g DDR5/5600内存条,能玩一两年的地图吗
2025年01月21日 02点01分
吧务
level 10
冰镇z柠檬
可以多备份
2024年10月26日 06点10分
7
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