首先简要说一下对mod的改动
1.对0.G的适配: 配方修复,制作时间不再是0s。对大多数无法正常触发的道具效果进行修复。装备的覆盖及容器修复。原本大多数物品在0.G已经失去了作用,但是现在都能正常发挥。
2.新物品增加,这个比较复杂,整体来说就是增加了三个制作栏,新世界,旧世界和载具部件,大概数十个新物品。目前已经形成一个架构,有待填充。
3.对旧配方材料的修改,这个只进行了一点,主要思路就是“所有物品制作在消耗天命铜币的同时,仍需要一些原版工具和材料”,这样能让mod更加平衡一些。
4.对旧物品的重做,诸如功德灵,天人之眼,灵视水晶这类效果不太合理,代码本身又老旧而无法发挥作用的装备进行重做。
