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被全新创造的哥斯拉,当然概念将成为本作的一大关键。作为其开端的概念设计由庵野秀明总导演负责,而将其进一步具体化的形象设计则是由参加了最近《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(乔治·米勒导演/15)的设计师,Khara的前田真宏负责。
在制作第一部哥斯拉电影时,哥斯拉的头部被设计得看起来就像一朵蘑菇云,早期的头部设计图也是以此为灵感创作的。
关于会发生什么样的变态,樋口导演和尾上准导演也反复讨论后考虑了这一设计。
接着到达最终的第四个形态会是什么样子,希望是第一部哥斯拉的叠加吗?
虽然细节上融入了各种各样的要素,但总的来说,为了不破坏第一印象而会特别制作。

以前田真宏的形象设计为基础,创作了立体雏形这一之后CG影像制作等原型的是负责角色设计的竹谷隆之。
最初的指示是要表现由人偶服带出的第一部哥斯拉感。
以这样的意见为基础,从2015年1月开始制作雏形。在不锈钢板上放上加热后就会凝固的软陶泥,用刮刀一边做模具,一边从头部开始制作哥斯拉的左半身。要说为什么是半边的话,因为不锈钢板可以像镜子一样反射,所以只做一边就能了解左右全身。
和前田商量过的尾巴部分,加入了各种各样的生物要素做出外形。
就这样决定最终第4形态哥斯拉设计的过程中,也在着手制作第2形态和第3形态的雏形。
就这样到6月为止,定下了大致的细节,以第4形态来说完成了全长约80厘米的树脂模型。其他也制作了第4形态张开嘴的上半身,脱落的背鳍等为CG制作而用于扫描的零件。
《新·哥斯拉》的大前提是“要使‘哥斯拉’这一宏大的虚构成立,其他事物必须尽可能遵循现实”。为了追求其真实性,对自卫队、政界、官僚的世界等故事中出现的状况设定、登场人物的装扮、口语和动作、他们所在场所的美术等进行了彻底的调查。
为了得到拍摄协助,可以将与防卫大臣联系的宣传大臣官房作为窗口,对想拍摄的陆海空装备与各个自卫队幕僚长进行具体的讨论。最终要是得到各幕僚长的摄影许可的承认印,在此基础上得到有防卫大臣印的<关于防卫省合作的基本协定书>后,就可以进行摄影。包括大臣官房和各幕僚长监部的宣传在内的最初会议定在2015年5月下旬。此时,岩谷带着将想拍摄的装备列表化的摄影要求书去了会议,其中陆上自卫队的分量很多。到底是不是所有的合作体制都成立了,自卫队也必须向现场听取意见,所以决定进一步讨论。虽然还没有得到摄影许可,但由于开拍日期临近,所以6月以参观的名义,包括庵野和樋口在内的主要工作人员访问了立川及木更津的驻扎地。这时陆上自卫队也提出能否再整理一下拍摄装备的申请,并提交了新的拍摄申请书。当时提交的要求书中还记载了拍摄当时所需的装备和人员,甚至还包括参与拍摄的电影相关人员的人数和简单的摄像机配置图。不久就从航空和海上那得到了摄影许可,得到陆上自卫队许可是在8月27日。最终到达<关于防卫省合作的基本协定书>这一步已经是在开始拍摄实景和临时演员的9月份之后。
岩谷为了获得拍摄协助而努力的同时,演出部的大庭功睦为了在屏幕上再现“日本电影中前所未有的充满真实感的自卫队”,在各个方面进行了调查。
第一个关于作战方面,据说防卫省从一开始就对提交的庵野导演脚本的缜密感到吃惊。正因为如此,最大的烦恼是实际上无法设想“与巨大不明生物的战斗方法”。如果为了制作如此逼真的电影而说一些迂腐的话,可能会被误解为防卫省的正式程序。据说他自然而然地就变得慎重了。
只是关于第二个课题的指挥所布局没有得到回答。因此会给一大堆海外不同军队指挥所的照片,他们指着说某两个是最接近的!反复进行这样的对话,逐渐接近想要的东西。也就是说,不是通过“提问”,而是通过“修改”来推导出答案。另外,自卫队主页上的记录照片中作战图被删除了,所以就从美军主页上找出日美联合演习的照片,向美术部传达实际的作战图是什么样的。
这些调查还涉及作战时队员们独特的发声法、实弹发射时的感受、去污作业时的装备等,详细地反映在演出中。
剧情的主要舞台是以首相官邸为首的政界。但这也是一般国民不太熟悉的世界。演出部的中川和博进行了广泛的调查。
采访的省厅有国土交通省、环境省、原子能规制厅、内阁官房、首相官邸、海上保安厅、防卫省、经济产业省、总务省消防厅、东京都厅、东京消防厅、警察厅、神奈川县警、木更津消防等。分别按照脚本的时间顺序,确认那个省厅会做什么,当时大臣在哪里待命,剧中会议中传达信息的方式是否正确,各大臣的想法是否有违和感等。另外,登场官僚们的所属部门和从经历推测的职位等也被详细记录。
这是一项经常碰壁的调查。
此外关于立川的政府机能转移,据说得到了内阁府的协助,相当正确地再现了。
被委任为政界相关人员的装扮统括的是至今为止与庵野总导演合作《式日》(00)和《甜心战士》(04),与樋口导演合作《进击的巨人》二部电影(15)的柘植伊佐夫。
那些有着微妙差异的西装颜色,是给数量庞大的登场人物全部设定角色后决定的。
其他还有是否戴手表和结婚戒指,胸前有没有别着笔?谁把通行证挂在脖子上,谁放在口袋里等等,非常细致地塑造了每个人。此外樋口导演说灾害发生后,各省厅人员所穿的防灾服也讲究用真的。
应导演的要求,柘植对各省厅的防灾服从外形到面料都进行了调查。问题是政治家们到底从什么时候开始穿防灾服。
据悉柘植认为此次装扮更接近于再现时代剧中的有职故实。

除此之外,电影在追求真实的基础上,不可或缺的是点缀外景和布景的电影美术。特别是在本作中,首相官邸的办公室、会议室等,将大量登场至今为止没有正确描写过的政府关系发生的实际存在场所。负责美术林田裕至如此感慨道。
片头政府首脑讨论对策的首相官邸办公室因为<非公开>,所以独自做了的调查。
另外还有看一组放置在布景的椅子,每张都贴有内阁府之类的贴纸,可以知道是哪个部门的备品。
在真实再现方面,后半部分设置内阁和巨灾对本部的立川灾害对策本部预备设施,也是以实际存在的设施为样本。
另一方面,即使是虚构的场景,为了具有说服力而讲究真实感的地方,是八盐折作战的指挥所——科学技术馆的屋顶。之所以选择那里,物理条件非常重要。


林田在屋顶上搭起高台,当作指挥所。





负责音乐的鹭巢诗郎,据说最初被庵野总导演邀请的时候,因为作品是纪录片风格就被告知“可能会成为音乐很少的电影”。在编写脚本时,庵野就决定使用从第一部开始制作了许多哥斯拉电影音乐的伊福部昭的曲子。鹭巢首先干是重新鉴赏包括好莱坞版在内的《哥斯拉》系列全部作品。
与伊福部音乐的哥斯拉电影风格不同,鹭巢和庵野联手创作的《福音战士》系列的音乐给人留下了纪录片般的印象。处于编辑工作中庵野发现这点后决定使用。
而且新写的歌曲考虑到了与伊福部音乐的平衡。
哥斯拉破坏东京的镜头,使用独唱和合唱的曲子。
由于插入了各种方法的音乐,歌曲数量比当初预想的要多。
(取材·编写=金泽诚)
▲刚好今天樋口导演拍的《新干线大爆破》出前导预告了,看完更期待了
——然后就到《新·》了。
——是在《新·》的时候想到的吗?
——请介绍一下兼任的“概念艺术导演”这份工作。
——是为了让整体顺利运转而适当提出概念的导演。
——在设计领域要“什么都有”吗?
——处理中间帧的工作啊。
最费时间的
——是在真嗣振作起来之后吗?
——这8年也在做设计工作吗?

——这次非常仔细地拾起了《:序》《:破》《:Q》的场面和事件呢。
虚拟摄像机的提案,
——负责的是分镜吗?
——不仅限于音乐场面,到处都有这样制作的场面吗?
源堂的真实面貌,
——加重分量的理由是?
——是“只一味地读书”之类的桥段吗?
作为“福音战士计划”
——还在作业中的电影看起来感觉怎么样?









场刊的基色与
——请分享一下场刊封面的概念。
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