没人觉得伊琅相思的定位有点像菱形副t(主t)么
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level 11
1. 日影。大规模团控+减抗。由于是旋转围绕类技能,在怪海里面效果最好的。
2. 不灭明灵。这个技能的描述属实不太好,不知道是zl故意的还是不小心的[阴险] 。我说一下我的理解。
① 被动,这个被动很好理解没有歧义,伊琅相思自己记录当前血量并在回复到上次记录(不会变少)。意味着这个是一个自我回复技能,增加坦度和容错用的。
② 主动第一部分,范围伤害+拦截投射物,类似于没控的言雀一技能,没太多亮点。
③ 主动第二部分,使除了自己以外所有人+一个buff。这个buff可以:记录当前生命值;使其进入隐匿状态(没错群体隐匿来了);生命值低到一定程度,回溯生命值。
④ 主动第三部分,当有其他同调者处于明灵状态时,提高伊琅相思的基础减伤(没错又是增加坦度)。
3. 天威。这个技能三部分。
① 强化二技能,让所有人获得二技能被动。有什么用呢?相当于可以让所有人根据时间触发回溯,而不用掉血到指定程度。
② 普攻增加魂锁,额外伤害+铺火场地。
③ 大规模aoe伤害,根据魂锁量计算伤害。
说说为啥感觉她是t。主要原因是她的技能组。
看看技能,有让全体同调者(除了自己)隐匿的能力,隐匿的同时,增加自己的伤害减免,且自己有周期性回溯血量的能力。
综上来看,伊琅相思很适合在无t的队伍充当t的作用,就是不知道具体数值上能不能抗住。如果扛得住,那她就是第一个菱形t。感觉很适合塞进菱形元素队。
2024年05月06日 13点05分 1
level 11
怎么没人[怒][怒][怒]
2024年05月06日 14点05分 2
level 9
不太像,看起来更像是增加队友肉度的,通过记录和回溯血量增加现有两个尖峰肉度,通过拦截和眩晕控场进一步增强这一点。
而自己当主T基本不用想,菱形基础减伤太低,而且她还有个隐匿,搭配减伤明显是为了在火方块肉队中间显得不是那么脆得拖后腿的[阴险]
而且目前看他能不能保好队友,光靠技能这几点还有些缺陷,毕竟不能给队友加减伤幅度,落地以后还是看数值能不能做好。
2024年05月06日 15点05分 3
隐匿是隐匿队友
2024年05月06日 16点05分
隐匿是队友隐匿,自身不隐匿,隐匿的效果是不优先被攻击,队友隐匿她自己没有,这基本和嘲讽等效了,外带加减伤,如果幅度够高的话,理论上是可以当辅t用[汗]
2024年05月07日 00点05分
level 12
当t难,有隐匿没法拉仇恨,不过可以玩无t队。我觉得像火队这种带大力有自回血的可以挂个这个就不带奶了
2024年05月06日 15点05分 4
我理解的是,隐匿是她给队友开,不是她自己隐匿
2024年05月06日 16点05分
2024年05月06日 16点05分
level 7
是的,感觉定位像无
前排
构筑(比如纯菱形队)的T位
2024年05月06日 15点05分 5
level 7
[吐舌]菱形无限大招流 香菱
2024年05月06日 16点05分 6
level 15
Experience + 3, byebye!
ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
2024年05月06日 17点05分 7
level 9
开完大队友全隐匿起来怪不就只会攻击水晶了吗,有点鸡肋吧,刚玩不是很懂
2024年05月06日 22点05分 8
level 11
离了大普 主要技能石隐匿 跟T刚好是相反 T是强制攻击
2024年05月06日 22点05分 9
level 11
没有格挡值咋当t,太容易暴毙了吧
2024年05月07日 01点05分 10
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