谁特么说第一个国家精神只有柱墩人和猎手有用其他没用的?
millennia吧
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level 1
记得在吧里看到一个帖子,说第一个国家精神,周边野味多就发猎人,不然就筑墩人,其他没用。。。
这种说法必须得狠狠地批判一下~~
这里隆重介绍一下国家精神---斯巴达战士!!防反的神!!
好了认真推荐一下,这个国家精神非常适合在开图位置不是很好(指没有有利的防御位置)并且跟两个或以上的国家接壤时用。其中这个国家精神的特点我给大家总结一下:
1.给于一个0维护费(需升级),走得慢,但是防御力很高的斯巴达勇士兵种,这个兵种不能生产,只能从文化点里出。
2.给于全面的防御属性加成,包括斯巴达勇士的防御加成,行府防御工事血量加成,以及所有部队被攻击时的防御加成。
3.给于军事点数一个新指令,耗费50点军事点数,可以回满一个在己方领土内的友方部队全部血量。
评测:基本上我第一个国家精神首发都是它,0维护费的斯巴达勇士的加入可以大大减轻前期的军事压力,尤其是对着多个国家,这个游戏现在的外交机制就是一坨翔,只要你跟AI有领土接壤并且实力弱于AI那么它100%宣你,对着多个国家的时候万一前期被两个一起宣又或者是被带进血腥时代那么前期就很容易崩,这个国家精神就可以大大增加你的防御实力,让你对着多个国家都能有坚守之力。
我这个档就是这样,行家难度,作死用泛古大陆开局(就所有国家在一个大陆上),前期对着两个,被带进了血腥时代,两个一起打我,部队跟本就不敢在野外呆,城池防御全靠斯巴达勇士扛下来,最后补了神学家全力发展宗教文化。然后血腥时代被压的太惨只有三座城。罗马坐大,领先我两个时代,我还用冷兵器呢人家直接有飞机了。。。宣我带着大军打我一个镇,注意是镇不是城,来了大概有战力快1500的部队,被我5个斯巴达勇士死死抗住(有死伤,但是靠文化点数补兵和新指令回血),最后尽皆折戟而返,反而还被我反攻下一座城。从此我成为斯巴达勇士的忠实粉丝~~没有之一
话说回来,这个游戏其实每个国家精神都有他的用处,得玩过才知道~~不能没玩过就说人家没用。。。
2024年05月07日 09点05分 1
level 1
高难战争职至少T1优选,宗师必被宣所以进血腥是很优的情况,ai互咬压力小很多。可能另一个战争职打征服更好,地盘一开始就能扩很大。
不过猎手更牛,便宜力高,天克初期前线兵,且种田依然有大用,铁T0
2024年05月07日 11点05分 2
猎手更新之后改了,改成跟一般射手一样了,没那么高的优势了,没改之前确实非常强势
2024年05月07日 13点05分
@乌齐哈伊塔奇 这游戏无论mod还是数值补丁,都是新开游戏才生效(除了地形这些全局数据是直接生效),老档还啥都看不出,暂时没开新局的欲望
2024年05月07日 14点05分
@binarizer 为啥没开新局的欲望,这游戏目前来看虽不完美但是也足够好玩了,至少对我来说,比文明6要强。。文明6玩到后面真的是打瞌睡。。
2024年05月08日 02点05分
@真乌齐哈伊塔奇 因为目前最高难度也毫无挑战啊,系统复杂导致ai无法适应,比文明6弱了不少,大概跟humankind差不多
2024年05月08日 02点05分
level 4
LaY
我评价是不如劫掠者
2024年05月07日 14点05分 3
军事两个精神,劫掠者偏攻击,斯巴达是专精防御的。你高难度开局被两个国家围殴的时候你就知道斯巴达有多好用了
2024年05月08日 02点05分
斯巴达拿头去和无敌的劫掠者比啊。。
2024年05月08日 23点05分
@真乌齐哈伊塔奇 劫掠者开局被两家围殴,那不是直接拿下两家吗
2024年05月09日 08点05分
LaY
@yiqiluo 👍
2024年05月30日 11点05分
level 1
劫掠者和奥林也很强啊,第一个国家精神好用的可不少,倒是越后面的越不行了
2024年05月07日 16点05分 4
但是劫掠者的定位就是早战,我选劫掠者就是为了清营地,灭ai,独霸一整个大陆,慢慢种田[滑稽]
2024年05月09日 02点05分
@red100green 我的意思是指后面那几个国家精神,越是后面解锁的反倒越弱
2024年05月09日 07点05分
level 5
斯巴达招兵费劲, 不如劫掠者招兵快, 很容易凑好几队.
2024年05月07日 18点05分 5
斯巴达其实很好了,毕竟人家0维护费而且防御力巨高,免费又好用。光是0维护费这一点在前期就已经是非常巨大的优势,招兵又不占生产点,很好用了
2024年05月08日 02点05分
@真乌齐哈伊塔奇 劫掠者也没有维护费,劫掠者不如斯巴达战力强,但是劫掠者爆兵块,抢钱收益高。
2024年05月09日 08点05分
level 10
种田肯定发荒野和筑墩人 战狂就是劫掠者和斯巴达 但战狂很难控制混乱度 除非钱够多
2024年05月08日 00点05分 6
混乱度前期硬抗几波,后期直接无视,最贵好像也就小几千就能顶一次。
2024年05月09日 06点05分
level 5
其他没用肯定是不会的,平地少就不能用筑墩人,没鹿就不能用猎手,压力小奥林匹克后期收益高,压力大可以用斯巴达,航海家食物金币有的是,自然主义没用过感觉应该是爆铺打法,都需要看情况,没用是因为不会玩
2024年05月08日 01点05分 7
level 1
行家,用猎手足够了。鹿太少,怎么可能。满世界多的是。早期不战,专注扩大领地,推中立城市。邻居要打我的时候四个城已经很成熟了,爆兵跟他打,灭一家基本稳第一。发现时代全图抢资源然后科技领先。爆兵打或者继续领先随意
2024年05月08日 04点05分 8
level 1
统一在这说吧
1. 游戏深度不够内容过少,外交残废,贸易半残。对比C6第一个版本,差距非常大。不过体量的确差太多了,数据表只有人家1/7不到,初创小成本可以理解
2. 经济系统过于复杂,AI完全无法把控,玩家过下脑即可轻易碾压AI,导致游戏毫无难度。C6虽然城区系统也复杂但没这么复杂,且神级加成极高,刚上手还是要研究个几局才好找优解(砍树/战斗等)
3. 所有特性游戏中均可选,对于强度党等于只有唯一解。几个选项必有优劣,再怎么搞玩家都会自然而然往最优上靠。这点和Humankind一样,想玩的爽是那一两条路线,其他狗都不选。C6属于一开局就要选UAUBUU,逼着玩家因时因地制宜,可玩性就大一些
4. 技术力拉跨,稍微老一点的电脑,中后期就能卡到无法玩。瞟一眼代码就知道,取数据时无时无刻都在字符串比较+拼接,且直接用了C#的string(一直在new),对于一个每T这么多逻辑更新的游戏无法想象怎能不卡。C6是C++好太多,Humankind虽然也是Unity但是技术明显好不少
2024年05月08日 11点05分 9
硬要说的话,本贴主贴的标题到内容是战“强度”,也就是功利向了,所以我回帖的着眼点也就是功利和最优解,然后你又在说不要啥都功利,普通玩家之类的,我是觉得比较矛盾,挺拧巴的
2024年05月09日 02点05分
其他的基本同意,但是我对深度不够这一点持保留意见,虽然现在游戏做的确实是有点糙但是可以看得出制作组是挺有想法的,游戏未来值得期待。还有就是我不太赞同玩这种类文明游戏就非要找那么一种最优解的玩法去玩,然后找到最优解之后其他的套路就不玩了,这不是玩这类游戏的玩法。
2024年05月08日 14点05分
就好像打牌一样,你跟人打牌你总不能保证你自己手上每次发到的牌都是4个2或者一堆炸,那难道发的牌不好你就把牌拿回去洗直到洗到你手牌自己满意为止么?这本身就是一种作弊行为了,那如果我说我把最优解这条路给ban掉是不是这游戏就没法玩了?玩其他路子虽然没有最优解那么强但是也不是没法玩的吧?
2024年05月08日 15点05分
所以我很反对的就是,玩这个游戏非要找到最优解,找到之后就说一句这游戏深度不够不好玩,因为我找到最优解了其他套路狗都不玩,这是什么逻辑?好牌谁不会打?能把烂牌打好的才叫高手,你能把非最忧解的路子玩出花来这才是你的本事,而且如果真的有问题制作组后期也肯定会修正的,但是不能说这游戏不好
2024年05月08日 15点05分
level 1
这游戏出了也挺久了,这还有啥可争议的?
目前版本来说,第二时代精神,种田无脑筑墩人,战狂无脑劫掠者。剩下的辣鸡给这俩提鞋都不配。
2024年05月08日 23点05分 10
@binarizer 稀疏灌木本来就是最烂的常见地形了,荒野猎手只是把这个拯救到了一个能玩的水平。猎手外包那点食物算啥,人家筑墩人根本就从头到尾不缺食物还能补文化卫生改良。猎物那是最辣鸡的资源了,象有多少还得看脸,总的来说这是个猎奇玩法,种田还是老老实实筑墩吧。
2024年05月09日 09点05分
猎手外包食物也垃圾么,又不占人,肉5食物1文化,鹿给铲,象给探索点,都是附带的,血腥盐屋1人产2个肉20食物2文化,就是自己家的鹿不能跟C6一样挖掉比较碍眼,但至少是平地能盖别的
2024年05月09日 04点05分
@trcsk 为啥要救,自家纯当平地盖造纸印刷,猎手一定是全部到外面或者附庸地盘去打猎的,1维护费永不过期的特化哨站
2024年05月09日 10点05分
level 1
楼主你吹上天的斯巴达,实际上P用没有。一个小短腿根本没有战略价值,对战狂的扩张无益。看看人家隔壁40移动力的劫掠者,再看看你,有得比?在你的斯巴达龟缩在家里那一亩三分地打所谓防守反击的时候,人家劫掠者大队都能清光全地图的敌人了。更别说,斯巴达属性是前线,被30T左右就能出的铁器/英雄时代的弩手克制得死死的,你吹个P啊。[冷]
2024年05月09日 00点05分 11
斯巴达真正的核心在于那个单位站着就能加经验,配上骑士道…一堆农民站十回合全部变骑士老爷。
2024年06月05日 21点06分
见过斯巴达手撕坦克么[滑稽]
2025年07月31日 13点07分
level 2
斯巴达怎么招兵?25经验点一下也不出兵啊
2025年07月22日 07点07分 12
斯巴达除了开始给的其他都只能文化招
2025年07月24日 06点07分
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