level 6
Icey♂
楼主
这游戏最应该当c的位置是战略,结果战略没有贯穿和穿透,最有机动性的轻锐,竟然能给最多穿透和回血,只能说逆天。你游想要活下去,有几点建议
1 减少高防怪比例,出高攻高血低防的怪,提高战略角色地位
2 出新的怪物模型(不要改现有怪ai),低防索敌范围内防御最低角色的单体怪,防御中等索敌范围内防御最高的aoe怪,低血上限低防有吸血的单体怪等等提高宿卫地位的怪物模型
3 给全体宿卫加至少50%双抗
4 有频率盾的怪和有四龙被动的精英怪,削减商鞅地位
5 提高难度出血牛怪而不是高防怪
6 构术的技能倾向于暂时提高攻击范围而不是再次行动
7 新怪物模型,无论攻击命中与否造成可叠加的持续伤害,重点是可被双抗减免,压缩回血闪避轻锐的生存空间
8 传家宝一件

2024年05月07日 08点05分
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1 减少高防怪比例,出高攻高血低防的怪,提高战略角色地位
2 出新的怪物模型(不要改现有怪ai),低防索敌范围内防御最低角色的单体怪,防御中等索敌范围内防御最高的aoe怪,低血上限低防有吸血的单体怪等等提高宿卫地位的怪物模型
3 给全体宿卫加至少50%双抗
4 有频率盾的怪和有四龙被动的精英怪,削减商鞅地位
5 提高难度出血牛怪而不是高防怪
6 构术的技能倾向于暂时提高攻击范围而不是再次行动
7 新怪物模型,无论攻击命中与否造成可叠加的持续伤害,重点是可被双抗减免,压缩回血闪避轻锐的生存空间
8 传家宝一件
